GeForce GTX 970M vs. RTX 3080

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.87

O RTX 3080 supera o GTX 970M por um impressionante 340% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e GeForce RTX 3080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho33323
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade4.1323.56
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
Nome do códigoGM204Ampere GA102
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)16 de Setembro 2020 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 $699
Preço atual$848 (0.3x)$823 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3080 tem uma relação qualidade/preço 470% melhor do que o GTX 970M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e GeForce RTX 3080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e GeForce RTX 3080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12808704
Número de transportadores CUDA1280sem dados
Frequência do núcleo924 MHz1450 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1710 MHz
Quantidade de transistores5,200 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)unknown320 Watt
Velocidade de texturização83.04465.1
Desempenho de ponto flutuante2,657 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e GeForce RTX 3080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados285 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 12-pin
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e GeForce RTX 3080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6X
Capacidade máxima de memória RAM6 GB10 GB
Largura do barramento de memória192 Bit320 Bit
Frequência de memória2500 MHz19000 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s760.3 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e GeForce RTX 3080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e GeForce RTX 3080. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e GeForce RTX 3080 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e GeForce RTX 3080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.87
RTX 3080 65.47
+340%

O RTX 3080 supera o GTX 970M em 340% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970M 5742
RTX 3080 25286
+340%

RTX 3080 supera GTX 970M em 340% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 9878
RTX 3080 53713
+444%

RTX 3080 supera GTX 970M em 444% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 28845
RTX 3080 91747
+218%

RTX 3080 supera GTX 970M em 218% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 7463
RTX 3080 39257
+426%

RTX 3080 supera GTX 970M em 426% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 51247
RTX 3080 188064
+267%

RTX 3080 supera GTX 970M em 267% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 970M 18456
RTX 3080 167759
+809%

RTX 3080 supera GTX 970M em 809% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 970M 274626
RTX 3080 529548
+92.8%

RTX 3080 supera GTX 970M em 93% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 970M 17026
RTX 3080 146497
+760%

RTX 3080 supera GTX 970M em 760% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970M 17191
RTX 3080 202162
+1076%

RTX 3080 supera GTX 970M em 1076% em GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 34
RTX 3080 165
+383%

RTX 3080 supera GTX 970M em 383% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 21
RTX 3080 69
+227%

RTX 3080 supera GTX 970M em 227% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 3
RTX 3080 13
+309%

RTX 3080 supera GTX 970M em 309% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 24
RTX 3080 121
+402%

RTX 3080 supera GTX 970M em 402% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 37
RTX 3080 70
+87.9%

RTX 3080 supera GTX 970M em 88% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 11
RTX 3080 44
+299%

RTX 3080 supera GTX 970M em 299% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 28
RTX 3080 190
+591%

RTX 3080 supera GTX 970M em 591% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 12
RTX 3080 17
+48.7%

RTX 3080 supera GTX 970M em 49% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e GeForce RTX 3080 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
−304%
550−600
+304%
Full HD59
−176%
163
+176%
1440p25
−396%
124
+396%
4K22
−282%
84
+282%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−448%
120−130
+448%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−150%
100−110
+150%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−363%
111
+363%
Battlefield 5 52
−302%
200−210
+302%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−287%
110−120
+287%
Cyberpunk 2077 21−24
−500%
138
+500%
Far Cry 5 50
−130%
110−120
+130%
Far Cry New Dawn 48
−231%
150−160
+231%
Forza Horizon 4 61
−241%
200−210
+241%
Hitman 3 27−30
−300%
116
+300%
Horizon Zero Dawn 60−65
−353%
272
+353%
Metro Exodus 53
−172%
144
+172%
Red Dead Redemption 2 40−45
−220%
131
+220%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−715%
383
+715%
Watch Dogs: Legion 45−50
−179%
134
+179%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
−192%
100−110
+192%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−300%
96
+300%
Battlefield 5 44
−375%
200−210
+375%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−287%
110−120
+287%
Cyberpunk 2077 21−24
−483%
134
+483%
Far Cry 5 41
−180%
110−120
+180%
Far Cry New Dawn 37
−330%
150−160
+330%
Forza Horizon 4 131
−58.8%
200−210
+58.8%
Hitman 3 27−30
−241%
99
+241%
Horizon Zero Dawn 60−65
−360%
270−280
+360%
Metro Exodus 40
−235%
134
+235%
Red Dead Redemption 2 40−45
−217%
130
+217%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−594%
326
+594%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−573%
303
+573%
Watch Dogs: Legion 45−50
−396%
238
+396%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−400%
100−110
+400%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−267%
88
+267%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−287%
110−120
+287%
Cyberpunk 2077 21−24
−470%
131
+470%
Far Cry 5 29
−297%
110−120
+297%
Forza Horizon 4 36
−478%
200−210
+478%
Horizon Zero Dawn 60−65
−203%
182
+203%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−511%
287
+511%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−473%
149
+473%
Watch Dogs: Legion 45−50
−110%
101
+110%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−220%
131
+220%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
−481%
150−160
+481%
Far Cry New Dawn 28
−414%
144
+414%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−347%
75−80
+347%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−533%
76
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−467%
100−110
+467%
Cyberpunk 2077 8−9
−975%
86
+975%
Far Cry 5 27
−400%
135
+400%
Forza Horizon 4 23
−570%
150−160
+570%
Hitman 3 18−20
−522%
112
+522%
Horizon Zero Dawn 30−33
−403%
151
+403%
Metro Exodus 25
−328%
107
+328%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−711%
219
+711%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−625%
110−120
+625%
Watch Dogs: Legion 9−10
−800%
81
+800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−442%
130
+442%

4K
High Preset

Battlefield 5 12
−558%
75−80
+558%
Far Cry New Dawn 13
−400%
65−70
+400%
Hitman 3 10−12
−418%
57
+418%
Horizon Zero Dawn 16−18
−513%
95−100
+513%
Shadow of the Tomb Raider 9
−856%
86
+856%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−619%
115
+619%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−563%
50−55
+563%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−643%
52
+643%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−586%
45−50
+586%
Cyberpunk 2077 2−3
−2050%
43
+2050%
Far Cry 5 8
−475%
45−50
+475%
Forza Horizon 4 6
−1700%
100−110
+1700%
Horizon Zero Dawn 16−18
−625%
116
+625%
Metro Exodus 12
−642%
89
+642%
Watch Dogs: Legion 6−7
−800%
54
+800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−631%
95
+631%

É assim que GTX 970M e RTX 3080 competem em jogos populares:

  • RTX 3080 é 304% mais rápido em 900p
  • RTX 3080 é 176% mais rápido em 1080p
  • RTX 3080 é 396% mais rápido em 1440p
  • RTX 3080 é 282% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3080 é 2050% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 3080 ultrapassou o GTX 970M em todos os 72 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.87 65.47
Novidade 7 de Outubro 2014 16 de Setembro 2020
Custo $2560.89 $699
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 10 GB
Processo tecnológico 28 nm 8 nm

O GeForce RTX 3080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970M destinada para notebooks, e GeForce RTX 3080 - para computadores de mesa.


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NVIDIA GeForce GTX 970M
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NVIDIA GeForce RTX 3080
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