GeForce GTX 680 vs. GT 640 OEM

VS

Puntuación combinada

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.36
+750%

GTX 680 supera a GT 640 OEM en un enorme 750% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680 y GeForce GT 640 OEM, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento340892
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad5.15sin datos
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGK104GK107
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)24 de Abril 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 sin datos
El precio actual$156 (0.3x)$99

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 680 y GeForce GT 640 OEM: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680 y GeForce GT 640 OEM, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536384
El número de los transportadores CUDA1536sin datos
La frecuencia del núcleo1006 MHz797 MHz
La frecuencia de modo Boost1058 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)195 Watt50 Watt
La velocidad de textura128.8 billion/sec25.50
El rendimiento con el punto flotante3,090.4 gflops612.1 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680 y GeForce GT 640 OEM con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud25.4 cm145 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionalesTwo 6-pinno
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680 y GeForce GT 640 OEM - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2048 MB2 GB
El ancho del bus de memoria256-bit GDDR5128 Bit
La frecuencia de la memoria6000 MHz1782 MHz
El ancho de banda de memoria192.2 GB/s28.51 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680 y GeForce GT 640 OEM. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI++
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 680 y GeForce GT 640 OEM las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.0

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 680 y GeForce GT 640 OEM en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p45
+800%
5−6
−800%
Full HD75
+838%
8−9
−838%
4K24
+1100%
2−3
−1100%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+1000%
2−3
−1000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+900%
3−4
−900%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Battlefield 5 45−50
+840%
5−6
−840%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+933%
3−4
−933%
Cyberpunk 2077 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Far Cry 5 35−40
+875%
4−5
−875%
Far Cry New Dawn 40−45
+900%
4−5
−900%
Forza Horizon 4 45−50
+860%
5−6
−860%
Hitman 3 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Horizon Zero Dawn 45−50
+820%
5−6
−820%
Metro Exodus 40−45
+760%
5−6
−760%
Red Dead Redemption 2 40−45
+900%
4−5
−900%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+900%
4−5
−900%
Watch Dogs: Legion 24−27
+767%
3−4
−767%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+900%
3−4
−900%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Battlefield 5 45−50
+840%
5−6
−840%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+933%
3−4
−933%
Cyberpunk 2077 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Far Cry 5 35−40
+875%
4−5
−875%
Far Cry New Dawn 40−45
+900%
4−5
−900%
Forza Horizon 4 45−50
+860%
5−6
−860%
Hitman 3 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Horizon Zero Dawn 45−50
+820%
5−6
−820%
Metro Exodus 40−45
+760%
5−6
−760%
Red Dead Redemption 2 40−45
+900%
4−5
−900%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+900%
4−5
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+950%
4−5
−950%
Watch Dogs: Legion 24−27
+767%
3−4
−767%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+900%
3−4
−900%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+933%
3−4
−933%
Cyberpunk 2077 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Far Cry 5 35−40
+875%
4−5
−875%
Forza Horizon 4 45−50
+860%
5−6
−860%
Horizon Zero Dawn 45−50
+820%
5−6
−820%
Metro Exodus 40−45
+760%
5−6
−760%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+1000%
2−3
−1000%
Watch Dogs: Legion 24−27
+767%
3−4
−767%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+900%
4−5
−900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+833%
3−4
−833%
Far Cry New Dawn 24−27
+767%
3−4
−767%
Hitman 3 21−24
+950%
2−3
−950%
Red Dead Redemption 2 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+800%
2−3
−800%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Forza Horizon 4 27−30
+800%
3−4
−800%
Horizon Zero Dawn 27−30
+867%
3−4
−867%
Metro Exodus 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Watch Dogs: Legion 9−10
+800%
1−2
−800%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+933%
3−4
−933%
Far Cry New Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Hitman 3 10−11
+900%
1−2
−900%
Horizon Zero Dawn 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+1500%
1−2
−1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Forza Horizon 4 18−20
+850%
2−3
−850%
Horizon Zero Dawn 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%

Así compiten GTX 680 y GT 640 OEM en los juegos populares:

  • GTX 680 es 800% más rápido en 900p
  • GTX 680 es 838% más rápido en 1080p
  • GTX 680 es 1100% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 14.36 1.69
Novedad 22 de Marzo 2012 24 de Abril 2012
El consumo de energia (TDP) 195 Vatio 50 Vatio

El GeForce GTX 680 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640 OEM en las pruebas de rendimiento.


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