GeForce GTX 850M vs GT 520M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 850M et GeForce GT 520M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 850M
2014
4 Gb DDR3, GDDR5, 45 Watt
6.51
+792%

GTX 850M surpasse GT 520M d'un énorme 792% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 850M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5681168
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.01
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeN15P-GTN12P-GP/LV
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Mars 2014 (10 ans il y a)5 Janvier 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$59.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 850M et GeForce GT 520M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 850M et GeForce GT 520M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders64048
Nombre de transporteurs CUDA64048
Fréquence de noyauUp to 936 MHz740 / 600 MHz
Nombre de transistors1,870 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt12 Watt
Vitesse de texturation36.085.376
Performance à virgule flottante1.155 gflops0.129 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 850M et GeForce GT 520M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 850M et GeForce GT 520M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb1536 Mb
Capacité de mémoire standardDDR3 or GDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2500 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire80.0 Gb/s12.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 850M et GeForce GT 520M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160pas de données
HDMI+-
Protection du contenu HDCP+-
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+-
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 850M et GeForce GT 520M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 850M et GeForce GT 520M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 850M et GeForce GT 520M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 850M 6.51
+792%
GT 520M 0.73

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 850M 2513
+794%
GT 520M 281

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 850M 15863
+596%
GT 520M 2280

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 850M 4386
+774%
GT 520M 502

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 850M 9671
+626%
GT 520M 1333

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 850M 25
+525%
GT 520M 4

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 850M et GeForce GT 520M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p84
+1100%
7
−1100%
Full HD33
+175%
12
−175%
1200p60−65
+757%
7
−757%
4K10
+900%
1−2
−900%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+240%
5−6
−240%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 40−45
+975%
4−5
−975%
Hitman 3 12−14
+160%
5−6
−160%
Horizon Zero Dawn 35−40
+255%
10−12
−255%
Metro Exodus 18−20
+800%
2−3
−800%
Red Dead Redemption 2 18−20 0−1
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+267%
6−7
−267%
Watch Dogs: Legion 50−55
+67.7%
30−35
−67.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+240%
5−6
−240%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 40−45
+975%
4−5
−975%
Hitman 3 12−14
+160%
5−6
−160%
Horizon Zero Dawn 35−40
+255%
10−12
−255%
Metro Exodus 18−20
+800%
2−3
−800%
Red Dead Redemption 2 18−20 0−1
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+267%
6−7
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+480%
10−11
−480%
Watch Dogs: Legion 50−55
+67.7%
30−35
−67.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+240%
5−6
−240%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 40−45
+975%
4−5
−975%
Hitman 3 12−14
+160%
5−6
−160%
Horizon Zero Dawn 35−40
+255%
10−12
−255%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+267%
6−7
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 50−55
+67.7%
30−35
−67.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14 0−1
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%
Metro Exodus 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 40−45
+1950%
2−3
−1950%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 18−20
+800%
2−3
−800%
Metro Exodus 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 7−8 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

C'est ainsi que GTX 850M et GT 520M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 850M est 1100% plus rapide dans 900p.
  • GTX 850M est 175% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 850M est 757% plus rapide dans 1200p.
  • GTX 850M est 900% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 850M est 1950% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 850M a surpassé GT 520M dans tous 35 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.51 0.73
Nouveauté 12 Mars 2014 5 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1536 Mb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 12 Watt

GTX 850M a un score de performance agrégé 791.8% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GT 520M, quant à lui, a 275% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 850M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520M dans les tests de performance.


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