GeForce GTX 960M vs HD Graphics 400

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VS

Score de performance combinée

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5
8.78
+684%

GeForce GTX 960M surpasse HD Graphics 400 de 684% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances4551038
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.44pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Generation 8.0 (2014−2015)
Nom de codeN16P-GXBraswell GT1
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement12 Mars 2015 (9 ans il y a)1 Avril 2015 (9 ans il y a)
Prix actuel$799 $710

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

GTX 960M et HD Graphics 400 ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 960M et HD Graphics 400: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960M et HD Graphics 400, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders64096
Nombre de transporteurs CUDA640pas de données
Fréquence de noyau1096 MHz320 MHz
Fréquence en mode Boost1202 MHz640 MHz
Nombre de transistors1,870 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt6 Watt
Vitesse de texturation47.047.680
Performance à virgule flottante1,505 gflops134.4 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960M et HD Graphics 400 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
Épaisseurpas de donnéesIGP
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960M et HD Graphics 400 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3L
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire2500 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire80 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960M et HD Graphics 400. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960M et HD Graphics 400 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus+pas de données
BatteryBoost+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 960M et HD Graphics 400 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 960M et HD Graphics 400 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 960M 8.78
+684%
HD Graphics 400 1.12

GeForce GTX 960M surpasse HD Graphics 400 de 684% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 960M 4318
+860%
HD Graphics 400 450

GeForce GTX 960M surpasse HD Graphics 400 de 860% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 960M et HD Graphics 400 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p95
+692%
12−14
−692%
Full HD36
+800%
4−5
−800%
1440p15
+1400%
1−2
−1400%
4K13
+1200%
1−2
−1200%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+733%
3−4
−733%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 38
+850%
4−5
−850%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+700%
3−4
−700%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 28
+833%
3−4
−833%
Far Cry New Dawn 27
+800%
3−4
−800%
Forza Horizon 4 35
+775%
4−5
−775%
Hitman 3 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Horizon Zero Dawn 18−20
+800%
2−3
−800%
Red Dead Redemption 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 24
+700%
3−4
−700%
Watch Dogs: Legion 14−16
+1400%
1−2
−1400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+850%
2−3
−850%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 31
+933%
3−4
−933%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+700%
3−4
−700%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 25
+733%
3−4
−733%
Far Cry New Dawn 25
+733%
3−4
−733%
Forza Horizon 4 31
+933%
3−4
−933%
Hitman 3 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Horizon Zero Dawn 18−20
+800%
2−3
−800%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 19
+850%
2−3
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+700%
3−4
−700%
Watch Dogs: Legion 14−16
+1400%
1−2
−1400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+1000%
1−2
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 26
+767%
3−4
−767%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 23
+1050%
2−3
−1050%
Far Cry New Dawn 23
+1050%
2−3
−1050%
Forza Horizon 4 25
+733%
3−4
−733%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 14−16
+1400%
1−2
−1400%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Horizon Zero Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Metro Exodus 7−8 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 11
+1000%
1−2
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 17
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry New Dawn 15
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 18
+800%
2−3
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Hitman 3 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7 0−1
Far Cry New Dawn 6 0−1
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

C'est ainsi que GTX 960M et HD Graphics 400 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 960M est 692% plus rapide que HD Graphics 400 dans 900p.
  • GTX 960M est 800% plus rapide que HD Graphics 400 dans 1080p.
  • GTX 960M est 1400% plus rapide que HD Graphics 400 dans 1440p.
  • GTX 960M est 1200% plus rapide que HD Graphics 400 dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 8.78 1.12
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 6 Watt

Le GeForce GTX 960M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 400 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 960M est destiné aux ordinateurs portables et HD Graphics 400 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 960M et HD Graphics 400 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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