GeForce GTX 970M SLI vs 1050

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SLI
VS

Score de performance combinée

GTX 970M SLI
2014
2x 6 Gb GDDR5, 162 Watt
24.31
+86.1%

970M SLI surpasse 1050 d'un impressionnant 86% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances209362
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité7.073.92
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nom de codepas de donnéesN17P-G1
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Octobre 2014 (9 ans il y a)25 Octobre 2016 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$109
Prix actuel$1326 $211 (1.9x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 970M SLI est 80% meilleur que celui de GTX 1050.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 1050: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 1050, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2560640
Nombre de transporteurs CUDApas de données640
Fréquence de noyau924 MHz1290 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHz1392 MHz
Nombre de transistors2x 5200 Million3,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)162 Watt75 Watt
Température maximalepas de données97 °C
Vitesse de texturationpas de données58.20
Performance à virgule flottantepas de données1,862 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 1050 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Buspas de donnéesPCIe 3.0
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données14.5 cm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Bloc d'alimentation recommandépas de données300 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-
Support de SLIpas de données-

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 1050 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2x 6 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz7008 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données112 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 1050. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMIpas de données+
HDCPpas de données2.2
Support de G-SYNCpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 1050 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GPU Boostpas de données3.0
Optimus+pas de données
VR Readypas de données+
Anselpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 1050 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.5
OpenCLpas de données1.2
Vulkanpas de données1.2.131
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 1050 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 970M SLI 24.31
+86.1%
GTX 1050 13.06

970M SLI surpasse 1050 de 86% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 970M SLI 18870
+120%
GTX 1050 8571

970M SLI surpasse 1050 de 120% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 970M SLI 36119
+11.3%
GTX 1050 32463

970M SLI surpasse 1050 de 11% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 970M SLI 14760
+117%
GTX 1050 6797

970M SLI surpasse 1050 de 117% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 970M SLI 96944
+137%
GTX 1050 40922

970M SLI surpasse 1050 de 137% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 970M SLI 256573
GTX 1050 349683
+36.3%

1050 surpasse 970M SLI de 36% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 970M SLI 169
+90.8%
GTX 1050 88

970M SLI surpasse 1050 de 91% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 1050 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD87
+85.1%
47
−85.1%
1440p27−30
+68.8%
16
−68.8%
4K40
+60%
25
−60%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+100%
20−22
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+26.3%
38
−26.3%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+100%
21−24
−100%
Battlefield 5 80−85
+86%
43
−86%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+89.3%
27−30
−89.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+100%
20−22
−100%
Far Cry 5 55−60
+63.9%
35−40
−63.9%
Far Cry New Dawn 65−70
+83.3%
35−40
−83.3%
Forza Horizon 4 75−80
+77.3%
40−45
−77.3%
Hitman 3 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+32.3%
62
−32.3%
Metro Exodus 70−75
+54.3%
46
−54.3%
Red Dead Redemption 2 65−70
+75.7%
35−40
−75.7%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+37.7%
53
−37.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+84.6%
26
−84.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+100%
21−24
−100%
Battlefield 5 80−85
+129%
35
−129%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+71%
31
−71%
Cyberpunk 2077 40−45
+100%
20−22
−100%
Far Cry 5 55−60
+5.4%
56
−5.4%
Far Cry New Dawn 65−70
+88.6%
35
−88.6%
Forza Horizon 4 75−80
+59.2%
49
−59.2%
Hitman 3 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+100%
41
−100%
Metro Exodus 70−75
+86.8%
38
−86.8%
Red Dead Redemption 2 65−70
+75.7%
35−40
−75.7%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+152%
29
−152%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+124%
38
−124%
Watch Dogs: Legion 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+220%
15
−220%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+100%
21−24
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+89.3%
27−30
−89.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+100%
20−22
−100%
Far Cry 5 55−60
+157%
23
−157%
Forza Horizon 4 75−80
+129%
34
−129%
Horizon Zero Dawn 80−85
+215%
26
−215%
Metro Exodus 70−75
+103%
35
−103%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+140%
20
−140%
Watch Dogs: Legion 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+75.7%
35−40
−75.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+84%
24−27
−84%
Far Cry New Dawn 50−55
+122%
21−24
−122%
Hitman 3 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Red Dead Redemption 2 18−20
+100%
9−10
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+100%
12−14
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+140%
10−11
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+106%
16−18
−106%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%
Far Cry 5 40−45
+100%
21−24
−100%
Forza Horizon 4 45−50
+92%
24−27
−92%
Horizon Zero Dawn 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Metro Exodus 45−50
+84%
25
−84%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+194%
18
−194%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+123%
12−14
−123%
Watch Dogs: Legion 18−20
+125%
8−9
−125%

4K
High Preset

Far Cry 5 45−50
+55.2%
27−30
−55.2%
Far Cry New Dawn 27−30
+133%
12
−133%
Hitman 3 18−20
+111%
9−10
−111%
Horizon Zero Dawn 27−30
+100%
14−16
−100%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+113%
8−9
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+86.7%
15
−86.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Battlefield 5 27−30
+123%
12−14
−123%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
+100%
14−16
−100%
Metro Exodus 21−24
+109%
11
−109%
Watch Dogs: Legion 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+75%
12−14
−75%

C'est ainsi que GTX 970M SLI et GTX 1050 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 970M SLI est 85% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 970M SLI est 69% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 970M SLI est 60% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 970M SLI est 220% plus rapide que le GTX 1050.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 970M SLI a surpassé GTX 1050 dans tous 72 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 24.31 13.06
Nouveauté 7 Octobre 2014 25 Octobre 2016
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 162 Watt 75 Watt

Le GeForce GTX 970M SLI est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 970M SLI est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1050 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 1050 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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