GeForce GTX 670MX SLI vs Radeon RX 5500M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 670MX SLI et Radeon RX 5500M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 670MX SLI
2012
150 Watt
9.57

RX 5500M surpasse GTX 670MX SLI d'un 48% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 670MX SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances462364
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique4.5611.92
ArchitectureKepler (2012−2018)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nom de codeN13E-GRNavi 14
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2012 (12 ans il y a)7 Octobre 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 670MX SLI et Radeon RX 5500M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 670MX SLI et Radeon RX 5500M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19201408
Fréquence de noyau600 MHz1375 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1645 MHz
Nombre de transistors5080 Million6,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt85 Watt
Vitesse de texturationpas de données144.8
Performance à virgule flottantepas de données4.632 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données88

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 670MX SLI et Radeon RX 5500M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 670MX SLI et Radeon RX 5500M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximalepas de données4 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2800 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données224.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 670MX SLI et Radeon RX 5500M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 670MX SLI et Radeon RX 5500M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 670MX SLI et Radeon RX 5500M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 670MX SLI et Radeon RX 5500M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 670MX SLI 9.57
RX 5500M 14.18
+48.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 670MX SLI 7042
RX 5500M 16476
+134%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 670MX SLI et Radeon RX 5500M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD68
+15.3%
59
−15.3%
1440p40−45
−55%
62
+55%
4K18−21
−66.7%
30
+66.7%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
−126%
43
+126%
Cyberpunk 2077 20−22
−175%
55
+175%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
−50%
45−50
+50%
Counter-Strike 2 18−20
−89.5%
36
+89.5%
Cyberpunk 2077 20−22
−100%
40
+100%
Forza Horizon 4 40−45
−153%
101
+153%
Forza Horizon 5 24−27
−56%
35−40
+56%
Metro Exodus 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
−119%
57
+119%
Valorant 35−40
−184%
108
+184%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
−50%
45−50
+50%
Counter-Strike 2 18−20
−57.9%
30
+57.9%
Cyberpunk 2077 20−22
−55%
31
+55%
Dota 2 35−40
−144%
88
+144%
Far Cry 5 40−45
+14.3%
35
−14.3%
Fortnite 55−60
−41.4%
80−85
+41.4%
Forza Horizon 4 40−45
−105%
82
+105%
Forza Horizon 5 24−27
−56%
35−40
+56%
Grand Theft Auto V 35−40
−126%
79
+126%
Metro Exodus 27−30
+68.8%
16
−68.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−14.3%
88
+14.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−23.1%
32
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−50%
45−50
+50%
Valorant 35−40
−50%
57
+50%
World of Tanks 168
−13.7%
191
+13.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−50%
45−50
+50%
Counter-Strike 2 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
Cyberpunk 2077 20−22
−35%
27
+35%
Dota 2 35−40
−186%
103
+186%
Far Cry 5 40−45
−125%
90
+125%
Forza Horizon 4 40−45
−80%
72
+80%
Forza Horizon 5 24−27
−56%
35−40
+56%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−37.7%
100−110
+37.7%
Valorant 35−40
−55.3%
55−60
+55.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−40%
21−24
+40%
Dota 2 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Grand Theft Auto V 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−280%
175
+280%
Red Dead Redemption 2 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
World of Tanks 70−75
−93%
137
+93%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8
+0%
Far Cry 5 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Forza Horizon 4 21−24
−63.6%
35−40
+63.6%
Forza Horizon 5 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Metro Exodus 18−20
−147%
47
+147%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Valorant 24−27
−48%
35−40
+48%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 20−22
+0%
20
+0%
Grand Theft Auto V 20−22
+0%
20
+0%
Metro Exodus 5−6
−100%
10−11
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−148%
72
+148%
Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Counter-Strike 2 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3
+0%
Dota 2 20−22
−165%
53
+165%
Far Cry 5 12−14
−50%
18−20
+50%
Fortnite 10−11
−70%
16−18
+70%
Forza Horizon 4 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Forza Horizon 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Valorant 10−11
−60%
16−18
+60%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

World of Tanks 76
+0%
76
+0%

C'est ainsi que GTX 670MX SLI et RX 5500M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 670MX SLI est 15% plus rapide dans 1080p.
  • RX 5500M est 55% plus rapide dans 1440p.
  • RX 5500M est 67% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 670MX SLI est 69% plus rapide.
  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RX 5500M est 280% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 670MX SLI est en avance sur 2 tests (3%)
  • RX 5500M est en avance sur 56 tests (86%)
  • il y a un tirage au sort dans 7 tests (11%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.57 14.18
Nouveauté 1 Octobre 2012 7 Octobre 2019
Processus technologique 28 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 85 Watt

RX 5500M a un score de performance agrégé 48.2% plus élevé, un avantage de 7 ans, un 300% processus de lithographie plus avancé, et 76.5% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 5500M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 670MX SLI dans les tests de performance.


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