GeForce GTX 880M vs 670MX

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SLI
VS

Score de performance combinée

GTX 880M
2014
8 Gb GDDR5, 122 Watt
9.84
+95.2%

880M surpasse 670MX d'un impressionnant 95% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 880M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances421595
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.97pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeN15E-GX-A2N13E-GR
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Mars 2014 (10 ans il y a)1 Octobre 2012 (11 ans il y a)
Prix actuel$1544 pas de données

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 880M et GeForce GTX 670MX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 880M et GeForce GTX 670MX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536960
Nombre de transporteurs CUDA1536960
Fréquence de noyau954 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boost993 MHzpas de données
Nombre de transistors3,540 million3,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)122 Watt75 Watt
Vitesse de texturation127.148.0 billion/sec
Performance à virgule flottante3,050 gflops1,154 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 880M et GeForce GTX 670MX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 880M et GeForce GTX 670MX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb3 Gb
Capacité de mémoire standardGDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2500 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire160.0 Gb/s67.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 880M et GeForce GTX 670MX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160pas de données
HDMI++
HDCPpas de données+
Protection du contenu HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+pas de données
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 880M et GeForce GTX 670MX prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus++

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 880M et GeForce GTX 670MX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 880M et GeForce GTX 670MX de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 880M 9.84
+95.2%
GTX 670MX 5.04

880M surpasse 670MX de 95% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 880M 3803
+95.3%
GTX 670MX 1947

880M surpasse 670MX de 95% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 880M 8578
+139%
GTX 670MX 3587

880M surpasse 670MX de 139% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 880M 28022
+92.9%
GTX 670MX 14530

880M surpasse 670MX de 93% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 880M 6101
+157%
GTX 670MX 2371

880M surpasse 670MX de 157% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 880M 14912
+149%
GTX 670MX 5980

880M surpasse 670MX de 149% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 880M 13675
+157%
GTX 670MX 5316

880M surpasse 670MX de 157% dans GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 880M 81
+137%
GTX 670MX 34

880M surpasse 670MX de 137% dans Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 880M 44
+144%
GTX 670MX 18

880M surpasse 670MX de 144% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 880M et GeForce GTX 670MX dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p135
+108%
65−70
−108%
Full HD56
+33.3%
42
−33.3%
4K24
+100%
12−14
−100%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+122%
9−10
−122%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+250%
4−5
−250%
Battlefield 5 30−35
+138%
12−14
−138%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry 5 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Far Cry New Dawn 27−30
+125%
12−14
−125%
Forza Horizon 4 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Hitman 3 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Metro Exodus 27−30
+164%
10−12
−164%
Red Dead Redemption 2 27−30
+115%
12−14
−115%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Watch Dogs: Legion 16−18
+143%
7−8
−143%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+122%
9−10
−122%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+250%
4−5
−250%
Battlefield 5 30−35
+138%
12−14
−138%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry 5 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Far Cry New Dawn 27−30
+125%
12−14
−125%
Forza Horizon 4 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Hitman 3 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Metro Exodus 27−30
+164%
10−12
−164%
Red Dead Redemption 2 27−30
+115%
12−14
−115%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+209%
10−12
−209%
Watch Dogs: Legion 16−18
+143%
7−8
−143%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+122%
9−10
−122%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+250%
4−5
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry 5 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Forza Horizon 4 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Metro Exodus 27−30
+164%
10−12
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Watch Dogs: Legion 16−18
+143%
7−8
−143%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+115%
12−14
−115%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+111%
9−10
−111%
Far Cry New Dawn 16−18
+129%
7−8
−129%
Hitman 3 12−14
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+125%
8−9
−125%
Horizon Zero Dawn 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Metro Exodus 14−16
+367%
3−4
−367%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+117%
6−7
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Far Cry 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Far Cry New Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+200%
4−5
−200%
Horizon Zero Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%

C'est ainsi que GTX 880M et GTX 670MX rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 880M est 108% plus rapide dans 900p.
  • GTX 880M est 33% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 880M est 100% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 880M est 600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 880M a surpassé GTX 670MX dans tous 68 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 9.84 5.04
Nouveauté 12 Mars 2014 1 Octobre 2012
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 3 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 122 Watt 75 Watt

Le GeForce GTX 880M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 670MX dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 880M et GeForce GTX 670MX - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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GeForce GTX 880M
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