GeForce GTX 980M SLI vs 950

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VS

Score de performance combinée

GTX 980M SLI
2014
2x 8 Gb GDDR5, 200 Watt
24.75
+79.1%

980M SLI surpasse 950 d'un impressionnant 79% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances203351
Place par popularitépas dans le top-10094
Rapport prix-qualité19.716.03
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nom de codepas de donnéesGM206
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Octobre 2014 (9 ans il y a)20 Août 2015 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$159
Prix actuel$499 $12.88 (0.1x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980M SLI est 227% meilleur que celui de GTX 950.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 950: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 950, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3072768
Nombre de transporteurs CUDApas de données768
Fréquence de noyau1038 MHz1024 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHz1188 MHz
Nombre de transistors2x 5200 Million2,940 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)200 Watt90 Watt
Vitesse de texturationpas de données49.2 billion/sec
Performance à virgule flottantepas de données1,825 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 950 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données20.2 cm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Bloc d'alimentation recommandépas de données350 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pins
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 950 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2x 8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz6.6 Gb/s
Bande passante de la mémoirepas de données105.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 950. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMIpas de données+
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNCpas de données+
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 950 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorkspas de données+
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 950 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.5
OpenCLpas de données1.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 950 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980M SLI 24.75
+79.1%
GTX 950 13.82

980M SLI surpasse 950 de 79% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 980M SLI 22006
+164%
GTX 950 8351

980M SLI surpasse 950 de 164% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 980M SLI 18632
+200%
GTX 950 6208

980M SLI surpasse 950 de 200% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 980M SLI 124076
+231%
GTX 950 37454

980M SLI surpasse 950 de 231% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 950 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p135
+80%
75−80
−80%
Full HD114
+124%
51
−124%
4K35−40
+66.7%
21
−66.7%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 40−45 pas de données
Battlefield 5 80−85 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 pas de données
Cyberpunk 2077 40−45 pas de données
Far Cry 5 55−60 pas de données
Far Cry New Dawn 65−70 pas de données
Forza Horizon 4 100−110 pas de données
Hitman 3 50−55 pas de données
Horizon Zero Dawn 95−100 pas de données
Metro Exodus 80−85 pas de données
Red Dead Redemption 2 65−70 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 85−90 pas de données
Watch Dogs: Legion 70−75 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 40−45 pas de données
Battlefield 5 80−85 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 pas de données
Cyberpunk 2077 40−45 pas de données
Far Cry 5 55−60 pas de données
Far Cry New Dawn 65−70 pas de données
Forza Horizon 4 100−110 pas de données
Hitman 3 50−55 pas de données
Horizon Zero Dawn 95−100 pas de données
Metro Exodus 80−85 pas de données
Red Dead Redemption 2 65−70 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 85−90 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 pas de données
Watch Dogs: Legion 70−75 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 40−45 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 pas de données
Cyberpunk 2077 40−45 pas de données
Far Cry 5 55−60 pas de données
Forza Horizon 4 100−110 pas de données
Horizon Zero Dawn 95−100 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 85−90 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 pas de données
Watch Dogs: Legion 70−75 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50 pas de données
Far Cry New Dawn 50−55 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 24−27 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 pas de données
Cyberpunk 2077 16−18 pas de données
Far Cry 5 40−45 pas de données
Forza Horizon 4 45−50 pas de données
Hitman 3 30−33 pas de données
Horizon Zero Dawn 50−55 pas de données
Metro Exodus 45−50 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 50−55 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33 pas de données
Watch Dogs: Legion 18−20 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 pas de données
Far Cry New Dawn 18−20 pas de données
Hitman 3 18−20 pas de données
Horizon Zero Dawn 27−30 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 16−18 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 12−14 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 pas de données
Cyberpunk 2077 6−7 pas de données
Far Cry 5 14−16 pas de données
Forza Horizon 4 30−35 pas de données
Horizon Zero Dawn 27−30 pas de données
Metro Exodus 24−27 pas de données
Watch Dogs: Legion 10−12 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 pas de données

C'est ainsi que GTX 980M SLI et GTX 950 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M SLI est 80% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980M SLI est 124% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980M SLI est 67% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 24.75 13.82
Nouveauté 7 Octobre 2014 20 Août 2015
Consommation d'énergie (TDP) 200 Watt 90 Watt

Le GeForce GTX 980M SLI est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 950 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980M SLI est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 950 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 950 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
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