GeForce GTX 980 vs GTX 550 Ti

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 980 et GeForce GTX 550 Ti, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 980
2014
4 Gb GDDR5, 165 Watt
28.74
+615%

GTX 980 surpasse GTX 550 Ti d'un énorme 615% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances202703
Place par popularitépas dans le top-10076
Évaluation du rapport coût-efficacité11.000.79
Efficacité énergétique12.022.39
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeGM204GF116
TypeDesktopDesktop
Date de lancement19 Septembre 2014 (10 ans il y a)15 Mars 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$549 $149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980 est 1292% meilleur que celui de GTX 550 Ti.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980 et GeForce GTX 550 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 et GeForce GTX 550 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2048192
Fréquence de noyau1064 MHz900 MHz
Fréquence en mode Boost1216 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 million1,170 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)165 Watt116 Watt
Température maximalepas de données100 °C
Vitesse de texturation155.628.80
Performance à virgule flottante4.981 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs6424
TMUs12832

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 et GeForce GTX 550 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur267 mm210 mm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pin1x 6-pin
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 et GeForce GTX 550 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s4.1 Gb/s
Bande passante de la mémoire224 Gb/s98.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 et GeForce GTX 550 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVI-IMini HDMI
Support de multiples moniteurs4 moniteurs+
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 et GeForce GTX 550 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 980 et GeForce GTX 550 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 et GeForce GTX 550 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 980 28.74
+615%
GTX 550 Ti 4.02

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 980 11111
+615%
GTX 550 Ti 1554

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 980 17605
+675%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 980 37997
+271%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980 34835
+503%
GTX 550 Ti 5781

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 980 96
+380%
GTX 550 Ti 20

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980 et GeForce GTX 550 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p270−280
+611%
38
−611%
Full HD94
+154%
37
−154%
1440p51
+629%
7−8
−629%
4K39
+680%
5−6
−680%

Coût par cadre, en $

1080p5.84
−45%
4.03
+45%
1440p10.76
+97.7%
21.29
−97.7%
4K14.08
+112%
29.80
−112%
  • Le coût par image à GTX 550 Ti est 45% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 980 est 98% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à GTX 980 est 112% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 75−80
+744%
9−10
−744%
Counter-Strike 2 55−60
+450%
10−11
−450%
Cyberpunk 2077 55−60
+638%
8−9
−638%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 75−80
+744%
9−10
−744%
Battlefield 5 109
+627%
14−16
−627%
Counter-Strike 2 55−60
+450%
10−11
−450%
Cyberpunk 2077 55−60
+638%
8−9
−638%
Far Cry 5 80
+700%
10−11
−700%
Fortnite 242
+1052%
21−24
−1052%
Forza Horizon 4 90
+400%
18−20
−400%
Forza Horizon 5 75−80
+1014%
7−8
−1014%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+481%
16−18
−481%
Valorant 170−180
+236%
50−55
−236%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 75−80
+744%
9−10
−744%
Battlefield 5 90
+500%
14−16
−500%
Counter-Strike 2 55−60
+450%
10−11
−450%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+293%
65−70
−293%
Cyberpunk 2077 55−60
+638%
8−9
−638%
Dota 2 120−130
+276%
30−35
−276%
Far Cry 5 73
+630%
10−11
−630%
Fortnite 116
+452%
21−24
−452%
Forza Horizon 4 83
+361%
18−20
−361%
Forza Horizon 5 75−80
+1014%
7−8
−1014%
Grand Theft Auto V 72
+500%
12−14
−500%
Metro Exodus 60−65
+771%
7−8
−771%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+394%
16−18
−394%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+673%
10−12
−673%
Valorant 170−180
+236%
50−55
−236%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+447%
14−16
−447%
Counter-Strike 2 55−60
+450%
10−11
−450%
Cyberpunk 2077 55−60
+638%
8−9
−638%
Dota 2 120−130
+276%
30−35
−276%
Far Cry 5 69
+590%
10−11
−590%
Forza Horizon 4 59
+228%
18−20
−228%
Forza Horizon 5 75−80
+1014%
7−8
−1014%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+250%
16−18
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+318%
10−12
−318%
Valorant 170−180
+236%
50−55
−236%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 91
+333%
21−24
−333%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+400%
5−6
−400%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+548%
27−30
−548%
Grand Theft Auto V 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Metro Exodus 35−40
+1750%
2−3
−1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+525%
27−30
−525%
Valorant 210−220
+443%
40−45
−443%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 62
+675%
8−9
−675%
Cyberpunk 2077 27−30
+833%
3−4
−833%
Far Cry 5 48
+586%
7−8
−586%
Forza Horizon 4 48
+433%
9−10
−433%
Forza Horizon 5 45−50
+860%
5−6
−860%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+667%
6−7
−667%

1440p
Epic Preset

Fortnite 53
+657%
7−8
−657%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+633%
3−4
−633%
Counter-Strike 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Grand Theft Auto V 59
+269%
16−18
−269%
Metro Exodus 21−24
+667%
3−4
−667%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+625%
4−5
−625%
Valorant 160−170
+742%
18−20
−742%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 32
+700%
4−5
−700%
Counter-Strike 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Dota 2 85−90
+617%
12−14
−617%
Far Cry 5 24
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 34
+750%
4−5
−750%
Forza Horizon 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+400%
4−5
−400%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+525%
4−5
−525%

C'est ainsi que GTX 980 et GTX 550 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980 est 611% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980 est 154% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980 est 629% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980 est 680% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 980 est 2500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 980 a surpassé GTX 550 Ti dans tous 61 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 28.74 4.02
Nouveauté 19 Septembre 2014 15 Mars 2011
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 165 Watt 116 Watt

GTX 980 a un score de performance agrégé 614.9% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GTX 550 Ti, quant à lui, a 42.2% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 980 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 550 Ti dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce GTX 980
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