GeForce GTX 980 vs Quadro M2000

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 980 avec Quadro M2000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980
2014
4 Gb GDDR5, 165 Watt
25.06
+175%

GTX 980 surpasse M2000 d'un énorme 175% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances246492
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité9.041.49
Efficacité énergétique12.269.80
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGM204GM206
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement19 Septembre 2014 (11 ans il y a)8 Avril 2016 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$549 $437.75

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980 est 507% meilleur que celui de Quadro M2000.

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980 et Quadro M2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 et Quadro M2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2048768
Fréquence de noyau1064 MHz796 MHz
Fréquence en mode Boost1216 MHz1163 MHz
Nombre de transistors5,200 million2,940 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)165 Watt75 Watt
Vitesse de texturation155.655.82
Performance à virgule flottante4.981 TFLOPS1.786 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12848
L1 Cache768 Kb288 Kb
L2 Cache2 Mb1024 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 et Quadro M2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm201 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2.5 cm
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 et Quadro M2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5128 Bit
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s1653 MHz
Bande passante de la mémoire224 Gb/sUp to 106 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 et Quadro M2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
Nombre maximal de moniteurs simultanémentpas de données4
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 et Quadro M2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Desktop Managementpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 980 et Quadro M2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 et Quadro M2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 980 25.06
+175%
Quadro M2000 9.10

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 980 11077
+175%
Échantillons : 13905
Quadro M2000 4023
Échantillons : 1131

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980 34819
+139%
Quadro M2000 14589

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 980 40029
+176%
Quadro M2000 14492

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 980 29546
+126%
Quadro M2000 13100

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 980 96
+182%
Quadro M2000 34

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980 et Quadro M2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD93
+210%
30−35
−210%
1440p51
+183%
18−20
−183%
4K39
+179%
14−16
−179%

Coût par cadre, en $

1080p5.90
+147%
14.59
−147%
1440p10.76
+126%
24.32
−126%
4K14.08
+122%
31.27
−122%
  • Le coût par image à GTX 980 est 147% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 980 est 126% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à GTX 980 est 122% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 150−160
+176%
55−60
−176%
Cyberpunk 2077 55−60
+181%
21−24
−181%
Hogwarts Legacy 55−60
+217%
18−20
−217%

Full HD
Medium

Battlefield 5 109
+211%
35−40
−211%
Counter-Strike 2 150−160
+176%
55−60
−176%
Cyberpunk 2077 55−60
+181%
21−24
−181%
Far Cry 5 80
+196%
27−30
−196%
Fortnite 242
+185%
85−90
−185%
Forza Horizon 4 90
+200%
30−33
−200%
Forza Horizon 5 85−90
+183%
30−33
−183%
Hogwarts Legacy 55−60
+217%
18−20
−217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+210%
30−33
−210%
Valorant 170−180
+197%
60−65
−197%

Full HD
High

Battlefield 5 90
+200%
30−33
−200%
Counter-Strike 2 150−160
+176%
55−60
−176%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+181%
95−100
−181%
Cyberpunk 2077 55−60
+181%
21−24
−181%
Dota 2 120−130
+187%
45−50
−187%
Far Cry 5 73
+204%
24−27
−204%
Fortnite 116
+190%
40−45
−190%
Forza Horizon 4 83
+177%
30−33
−177%
Forza Horizon 5 85−90
+183%
30−33
−183%
Grand Theft Auto V 72
+200%
24−27
−200%
Hogwarts Legacy 55−60
+217%
18−20
−217%
Metro Exodus 60−65
+186%
21−24
−186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+193%
27−30
−193%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+183%
30−33
−183%
Valorant 170−180
+197%
60−65
−197%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 82
+204%
27−30
−204%
Cyberpunk 2077 55−60
+181%
21−24
−181%
Dota 2 120−130
+187%
45−50
−187%
Far Cry 5 69
+188%
24−27
−188%
Forza Horizon 4 59
+181%
21−24
−181%
Hogwarts Legacy 55−60
+217%
18−20
−217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+211%
18−20
−211%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+188%
16−18
−188%
Valorant 170−180
+197%
60−65
−197%

Full HD
Epic

Fortnite 91
+203%
30−33
−203%

1440p
High

Counter-Strike 2 60−65
+186%
21−24
−186%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+192%
65−70
−192%
Grand Theft Auto V 50−55
+183%
18−20
−183%
Metro Exodus 35−40
+208%
12−14
−208%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+192%
60−65
−192%
Valorant 210−220
+188%
75−80
−188%

1440p
Ultra

Battlefield 5 62
+195%
21−24
−195%
Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%
Far Cry 5 48
+200%
16−18
−200%
Forza Horizon 4 48
+200%
16−18
−200%
Hogwarts Legacy 30−33
+200%
10−11
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+181%
16−18
−181%

1440p
Epic

Fortnite 53
+194%
18−20
−194%

4K
High

Counter-Strike 2 27−30
+200%
9−10
−200%
Grand Theft Auto V 59
+181%
21−24
−181%
Hogwarts Legacy 16−18
+183%
6−7
−183%
Metro Exodus 21−24
+188%
8−9
−188%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+190%
10−11
−190%
Valorant 160−170
+191%
55−60
−191%

4K
Ultra

Battlefield 5 32
+220%
10−11
−220%
Counter-Strike 2 27−30
+200%
9−10
−200%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Dota 2 85−90
+187%
30−33
−187%
Far Cry 5 24
+200%
8−9
−200%
Forza Horizon 4 34
+183%
12−14
−183%
Hogwarts Legacy 16−18
+183%
6−7
−183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+186%
7−8
−186%

4K
Epic

Fortnite 25
+178%
9−10
−178%

C'est ainsi que GTX 980 et Quadro M2000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980 est 210% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980 est 183% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980 est 179% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 25.06 9.10
Nouveauté 19 Septembre 2014 8 Avril 2016
Consommation d'énergie (TDP) 165 Watt 75 Watt

GTX 980 a un score de performance agrégé 175.4% plus élevé.

Quadro M2000, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 120% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 980 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M2000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro M2000 est destiné aux postes de travail.

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NVIDIA GeForce GTX 980
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Autres comparaisons

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