GeForce GTX 950M vs Radeon RX 6500
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GTX 950M et Radeon RX 6500, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RX 6500 surpasse GTX 950M d'un énorme 195% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 531 | 265 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.85 | pas de données |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | pas de données |
Nom de code | N16P-GT | pas de données |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 12 Mars 2015 (9 ans il y a) | pas de données |
Prix actuel | $797 | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 950M et Radeon RX 6500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950M et Radeon RX 6500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | pas de données |
Nombre de transporteurs CUDA | 640 | pas de données |
Fréquence de noyau | 914 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1124 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,870 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | pas de données |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 44.96 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 1,439 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950M et Radeon RX 6500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x8 | pas de données |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950M et Radeon RX 6500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 or GDDR5 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 1000 or 2500 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 32 or 80 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950M et Radeon RX 6500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Support des moniteurs analogiques VGA | + | pas de données |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | + | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950M et Radeon RX 6500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | + | pas de données |
GeForce ShadowPlay | + | pas de données |
GPU Boost | 2.0 | pas de données |
GameWorks | + | pas de données |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
BatteryBoost | + | pas de données |
Ansel | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 950M et Radeon RX 6500 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | pas de données |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.1.126 | pas de données |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 950M et Radeon RX 6500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Radeon RX 6500 surpasse GeForce GTX 950M de 195% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Radeon RX 6500 surpasse GeForce GTX 950M de 195% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 950M et Radeon RX 6500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 32
−181%
| 90−95
+181%
|
1440p | 24
−192%
| 70−75
+192%
|
4K | 16
−181%
| 45−50
+181%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Battlefield 5 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Far Cry 5 | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Hitman 3 | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Metro Exodus | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−205%
|
60−65
+205%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Battlefield 5 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Far Cry 5 | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Hitman 3 | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Metro Exodus | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−205%
|
60−65
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Far Cry 5 | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Far Cry 5 | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Hitman 3 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
Metro Exodus | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Hitman 3 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Metro Exodus | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Hitman 3 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Metro Exodus | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Metro Exodus | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
C'est ainsi que GTX 950M et RX 6500 rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 6500 est 181% plus rapide dans 1080p.
- RX 6500 est 192% plus rapide dans 1440p.
- RX 6500 est 181% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 6.69 | 19.73 |
Le Radeon RX 6500 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 950M dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 950M et Radeon RX 6500 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.