NVIDIA GeForce GTX 950M vs Intel Iris Plus Graphics 655

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Score de performance combinée

GTX 950M
6.67
+58.8%

GeForce GTX 950M surpasse Iris Plus Graphics 655 de 59% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances527641
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.800.98
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)
Nom de codeN16P-GTKaby Lake GT3e
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Mars 2015 (9 ans ago)1 Septembre 2017 (6 ans ago)
Prix actuel$797 $999
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Iris Plus Graphics 655 est 23% meilleur que celui de GTX 950M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 950M et Iris Plus Graphics 655: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950M et Iris Plus Graphics 655, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders64048
Nombre de transporteurs CUDA640pas de données
Fréquence de noyau914 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1124 MHz1200 MHz
Nombre de transistors1,870 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt15 Watt
Vitesse de texturation44.9650.40
Performance à virgule flottante1,439 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950M et Iris Plus Graphics 655 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x1
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950M et Iris Plus Graphics 655 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3 or GDDR5DDR3/DDR4
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1000 or 2500 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire32 or 80 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950M et Iris Plus Graphics 655. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950M et Iris Plus Graphics 655 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus+pas de données
BatteryBoost+pas de données
Quick Syncpas de données+
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 950M et Iris Plus Graphics 655 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 950M et Iris Plus Graphics 655 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 950M 6.67
+58.8%
Iris Plus Graphics 655 4.20

GeForce GTX 950M surpasse Iris Plus Graphics 655 de 59% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 950M 2586
+48.5%
Iris Plus Graphics 655 1742

GeForce GTX 950M surpasse Iris Plus Graphics 655 de 48% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 950M 15710
+27.9%
Iris Plus Graphics 655 12287

GeForce GTX 950M surpasse Iris Plus Graphics 655 de 28% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 950M 4367
+50.9%
Iris Plus Graphics 655 2894

GeForce GTX 950M surpasse Iris Plus Graphics 655 de 51% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 950M 3200
+61.4%
Iris Plus Graphics 655 1983

GeForce GTX 950M surpasse Iris Plus Graphics 655 de 61% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 950M 21356
+48.9%
Iris Plus Graphics 655 14343

GeForce GTX 950M surpasse Iris Plus Graphics 655 de 49% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 950M 198867
+44.9%
Iris Plus Graphics 655 137266

GeForce GTX 950M surpasse Iris Plus Graphics 655 de 45% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 950M et Iris Plus Graphics 655 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD30
+42.9%
21
−42.9%
1440p21
+40%
15
−40%
4K16
+0%
16
+0%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+229%
7−8
−229%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 31
+158%
12−14
−158%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 23
+109%
11
−109%
Far Cry New Dawn 22
+100%
11
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Hitman 3 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Shadow of the Tomb Raider 19
+58.3%
12
−58.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+171%
7−8
−171%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 26
+117%
12−14
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 21
+110%
10
−110%
Far Cry New Dawn 20
+100%
10
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Hitman 3 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Metro Exodus 5
−20%
6
+20%
Red Dead Redemption 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Shadow of the Tomb Raider 15
+200%
5
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+72.7%
11
−72.7%
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 19
+111%
9
−111%
Far Cry New Dawn 19
+111%
9
−111%
Forza Horizon 4 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+83.3%
6
−83.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12
+100%
6−7
−100%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

C'est ainsi que GTX 950M et Iris Plus Graphics 655 rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • GTX 950M est 42.9% plus rapide que Iris Plus Graphics 655.

1440p résolution :

  • GTX 950M est 40% plus rapide que Iris Plus Graphics 655.

4K résolution :

  • Iris Plus Graphics 655 est 0% plus rapide que GTX 950M.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 950M est 300% plus rapide que le Iris Plus Graphics 655.
  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le Iris Plus Graphics 655 est 20% plus rapide que le GTX 950M.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 950M est en avance sur 58 tests (97%)
  • Iris Plus Graphics 655 est en avance sur 1 test (2%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 6.67 4.20
Nouveauté 12 Mars 2015 1 Septembre 2017
Capacité de mémoire maximale 4 Gb Système utilisé
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 15 Watt

Le GeForce GTX 950M est notre choix recommandé car il bat le Iris Plus Graphics 655 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 950M et Iris Plus Graphics 655 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
Intel Iris Plus Graphics 655
Iris Plus Graphics 655

Comparaisons

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Conseils et commentaires

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