GeForce GTX 670 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Score de performance combinée
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse GeForce GTX 670 d'un 14% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 670, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 353 | 319 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 3.41 | pas de données |
Architecture | Kepler (2012−2018) | pas de données |
Nom de code | GK104 | Rocket Lake GT1 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 10 Mai 2012 (12 ans il y a) | 30 Mars 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $399 | pas de données |
Prix actuel | $22 (0.1x) | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 670 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 670 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1344 | pas de données |
Nombre de transporteurs CUDA | 1344 | pas de données |
Fréquence de noyau | 915 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 980 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 3,540 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 170 Watt | 15 Watt |
Température maximale | 97 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 102.5 billion/sec | pas de données |
Performance à virgule flottante | 2,459.5 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 670 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
Longueur | 24.1 cm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | Two 6-pin | pas de données |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 670 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 256-bit GDDR5 | pas de données |
Fréquence de mémoire | 6.0 Gb/s | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 192.2 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 670 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | pas de données |
Support de multiples moniteurs | 4 moniteurs | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
HDCP | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 670 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | + | pas de données |
3D Gaming | + | pas de données |
3D Vision | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 670 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | pas de données |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.2 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.1.126 | pas de données |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 670 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse GeForce GTX 670 de 14% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
GeForce GTX 670 surpasse UHD Graphics 730 (Rocket Lake) de 334% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 670 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 10−12
−30%
| 13
+30%
|
Avantages et inconvénients
Note de performance | 13.79 | 15.68 |
Nouveauté | 10 Mai 2012 | 30 Mars 2021 |
Processus technologique | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 170 Watt | 15 Watt |
Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 670 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 670 est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 670 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.