GeForce GTX 680 vs 610M

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 680 avec GeForce 610M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 680
2012
2048 Mb GDDR5, 195 Watt
14.38
+1817%

GTX 680 surpasse GeForce 610M d'un énorme 1817% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3401118
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité5.220.13
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGK104N13M-GE
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)6 Décembre 2011 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données
Prix actuel$156 (0.3x)$55

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 680 est 3915% meilleur que celui de GeForce 610M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 680 et GeForce 610M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680 et GeForce 610M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders153648
Nombre de transporteurs CUDA153648
Fréquence de noyau1006 MHz672 MHz
Fréquence en mode Boost1058 MHz900 MHz
Nombre de transistors3,540 million292 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)195 Watt12 Watt
Vitesse de texturation128.8 billion/secUp to 7.2 billion/sec
Performance à virgule flottante3,090.4 gflops129.02 gflops
Décodificateurs de vidéopas de donnéesH.264, VC1, MPEG2 1080p

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680 et GeForce 610M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur25.4 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesTwo 6-pinpas de données
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680 et GeForce 610M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2048 Mb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256-bit GDDR564bit
Fréquence de mémoire6000 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoire192.2 Gb/sUp to 14.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680 et GeForce 610M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI++
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 680 et GeForce 610M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 680 et GeForce 610M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 680 et GeForce 610M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 680 14.38
+1817%
GeForce 610M 0.75

GTX 680 surpasse 610M de 1817% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 680 5555
+1809%
GeForce 610M 291

GTX 680 surpasse 610M de 1809% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 680 10217
+1913%
GeForce 610M 508

GTX 680 surpasse 610M de 1913% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 680 29702
+1244%
GeForce 610M 2210

GTX 680 surpasse 610M de 1244% dans 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 680 18429
+1247%
GeForce 610M 1368

GTX 680 surpasse 610M de 1247% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 680 et GeForce 610M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p45
+2150%
2−3
−2150%
Full HD77
+1825%
4−5
−1825%
4K23
+2200%
1−2
−2200%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+867%
3−4
−867%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Far Cry New Dawn 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Forza Horizon 4 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Hitman 3 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Horizon Zero Dawn 55−60
+383%
12−14
−383%
Metro Exodus 45−50
+2300%
2−3
−2300%
Red Dead Redemption 2 40−45 0−1
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+543%
7−8
−543%
Watch Dogs: Legion 45−50
+370%
10−11
−370%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+867%
3−4
−867%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Far Cry New Dawn 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Forza Horizon 4 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Hitman 3 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Horizon Zero Dawn 55−60
+383%
12−14
−383%
Metro Exodus 45−50
+2300%
2−3
−2300%
Red Dead Redemption 2 40−45 0−1
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+543%
7−8
−543%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+1300%
3−4
−1300%
Watch Dogs: Legion 45−50
+370%
10−11
−370%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+867%
3−4
−867%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Forza Horizon 4 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Horizon Zero Dawn 55−60
+383%
12−14
−383%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+543%
7−8
−543%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+633%
3−4
−633%
Watch Dogs: Legion 45−50
+370%
10−11
−370%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30 0−1
Far Cry New Dawn 24−27
+2500%
1−2
−2500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Hitman 3 16−18
+143%
7−8
−143%
Horizon Zero Dawn 27−30
+625%
4−5
−625%
Metro Exodus 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+2400%
1−2
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 0−1
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+700%
3−4
−700%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16 0−1
Far Cry New Dawn 10−12 0−1
Hitman 3 10−11 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 18−20 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+550%
2−3
−550%

C'est ainsi que GTX 680 et GeForce 610M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 680 est 2150% plus rapide dans 900p.
  • GTX 680 est 1825% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 680 est 2200% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 680 est 3800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 680 a surpassé GeForce 610M dans tous 36 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 14.38 0.75
Nouveauté 22 Mars 2012 6 Décembre 2011
Capacité de mémoire maximale 2048 Mb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 195 Watt 12 Watt

Le GeForce GTX 680 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 610M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 680 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 610M est destiné aux ordinateurs portables.


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