GeForce GTX 960M vs HD Graphics 400
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960M i HD Graphics 400, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 960M przewyższa HD Graphics 400 o aż 676% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i HD Graphics 400, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 503 | 1090 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 7.99 | 12.86 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Kryptonim | GM107 | Braswell GT1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 13 marca 2015 (9 lat temu) | 1 kwietnia 2015 (9 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960M i HD Graphics 400: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i HD Graphics 400, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 1096 MHz | 320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1176 MHz | 600 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 189 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 6 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 47.04 | 7.200 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.505 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 40 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i HD Graphics 400 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i HD Graphics 400: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3L |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i HD Graphics 400. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i HD Graphics 400 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i HD Graphics 400, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i HD Graphics 400 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960M i HD Graphics 400 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 95
+692%
| 12−14
−692%
|
Full HD | 35
+775%
| 4−5
−775%
|
1440p | 15
+1400%
| 1−2
−1400%
|
4K | 14
+1300%
| 1−2
−1300%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Battlefield 5 | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Far Cry 5 | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Fortnite | 99
+725%
|
12−14
−725%
|
Forza Horizon 4 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Valorant | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Battlefield 5 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+700%
|
16−18
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
Far Cry 5 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Fortnite | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Forza Horizon 4 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Grand Theft Auto V | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Valorant | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
Far Cry 5 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Valorant | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Valorant | 90−95
+820%
|
10−11
−820%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Valorant | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5 | 0−1 |
W ten sposób GTX 960M i HD Graphics 400 konkurują w popularnych grach:
- GTX 960M jest 692% szybszy w 900p
- GTX 960M jest 775% szybszy w 1080p
- GTX 960M jest 1400% szybszy w 1440p
- GTX 960M jest 1300% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.53 | 0.97 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 6 Wat |
GTX 960M ma 676.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, HD Graphics 400 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1150% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 960M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 400.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.