GeForce GTX 970M vs RTX 3080

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VS

Score de performance combinée

GTX 970M
2014
6 Gb GDDR5
14.87

RTX 3080 surpasse GTX 970M d'un énorme 340% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances33323
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité4.1323.56
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
Nom de codeGM204Ampere GA102
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Octobre 2014 (9 ans il y a)16 Septembre 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,560.89 $699
Prix actuel$848 (0.3x)$823 (1.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3080 est 470% meilleur que celui de GTX 970M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 970M et GeForce RTX 3080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M et GeForce RTX 3080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12808704
Nombre de transporteurs CUDA1280pas de données
Fréquence de noyau924 MHz1450 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHz1710 MHz
Nombre de transistors5,200 million28,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown320 Watt
Vitesse de texturation83.04465.1
Performance à virgule flottante2,657 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M et GeForce RTX 3080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données285 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 12-pin
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M et GeForce RTX 3080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6X
Capacité de mémoire maximale6 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz19000 MHz
Bande passante de la mémoire120 Gb/s760.3 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970M et GeForce RTX 3080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI++
Support de G-SYNC+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M et GeForce RTX 3080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus+pas de données
BatteryBoost+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 970M et GeForce RTX 3080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970M et GeForce RTX 3080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 970M 14.87
RTX 3080 65.47
+340%

RTX 3080 surpasse GTX 970M de 340% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 970M 5742
RTX 3080 25286
+340%

RTX 3080 surpasse GTX 970M de 340% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 970M 9878
RTX 3080 53713
+444%

RTX 3080 surpasse GTX 970M de 444% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 970M 28845
RTX 3080 91747
+218%

RTX 3080 surpasse GTX 970M de 218% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 970M 7463
RTX 3080 39257
+426%

RTX 3080 surpasse GTX 970M de 426% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 970M 51247
RTX 3080 188064
+267%

RTX 3080 surpasse GTX 970M de 267% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 970M 18456
RTX 3080 167759
+809%

RTX 3080 surpasse GTX 970M de 809% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 970M 274626
RTX 3080 529548
+92.8%

RTX 3080 surpasse GTX 970M de 93% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 970M 17026
RTX 3080 146497
+760%

RTX 3080 surpasse GTX 970M de 760% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 970M 17191
RTX 3080 202162
+1076%

RTX 3080 surpasse GTX 970M de 1076% dans GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GTX 970M 34
RTX 3080 165
+383%

RTX 3080 surpasse GTX 970M de 383% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GTX 970M 21
RTX 3080 69
+227%

RTX 3080 surpasse GTX 970M de 227% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GTX 970M 3
RTX 3080 13
+309%

RTX 3080 surpasse GTX 970M de 309% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GTX 970M 24
RTX 3080 121
+402%

RTX 3080 surpasse GTX 970M de 402% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GTX 970M 37
RTX 3080 70
+87.9%

RTX 3080 surpasse GTX 970M de 88% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

GTX 970M 11
RTX 3080 44
+299%

RTX 3080 surpasse GTX 970M de 299% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

GTX 970M 28
RTX 3080 190
+591%

RTX 3080 surpasse GTX 970M de 591% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GTX 970M 12
RTX 3080 17
+48.7%

RTX 3080 surpasse GTX 970M de 49% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 970M et GeForce RTX 3080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p136
−304%
550−600
+304%
Full HD59
−176%
163
+176%
1440p25
−396%
124
+396%
4K22
−282%
84
+282%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−448%
120−130
+448%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−150%
100−110
+150%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−363%
111
+363%
Battlefield 5 52
−302%
200−210
+302%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−287%
110−120
+287%
Cyberpunk 2077 21−24
−500%
138
+500%
Far Cry 5 50
−130%
110−120
+130%
Far Cry New Dawn 48
−231%
150−160
+231%
Forza Horizon 4 61
−241%
200−210
+241%
Hitman 3 27−30
−300%
116
+300%
Horizon Zero Dawn 60−65
−353%
272
+353%
Metro Exodus 53
−172%
144
+172%
Red Dead Redemption 2 40−45
−220%
131
+220%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−715%
383
+715%
Watch Dogs: Legion 45−50
−179%
134
+179%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
−192%
100−110
+192%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−300%
96
+300%
Battlefield 5 44
−375%
200−210
+375%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−287%
110−120
+287%
Cyberpunk 2077 21−24
−483%
134
+483%
Far Cry 5 41
−180%
110−120
+180%
Far Cry New Dawn 37
−330%
150−160
+330%
Forza Horizon 4 131
−58.8%
200−210
+58.8%
Hitman 3 27−30
−241%
99
+241%
Horizon Zero Dawn 60−65
−360%
270−280
+360%
Metro Exodus 40
−235%
134
+235%
Red Dead Redemption 2 40−45
−217%
130
+217%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−594%
326
+594%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−573%
303
+573%
Watch Dogs: Legion 45−50
−396%
238
+396%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−400%
100−110
+400%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−267%
88
+267%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−287%
110−120
+287%
Cyberpunk 2077 21−24
−470%
131
+470%
Far Cry 5 29
−297%
110−120
+297%
Forza Horizon 4 36
−478%
200−210
+478%
Horizon Zero Dawn 60−65
−203%
182
+203%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−511%
287
+511%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−473%
149
+473%
Watch Dogs: Legion 45−50
−110%
101
+110%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−220%
131
+220%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
−481%
150−160
+481%
Far Cry New Dawn 28
−414%
144
+414%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−347%
75−80
+347%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−533%
76
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−467%
100−110
+467%
Cyberpunk 2077 8−9
−975%
86
+975%
Far Cry 5 27
−400%
135
+400%
Forza Horizon 4 23
−570%
150−160
+570%
Hitman 3 18−20
−522%
112
+522%
Horizon Zero Dawn 30−33
−403%
151
+403%
Metro Exodus 25
−328%
107
+328%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−711%
219
+711%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−625%
110−120
+625%
Watch Dogs: Legion 9−10
−800%
81
+800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−442%
130
+442%

4K
High Preset

Battlefield 5 12
−558%
75−80
+558%
Far Cry New Dawn 13
−400%
65−70
+400%
Hitman 3 10−12
−418%
57
+418%
Horizon Zero Dawn 16−18
−513%
95−100
+513%
Shadow of the Tomb Raider 9
−856%
86
+856%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−619%
115
+619%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−563%
50−55
+563%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−643%
52
+643%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−586%
45−50
+586%
Cyberpunk 2077 2−3
−2050%
43
+2050%
Far Cry 5 8
−475%
45−50
+475%
Forza Horizon 4 6
−1700%
100−110
+1700%
Horizon Zero Dawn 16−18
−625%
116
+625%
Metro Exodus 12
−642%
89
+642%
Watch Dogs: Legion 6−7
−800%
54
+800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−631%
95
+631%

C'est ainsi que GTX 970M et RTX 3080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 est 304% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3080 est 176% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 est 396% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 est 282% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 3080 est 2050% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 3080 a surpassé GTX 970M dans tous 72 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 14.87 65.47
Nouveauté 7 Octobre 2014 16 Septembre 2020
Coût $2560.89 $699
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 10 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm

Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 970M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 970M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3080 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 970M et GeForce RTX 3080 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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