GeForce GTX 670 vs GT 520
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GTX 670 et GeForce GT 520, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 670 surpasse GT 520 d'un énorme 1625% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 670, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 353 | 1105 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 3.41 | 0.01 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nom de code | GK104 | GF119 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 10 Mai 2012 (12 ans il y a) | 13 Avril 2011 (13 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $399 | $59 |
Prix actuel | $22 (0.1x) | $88 (1.5x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 670 est 34000% meilleur que celui de GT 520.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 670 et GeForce GT 520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 670 et GeForce GT 520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1344 | 48 |
Nombre de transporteurs CUDA | 1344 | 48 |
Fréquence de noyau | 915 MHz | 810 MHz |
Fréquence en mode Boost | 980 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 3,540 million | 292 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 170 Watt | 29 Watt |
Température maximale | 97 °C | 102 °C |
Vitesse de texturation | 102.5 billion/sec | 6.5 billion/sec |
Performance à virgule flottante | 2,459.5 gflops | 155.52 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 670 et GeForce GT 520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 24.1 cm | 14.5 cm |
Hauteur | 11.1 cm | 6.9 cm |
Épaisseur | 2-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | Two 6-pin | non |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 670 et GeForce GT 520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 1 Gb (DDR3) |
Largeur de bus de mémoire | 256-bit GDDR5 | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 6.0 Gb/s | 900 MHz (DDR3) |
Bande passante de la mémoire | 192.2 Gb/s | 14.4 Gb/s |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 670 et GeForce GT 520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
Support de multiples moniteurs | 4 moniteurs | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | interne | interne |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 670 et GeForce GT 520 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | + | pas de données |
3D Gaming | + | pas de données |
3D Vision | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 670 et GeForce GT 520 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 670 et GeForce GT 520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GTX 670 surpasse GT 520 de 1625% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GTX 670 surpasse GT 520 de 1625% dans Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
GTX 670 surpasse GT 520 de 1742% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
GTX 670 surpasse GT 520 de 1114% dans GeekBench 5 OpenCL.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 670 et GeForce GT 520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 13.80 | 0.80 |
Nouveauté | 10 Mai 2012 | 13 Avril 2011 |
Coût | $399 | $59 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 1 Gb (DDR3) |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 170 Watt | 29 Watt |
Le GeForce GTX 670 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 670 et GeForce GT 520 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.