GeForce GTX 670MX SLI vs Radeon RX 5500M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 670MX SLI und Radeon RX 5500M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX 5500M GTX 670MX SLI um beträchtliche 49%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 670MX SLI und Radeon RX 5500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 465 | 366 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 4.52 | 11.91 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Codename | N13E-GR | Navi 14 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2012 (12 Jahre vor) | 7 Oktober 2019 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 670MX SLI und Radeon RX 5500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 670MX SLI und Radeon RX 5500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1920 | 1408 |
Kernfrequenz | 600 MHz | 1375 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1645 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5080 Million | 6,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 85 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 144.8 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 4.632 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 32 |
TMUs | keine Angaben | 88 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 670MX SLI und Radeon RX 5500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 670MX SLI und Radeon RX 5500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 4 GB |
Speicherbusbreite | 2x 192 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 2800 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 670MX SLI und Radeon RX 5500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 670MX SLI und Radeon RX 5500M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 670MX SLI und Radeon RX 5500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.5 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 670MX SLI und Radeon RX 5500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 670MX SLI und Radeon RX 5500M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 71
+20.3%
| 59
−20.3%
|
1440p | 40−45
−57.5%
| 63
+57.5%
|
4K | 21−24
−52.4%
| 32
+52.4%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−226%
|
75
+226%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−153%
|
43
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−189%
|
55
+189%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−148%
|
57
+148%
|
Battlefield 5 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−126%
|
43
+126%
|
Far Cry 5 | 30−35
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Fortnite | 55−60
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Valorant | 90−95
−62.2%
|
146
+62.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−56.5%
|
36
+56.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
−127%
|
93
+127%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 168
−13.7%
|
191
+13.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
Dota 2 | 65−70
−58.2%
|
106
+58.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−100%
|
62
+100%
|
Fortnite | 55−60
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−126%
|
79
+126%
|
Metro Exodus | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−200%
|
72
+200%
|
Valorant | 90−95
−60%
|
144
+60%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−82.9%
|
75
+82.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−57.9%
|
30
+57.9%
|
Dota 2 | 65−70
−53.7%
|
103
+53.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−87.5%
|
45
+87.5%
|
Valorant | 90−95
−28.9%
|
110−120
+28.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−16.1%
|
65
+16.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−93%
|
137
+93%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Metro Exodus | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
175
+272%
|
Valorant | 100−110
−30.8%
|
136
+30.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−100%
|
44
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 18−20
−153%
|
48
+153%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Valorant | 45−50
−169%
|
129
+169%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 30−35
−55.9%
|
53
+55.9%
|
Far Cry 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
So konkurrieren GTX 670MX SLI und RX 5500M in beliebten Spielen:
- GTX 670MX SLI ist 20% schneller in 1080p
- RX 5500M ist 58% schneller in 1440p
- RX 5500M ist 52% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 5500M um 272% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 5500M liegt in 65 Tests vorn (96%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 9.89 | 14.77 |
Neuheit | 1 Oktober 2012 | 7 Oktober 2019 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 85 Watt |
RX 5500M hat eine um 49.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 76.5% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 5500M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 670MX SLI in Leistungstests schlägt.
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