GeForce GTX 680 vs GT 640 OEM

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VS

Score de performance combinée

GTX 680
2012
2048 Mb GDDR5, 195 Watt
14.38
+751%

GTX 680 surpasse GT 640 OEM d'un énorme 751% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances340892
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité5.20pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGK104GK107
TypeDesktopDesktop
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)24 Avril 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données
Prix actuel$156 (0.3x)$99

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 680 et GeForce GT 640 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680 et GeForce GT 640 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536384
Nombre de transporteurs CUDA1536pas de données
Fréquence de noyau1006 MHz797 MHz
Fréquence en mode Boost1058 MHzpas de données
Nombre de transistors3,540 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)195 Watt50 Watt
Vitesse de texturation128.8 billion/sec25.50
Performance à virgule flottante3,090.4 gflops612.1 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680 et GeForce GT 640 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur25.4 cm145 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesTwo 6-pinnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680 et GeForce GT 640 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2048 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256-bit GDDR5128 Bit
Fréquence de mémoire6000 MHz1782 MHz
Bande passante de la mémoire192.2 Gb/s28.51 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680 et GeForce GT 640 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI++
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 680 et GeForce GT 640 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.0

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 680 et GeForce GT 640 OEM dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p45
+800%
5−6
−800%
Full HD77
+756%
9−10
−756%
4K23
+1050%
2−3
−1050%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+1000%
2−3
−1000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+867%
3−4
−867%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Battlefield 5 45−50
+840%
5−6
−840%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+867%
3−4
−867%
Cyberpunk 2077 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Far Cry 5 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Far Cry New Dawn 35−40
+875%
4−5
−875%
Forza Horizon 4 65−70
+871%
7−8
−871%
Hitman 3 27−30
+833%
3−4
−833%
Horizon Zero Dawn 55−60
+867%
6−7
−867%
Metro Exodus 45−50
+860%
5−6
−860%
Red Dead Redemption 2 40−45
+900%
4−5
−900%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+800%
5−6
−800%
Watch Dogs: Legion 45−50
+840%
5−6
−840%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+867%
3−4
−867%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Battlefield 5 45−50
+840%
5−6
−840%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+867%
3−4
−867%
Cyberpunk 2077 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Far Cry 5 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Far Cry New Dawn 35−40
+875%
4−5
−875%
Forza Horizon 4 65−70
+871%
7−8
−871%
Hitman 3 27−30
+833%
3−4
−833%
Horizon Zero Dawn 55−60
+867%
6−7
−867%
Metro Exodus 45−50
+860%
5−6
−860%
Red Dead Redemption 2 40−45
+900%
4−5
−900%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+800%
5−6
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+950%
4−5
−950%
Watch Dogs: Legion 45−50
+840%
5−6
−840%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+867%
3−4
−867%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+867%
3−4
−867%
Cyberpunk 2077 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Far Cry 5 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Forza Horizon 4 65−70
+871%
7−8
−871%
Horizon Zero Dawn 55−60
+867%
6−7
−867%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+800%
5−6
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+1000%
2−3
−1000%
Watch Dogs: Legion 45−50
+840%
5−6
−840%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+900%
4−5
−900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+833%
3−4
−833%
Far Cry New Dawn 24−27
+767%
3−4
−767%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+800%
2−3
−800%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Forza Horizon 4 27−30
+800%
3−4
−800%
Hitman 3 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Horizon Zero Dawn 27−30
+867%
3−4
−867%
Metro Exodus 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Watch Dogs: Legion 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+1100%
2−3
−1100%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Hitman 3 10−11
+900%
1−2
−900%
Horizon Zero Dawn 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+1500%
1−2
−1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 18−20
+850%
2−3
−850%
Horizon Zero Dawn 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%

C'est ainsi que GTX 680 et GT 640 OEM rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 680 est 800% plus rapide dans 900p.
  • GTX 680 est 756% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 680 est 1050% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 14.38 1.69
Nouveauté 22 Mars 2012 24 Avril 2012
Consommation d'énergie (TDP) 195 Watt 50 Watt

Le GeForce GTX 680 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640 OEM dans les tests de performance.


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