GeForce GTX 670 vs 610M

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 670 avec GeForce 610M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 670
2012
2 Gb GDDR5, 170 Watt
13.80
+1740%

GTX 670 surpasse GeForce 610M d'un énorme 1740% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 670, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3531118
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité3.410.13
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGK104N13M-GE
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Mai 2012 (12 ans il y a)6 Décembre 2011 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$399 pas de données
Prix actuel$22 (0.1x)$55

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 670 est 2523% meilleur que celui de GeForce 610M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 670 et GeForce 610M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 670 et GeForce 610M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders134448
Nombre de transporteurs CUDA134448
Fréquence de noyau915 MHz672 MHz
Fréquence en mode Boost980 MHz900 MHz
Nombre de transistors3,540 million292 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)170 Watt12 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation102.5 billion/secUp to 7.2 billion/sec
Performance à virgule flottante2,459.5 gflops129.02 gflops
Décodificateurs de vidéopas de donnéesH.264, VC1, MPEG2 1080p

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 670 et GeForce 610M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur24.1 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesTwo 6-pinpas de données
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 670 et GeForce 610M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256-bit GDDR564bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s1800 MHz
Bande passante de la mémoire192.2 Gb/sUp to 14.4 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 670 et GeForce 610M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI++
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 670 et GeForce 610M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
3D Gaming+pas de données
3D Vision+pas de données
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 670 et GeForce 610M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 670 et GeForce 610M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 670 13.80
+1740%
GeForce 610M 0.75

GTX 670 surpasse 610M de 1740% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 670 5330
+1732%
GeForce 610M 291

GTX 670 surpasse 610M de 1732% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 670 15436
+1028%
GeForce 610M 1368

GTX 670 surpasse 610M de 1028% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 670 et GeForce 610M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+1733%
3−4
−1733%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Cyberpunk 2077 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Far Cry New Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Hitman 3 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Horizon Zero Dawn 220−230
+1733%
12−14
−1733%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+1614%
7−8
−1614%
Watch Dogs: Legion 180−190
+1700%
10−11
−1700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Cyberpunk 2077 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Far Cry New Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Hitman 3 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Horizon Zero Dawn 220−230
+1733%
12−14
−1733%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+1614%
7−8
−1614%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Watch Dogs: Legion 180−190
+1700%
10−11
−1700%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Cyberpunk 2077 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Horizon Zero Dawn 220−230
+1733%
12−14
−1733%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+1614%
7−8
−1614%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Watch Dogs: Legion 180−190
+1700%
10−11
−1700%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Hitman 3 120−130
+1614%
7−8
−1614%
Horizon Zero Dawn 70−75
+1650%
4−5
−1650%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+1733%
3−4
−1733%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Metro Exodus 70−75
+1650%
4−5
−1650%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+1650%
2−3
−1650%

Avantages et inconvénients


Note de performance 13.80 0.75
Nouveauté 10 Mai 2012 6 Décembre 2011
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 170 Watt 12 Watt

Le GeForce GTX 670 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 610M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 670 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 610M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 670 et GeForce 610M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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