GeForce GTX 980 Ti vs 960M

#ad
Acheter sur Amazon
VS

Score de performance combinée

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5
35.67
+306%

980 Ti surpasse 960M de 306% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances130455
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité4.181.43
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGM200N16P-GX
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement2 Juin 2015 (8 ans il y a)12 Mars 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$649 pas de données
Prix actuel$1195 (1.8x)$799

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980 Ti est 192% meilleur que celui de GTX 960M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 960M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 960M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2816640
Nombre de transporteurs CUDA2816640
Fréquence de noyau1000 MHz1096 MHz
Fréquence en mode Boost1075 MHz1202 MHz
Nombre de transistors8,000 million1,870 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt75 Watt
Vitesse de texturation176 billion/sec47.04
Performance à virgule flottante6,060 gflops1,505 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 960M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur26.7 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé600 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires6-pin + 8-pinpas de données
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 960M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s2500 MHz
Bande passante de la mémoire336.5 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 960M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI++
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 960M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimuspas de données+
BatteryBoostpas de données+
Anselpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 960M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 960M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980 Ti 35.67
+306%
GTX 960M 8.78

980 Ti surpasse 960M de 306% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 980 Ti 13811
+306%
GTX 960M 3398

980 Ti surpasse 960M de 306% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 980 Ti 23057
+337%
GTX 960M 5278

980 Ti surpasse 960M de 337% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 980 Ti 16961
+293%
GTX 960M 4318

980 Ti surpasse 960M de 293% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 980 Ti 98958
+229%
GTX 960M 30086

980 Ti surpasse 960M de 229% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 980 Ti 37536
+250%
GTX 960M 10716

980 Ti surpasse 960M de 250% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 980 Ti 443119
+95.8%
GTX 960M 226308

980 Ti surpasse 960M de 96% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 980 Ti 52856
+498%
GTX 960M 8845

980 Ti surpasse 960M de 498% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 980 Ti 35714
+202%
GTX 960M 11818

980 Ti surpasse 960M de 202% dans GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 980 Ti 126
+294%
GTX 960M 32

980 Ti surpasse 960M de 294% dans Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

GTX 980 Ti 90
+483%
GTX 960M 16

980 Ti surpasse 960M de 483% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GTX 980 Ti 139
+800%
GTX 960M 15

980 Ti surpasse 960M de 800% dans SPECviewperf 12 - Maya.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 960M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p350−400
+268%
95
−268%
Full HD101
+181%
36
−181%
1440p49
+227%
15
−227%
4K50
+285%
13
−285%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+343%
14−16
−343%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+160%
25
−160%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+377%
12−14
−377%
Battlefield 5 100−110
+179%
38
−179%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+304%
24−27
−304%
Cyberpunk 2077 60−65
+343%
14−16
−343%
Far Cry 5 90−95
+225%
28
−225%
Far Cry New Dawn 85−90
+222%
27
−222%
Forza Horizon 4 110−120
+217%
35
−217%
Hitman 3 110−120
+414%
21−24
−414%
Horizon Zero Dawn 75−80
+328%
18−20
−328%
Red Dead Redemption 2 55−60
+280%
14−16
−280%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+254%
24
−254%
Watch Dogs: Legion 65−70
+347%
14−16
−347%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+242%
19
−242%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+377%
12−14
−377%
Battlefield 5 100−110
+242%
31
−242%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+58.3%
24−27
−58.3%
Cyberpunk 2077 60−65
+343%
14−16
−343%
Far Cry 5 90−95
+264%
25
−264%
Far Cry New Dawn 85−90
+248%
25
−248%
Forza Horizon 4 110−120
+258%
31
−258%
Hitman 3 110−120
+414%
21−24
−414%
Horizon Zero Dawn 75−80
+328%
18−20
−328%
Metro Exodus 60−65
+425%
12
−425%
Red Dead Redemption 2 55−60
+280%
14−16
−280%
Shadow of the Tomb Raider 33
+73.7%
19
−73.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+267%
24
−267%
Watch Dogs: Legion 65−70
+347%
14−16
−347%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+318%
11
−318%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+377%
12−14
−377%
Battlefield 5 94
+262%
26
−262%
Cyberpunk 2077 60−65
+343%
14−16
−343%
Far Cry 5 77
+235%
23
−235%
Far Cry New Dawn 85−90
+278%
23
−278%
Forza Horizon 4 72
+188%
25
−188%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+321%
14
−321%
Watch Dogs: Legion 65−70
+347%
14−16
−347%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 54
+315%
12−14
−315%
Hitman 3 65−70
+364%
14−16
−364%
Horizon Zero Dawn 45−50
+227%
14−16
−227%
Metro Exodus 35−40
+457%
7−8
−457%
Red Dead Redemption 2 27−30
+367%
6−7
−367%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+373%
11
−373%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+388%
8
−388%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+875%
4−5
−875%
Battlefield 5 75−80
+347%
17
−347%
Cyberpunk 2077 27−30
+575%
4−5
−575%
Far Cry 5 60−65
+327%
15
−327%
Far Cry New Dawn 65−70
+353%
15
−353%
Forza Horizon 4 75−80
+317%
18
−317%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+513%
8−9
−513%
Watch Dogs: Legion 30−35
+675%
4−5
−675%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 32
+433%
6−7
−433%
Hitman 3 35−40
+338%
8−9
−338%
Horizon Zero Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Metro Exodus 24−27
+700%
3−4
−700%
Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5−6
−280%
Shadow of the Tomb Raider 23
+475%
4−5
−475%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+340%
10
−340%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+450%
4−5
−450%
Battlefield 5 40
+1233%
3
−1233%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 30
+329%
7
−329%
Far Cry New Dawn 35−40
+517%
6
−517%
Forza Horizon 4 42
+320%
10−11
−320%
Watch Dogs: Legion 18−20
+800%
2−3
−800%

C'est ainsi que GTX 980 Ti et GTX 960M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980 Ti est 268% plus rapide que GTX 960M dans 900p.
  • GTX 980 Ti est 181% plus rapide que GTX 960M dans 1080p.
  • GTX 980 Ti est 227% plus rapide que GTX 960M dans 1440p.
  • GTX 980 Ti est 285% plus rapide que GTX 960M dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 980 Ti est 1233% plus rapide que le GTX 960M.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 980 Ti a surpassé GTX 960M dans tous 68 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 35.67 8.78
Nouveauté 2 Juin 2015 12 Mars 2015
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 75 Watt

Le GeForce GTX 980 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 960M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 960M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Vote

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4.2 1362 votes

Évaluez GeForce GTX 980 Ti sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 916 votes

Évaluez GeForce GTX 960M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTX 980 Ti ou GeForce GTX 960M, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.