GeForce GTX 680 vs. GT 640 OEM
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 680 e o GeForce GT 640 OEM, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 680 supera o GT 640 OEM por um impressionante 749% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680 e GeForce GT 640 OEM, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 359 | 932 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 2.96 | sem dados |
Eficiência energética | 5.16 | 2.37 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | GK104 | GK107 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 22 de Março 2012 (12 anos atrás) | 24 de Abril 2012 (12 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $499 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 680 e GeForce GT 640 OEM: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680 e GeForce GT 640 OEM, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1536 | 384 |
Frequência do núcleo | 1006 MHz | 797 MHz |
Frequência em modo Boost | 1058 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 3,540 million | 1,270 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 195 Watt | 50 Watt |
Velocidade de texturização | 135.4 | 25.50 |
Desempenho de ponto flutuante | 3.25 TFLOPS | 0.6121 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680 e GeForce GT 640 OEM com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 254 mm | 145 mm |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | não |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680 e GeForce GT 640 OEM - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2048 MB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 256-bit GDDR5 | 128 Bit |
Frequência de memória | 1502 MHz | 891 MHz |
Largura de banda de memória | 192.2 GB/s | 28.51 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680 e GeForce GT 640 OEM. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 680 e GeForce GT 640 OEM APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 680 e GeForce GT 640 OEM em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 45
+800%
| 5−6
−800%
|
Full HD | 75
+838%
| 8−9
−838%
|
4K | 24
+1100%
| 2−3
−1100%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 6.65 | sem dados |
4K | 20.79 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Battlefield 5 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry 5 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+840%
|
10−11
−840%
|
Hitman 3 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Metro Exodus | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Battlefield 5 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry 5 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+840%
|
10−11
−840%
|
Hitman 3 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Metro Exodus | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+840%
|
10−11
−840%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry 5 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+840%
|
10−11
−840%
|
Hitman 3 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Hitman 3 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Metro Exodus | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Hitman 3 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
É assim que GTX 680 e GT 640 OEM competem em jogos populares:
- GTX 680 é 800% mais rápido em 900p
- GTX 680 é 838% mais rápido em 1080p
- GTX 680 é 1100% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 14.43 | 1.70 |
Novidade | 22 de Março 2012 | 24 de Abril 2012 |
Consumo de energia (TDP) | 195 Watt | 50 Watt |
O GTX 680 tem uma pontuação de desempenho agregado 748.8% mais elevada.
O GT 640 OEM, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 mês, e um consumo de energia 290% inferior.
O GeForce GTX 680 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640 OEM nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 680 e GeForce GT 640 OEM, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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