GeForce GTX 980M vs Quadro 2000M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 980M avec Quadro 2000M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980M
2014
8 Gb GDDR5
16.45
+862%

GTX 980M surpasse 2000M d'un énorme 862% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances302909
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.28
Efficacité énergétique13.092.47
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGM204GF106
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)13 Janvier 2011 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$46.56

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980M et Quadro 2000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M et Quadro 2000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536192
Fréquence de noyau1038 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 million1,170 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown55 Watt
Vitesse de texturation51.8417.60
Performance à virgule flottante1.659 TFLOPS0.4224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9632

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M et Quadro 2000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M et Quadro 2000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M et Quadro 2000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M et Quadro 2000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 980M et Quadro 2000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M et Quadro 2000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 980M 16.45
+862%
Quadro 2000M 1.71

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 980M 7355
+860%
Quadro 2000M 766

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 980M 12517
+893%
Quadro 2000M 1261

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 980M 31944
+382%
Quadro 2000M 6634

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980M 23820
+597%
Quadro 2000M 3418

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 980M 66
+843%
Quadro 2000M 7

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980M et Quadro 2000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p173
+981%
16−18
−981%
Full HD72
+89.5%
38
−89.5%
1440p36
+1100%
3−4
−1100%
4K27
+1250%
2−3
−1250%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données1.23
1440ppas de données15.52
4Kpas de données23.28

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+840%
5−6
−840%
Counter-Strike 2 100−110
+5050%
2−3
−5050%
Cyberpunk 2077 35−40
+850%
4−5
−850%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+840%
5−6
−840%
Battlefield 5 82
+1540%
5−6
−1540%
Counter-Strike 2 100−110
+5050%
2−3
−5050%
Cyberpunk 2077 35−40
+850%
4−5
−850%
Far Cry 5 58
+2800%
2−3
−2800%
Fortnite 178
+2125%
8−9
−2125%
Forza Horizon 4 74
+640%
10−11
−640%
Forza Horizon 5 55−60
+2750%
2−3
−2750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+673%
10−12
−673%
Valorant 130−140
+251%
35−40
−251%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+840%
5−6
−840%
Battlefield 5 68
+1260%
5−6
−1260%
Counter-Strike 2 100−110
+5050%
2−3
−5050%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+490%
35−40
−490%
Cyberpunk 2077 35−40
+850%
4−5
−850%
Dota 2 100−110
+395%
21−24
−395%
Far Cry 5 53
+2550%
2−3
−2550%
Fortnite 86
+975%
8−9
−975%
Forza Horizon 4 68
+580%
10−11
−580%
Forza Horizon 5 55−60
+2750%
2−3
−2750%
Grand Theft Auto V 60
+1400%
4−5
−1400%
Metro Exodus 31
+933%
3−4
−933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+618%
10−12
−618%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+771%
7−8
−771%
Valorant 130−140
+251%
35−40
−251%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
+1120%
5−6
−1120%
Cyberpunk 2077 35−40
+850%
4−5
−850%
Dota 2 100−110
+395%
21−24
−395%
Far Cry 5 50
+2400%
2−3
−2400%
Forza Horizon 4 47
+370%
10−11
−370%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+345%
10−12
−345%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+371%
7−8
−371%
Valorant 130−140
+251%
35−40
−251%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
+688%
8−9
−688%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+900%
12−14
−900%
Grand Theft Auto V 30−33 0−1
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+822%
18−20
−822%
Valorant 170−180
+1136%
14−16
−1136%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+1025%
4−5
−1025%
Cyberpunk 2077 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry 5 34
+1033%
3−4
−1033%
Forza Horizon 4 39
+680%
5−6
−680%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+867%
3−4
−867%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+1233%
3−4
−1233%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Grand Theft Auto V 41
+173%
14−16
−173%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+1000%
2−3
−1000%
Valorant 100−110
+910%
10−11
−910%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+1050%
2−3
−1050%
Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Dota 2 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Far Cry 5 16
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 26 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+467%
3−4
−467%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+533%
3−4
−533%

C'est ainsi que GTX 980M et Quadro 2000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M est 981% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980M est 89% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980M est 1100% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980M est 1250% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le GTX 980M est 5050% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 980M a surpassé Quadro 2000M dans tous 53 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 16.45 1.71
Nouveauté 7 Octobre 2014 13 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm

GTX 980M a un score de performance agrégé 862% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 980M est notre choix recommandé car il bat le Quadro 2000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro 2000M est destiné aux postes de travail mobiles.

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