GeForce GTX 960M vs. Mobility Radeon HD 5850
Puntuación combinada
Hemos comparado GeForce GTX 960M y Mobility Radeon HD 5850, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 960M supera a ATI Mobility HD 5850 en un enorme 348% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 960M y Mobility Radeon HD 5850, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 460 | 857 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 1.50 | 0.30 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nombre de código | N16P-GX | Broadway-PRO |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 12 de Marzo 2015 (9 años hace) | 7 de Enero 2010 (14 años hace) |
El precio actual | $799 | $153 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 960M es un 400% mejor que la de ATI Mobility HD 5850.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 960M y Mobility Radeon HD 5850: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 960M y Mobility Radeon HD 5850, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 640 | 800 |
El número de los transportadores CUDA | 640 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1096 MHz | 625 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1202 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,870 million | 1,040 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 39 Watt |
La velocidad de textura | 47.04 | 20.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 1,505 gflops | 800.0 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 960M y Mobility Radeon HD 5850 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | large |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 960M y Mobility Radeon HD 5850 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 2500 MHz | 2000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 80 GB/s | 64 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 960M y Mobility Radeon HD 5850. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
El soporte de los monitores analógicos de VGA | + | sin datos |
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sin datos |
HDMI | + | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 960M y Mobility Radeon HD 5850. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | + | sin datos |
GeForce ShadowPlay | + | sin datos |
GPU Boost | 2.0 | sin datos |
GameWorks | + | sin datos |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
BatteryBoost | + | sin datos |
Ansel | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 960M y Mobility Radeon HD 5850 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 960M y Mobility Radeon HD 5850 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 95
+400%
| 19
−400%
|
Full HD | 36
+56.5%
| 23
−56.5%
|
1440p | 14
+367%
| 3−4
−367%
|
4K | 14
+367%
| 3−4
−367%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16 | sin datos |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Battlefield 5 | 30 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | sin datos |
Far Cry 5 | 28 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 31 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 35 | sin datos |
Hitman 3 | 16−18 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | sin datos |
Metro Exodus | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | sin datos |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Battlefield 5 | 23 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | sin datos |
Far Cry 5 | 24 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 23 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 71 | sin datos |
Hitman 3 | 16−18 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | sin datos |
Metro Exodus | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | sin datos |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | sin datos |
Far Cry 5 | 18 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 25 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | sin datos |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | sin datos |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 16 | sin datos |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | sin datos |
Far Cry 5 | 15 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 18 | sin datos |
Hitman 3 | 12−14 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | sin datos |
Metro Exodus | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | sin datos |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | sin datos |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry New Dawn | 7 | sin datos |
Hitman 3 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10 | sin datos |
Metro Exodus | 6 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | sin datos |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | sin datos |
Así compiten GTX 960M y ATI Mobility HD 5850 en los juegos populares:
- GTX 960M es 400% más rápido en 900p
- GTX 960M es 57% más rápido en 1080p
- GTX 960M es 367% más rápido en 1440p
- GTX 960M es 367% más rápido en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 8.79 | 1.96 |
Novedad | 12 de Marzo 2015 | 7 de Enero 2010 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 39 Vatio |
El GeForce GTX 960M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 5850 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 960M y Mobility Radeon HD 5850 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.