GeForce GTX 950 vs RTX A400

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 950 avec RTX A400, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 950
2015
2 Gb GDDR5, 90 Watt
13.88

RTX A400 surpasse GTX 950 d'un minimum de 1% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances375372
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité8.79pas de données
Efficacité énergétique10.6219.21
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGM206GA107
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement20 Août 2015 (9 ans il y a)16 Avril 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancement$159 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 950 et RTX A400: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950 et RTX A400, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768768
Fréquence de noyau1024 MHz727 MHz
Fréquence en mode Boost1188 MHz1762 MHz
Nombre de transistors2,940 million8,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)90 Watt50 Watt
Vitesse de texturation57.0242.29
Performance à virgule flottante1.825 TFLOPS2.706 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4824
Tensor Corespas de données24
Ray Tracing Corespas de données6

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950 et RTX A400 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueur202 mm163 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot1-slot
Bloc d'alimentation recommandé350 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950 et RTX A400 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire6.6 Gb/s1500 MHz
Bande passante de la mémoire105.6 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950 et RTX A400. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x mini-DisplayPort 1.4a
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950 et RTX A400 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 950 et RTX A400 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 950 et RTX A400 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 950 13.88
RTX A400 13.95
+0.5%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 950 5339
RTX A400 5365
+0.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 950 16715
RTX A400 22781
+36.3%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 950 et RTX A400 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD49
+8.9%
45−50
−8.9%
4K23
+9.5%
21−24
−9.5%

Coût par cadre, en $

1080p3.24pas de données
4K6.91pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Elden Ring 40−45
+5%
40−45
−5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Metro Exodus 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Elden Ring 40−45
+5%
40−45
−5%
Far Cry 5 50−55
+4%
50−55
−4%
Fortnite 75−80
+4%
75−80
−4%
Forza Horizon 4 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Grand Theft Auto V 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Metro Exodus 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+1%
100−105
−1%
Red Dead Redemption 2 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%
World of Tanks 180−190
+2.2%
180−190
−2.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 50−55
+4%
50−55
−4%
Forza Horizon 4 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+1%
100−105
−1%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Elden Ring 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
World of Tanks 95−100
+3.2%
95−100
−3.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 30−35
+10%
30−33
−10%
Forza Horizon 4 30−35
+10%
30−33
−10%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Valorant 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 28
+3.7%
27−30
−3.7%
Elden Ring 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 28
+3.7%
27−30
−3.7%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+3.7%
27−30
−3.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Valorant 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

C'est ainsi que GTX 950 et RTX A400 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 950 est 9% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 950 est 10% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.88 13.95
Nouveauté 20 Août 2015 16 Avril 2024
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 90 Watt 50 Watt

RTX A400 a un score de performance agrégé 0.5% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 80% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 950 et RTX A400.

Il faut savoir que GeForce GTX 950 est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX A400 est destiné aux postes de travail.


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