GeForce GTX 660 Ti vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 660 Ti avec UHD Graphics 730 (Rocket Lake), y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 660 Ti
2012
2 Gb GDDR5, 150 Watt
11.47

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse GTX 660 Ti d'un 22% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances418372
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.19pas de données
Efficacité énergétique5.2464.02
ArchitectureKepler (2012−2018)pas de données
Nom de codeGK104Rocket Lake GT1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement16 Août 2012 (12 ans il y a)30 Mars 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$299 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660 Ti et UHD Graphics 730 (Rocket Lake): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 Ti et UHD Graphics 730 (Rocket Lake), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1344pas de données
Fréquence de noyau915 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost980 MHzpas de données
Nombre de transistors3,540 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt15 Watt
Vitesse de texturation109.8pas de données
Performance à virgule flottante2.634 TFLOPSpas de données
ROPs24pas de données
TMUs112pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 Ti et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 Ti et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale2 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR5pas de données
Fréquence de mémoire6.0 Gb/spas de données
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 Ti et UHD Graphics 730 (Rocket Lake). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortpas de données
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 Ti et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 660 Ti et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)pas de données
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.3pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660 Ti et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660 Ti 11.47
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.02
+22.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 660 Ti 8415
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+36.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 660 Ti 23726
+1242%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 660 Ti 5432
+237%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+121%

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 660 Ti 79
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+11352%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 660 Ti et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD75
+525%
12
−525%

Coût par cadre, en $

1080p3.99pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−33.3%
35−40
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Battlefield 5 35−40
−41.7%
50−55
+41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%
Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Far Cry 5 27−30
−37%
35−40
+37%
Far Cry New Dawn 30−35
−34.4%
40−45
+34.4%
Forza Horizon 4 75−80
−32.9%
100−110
+32.9%
Hitman 3 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−29.5%
75−80
+29.5%
Metro Exodus 35−40
−43.2%
50−55
+43.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
−34.4%
40−45
+34.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−37.8%
50−55
+37.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
−17.6%
80−85
+17.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−33.3%
35−40
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Battlefield 5 35−40
−41.7%
50−55
+41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%
Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Far Cry 5 27−30
−37%
35−40
+37%
Far Cry New Dawn 30−35
−34.4%
40−45
+34.4%
Forza Horizon 4 75−80
−32.9%
100−110
+32.9%
Hitman 3 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−29.5%
75−80
+29.5%
Metro Exodus 35−40
−43.2%
50−55
+43.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
−34.4%
40−45
+34.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+208%
12
−208%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−27.6%
35−40
+27.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
−17.6%
80−85
+17.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−33.3%
35−40
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%
Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Far Cry 5 27−30
−37%
35−40
+37%
Forza Horizon 4 75−80
−32.9%
100−110
+32.9%
Hitman 3 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−29.5%
75−80
+29.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−37.8%
50−55
+37.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−27.6%
35−40
+27.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
−17.6%
80−85
+17.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−34.4%
40−45
+34.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Far Cry New Dawn 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Forza Horizon 4 50−55
−53.7%
80−85
+53.7%
Hitman 3 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%
Metro Exodus 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−70.6%
27−30
+70.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Watch Dogs: Legion 70−75
−33.3%
95−100
+33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Far Cry New Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Hitman 3 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Horizon Zero Dawn 50−55
−49.1%
75−80
+49.1%
Metro Exodus 10−11
−60%
16−18
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 14−16
−40%
21−24
+40%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Watch Dogs: Legion 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

C'est ainsi que GTX 660 Ti et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 660 Ti est 525% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 660 Ti est 208% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 660 Ti est en avance sur 1 test (1%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est en avance sur 71 tests (99%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.47 14.02
Nouveauté 16 Août 2012 30 Mars 2021
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 15 Watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un score de performance agrégé 22.2% plus élevé, un avantage de 8 ans, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 900% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 Ti dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 660 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 660 Ti et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4.2 816 votes

Évaluez GeForce GTX 660 Ti sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 114 votes

Évaluez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTX 660 Ti ou UHD Graphics 730 (Rocket Lake), être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.