GeForce GTX 580 vs Quadro M1200

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 580 avec Quadro M1200, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 580
2010
1536 Mb GDDR5, 244 Watt
11.95
+43.5%

GTX 580 surpasse M1200 d'un 43% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances415513
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.09pas de données
Efficacité énergétique3.3812.77
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeGF110GM107
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement9 Novembre 2010 (14 ans il y a)11 Janvier 2017 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 580 et Quadro M1200: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 580 et Quadro M1200, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512640
Fréquence de noyau772 MHz1093 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1150 MHz
Nombre de transistors3,000 million1,870 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)244 Watt45 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation49.4143.72
Performance à virgule flottante1.581 TFLOPS1.399 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6440

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 580 et Quadro M1200 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 580 et Quadro M1200 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1536 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2004 MHz (4008 data rate)1253 MHz
Bande passante de la mémoire192.4 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 580 et Quadro M1200. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Mini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Display Portpas de données1.2
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 580 et Quadro M1200 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+
3D Stereopas de données+
Mosaicpas de données+
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 580 et Quadro M1200 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA+5.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 580 et Quadro M1200 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 580 11.95
+43.5%
Quadro M1200 8.33

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 580 4619
+43.4%
Quadro M1200 3222

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 580 6065
+14.2%
Quadro M1200 5310

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 580 4970
+20%
Quadro M1200 4142

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 580 15124
+51.4%
Quadro M1200 9991

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 580 et Quadro M1200 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p53
+51.4%
35−40
−51.4%
Full HD99
+230%
30
−230%
1200p78
+56%
50−55
−56%
4K14−16
+27.3%
11
−27.3%

Coût par cadre, en $

1080p5.04pas de données
4K35.64pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Counter-Strike 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Battlefield 5 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%
Counter-Strike 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry 5 35−40
+52%
24−27
−52%
Fortnite 65−70
+40.4%
45−50
−40.4%
Forza Horizon 4 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Forza Horizon 5 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Valorant 100−110
+25.9%
80−85
−25.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Battlefield 5 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%
Counter-Strike 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+31.5%
120−130
−31.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Dota 2 75−80
+28.3%
60−65
−28.3%
Far Cry 5 35−40
+52%
24−27
−52%
Fortnite 65−70
+40.4%
45−50
−40.4%
Forza Horizon 4 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Forza Horizon 5 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Grand Theft Auto V 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%
Metro Exodus 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+7.1%
28
−7.1%
Valorant 100−110
+25.9%
80−85
−25.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%
Counter-Strike 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Dota 2 75−80
+28.3%
60−65
−28.3%
Far Cry 5 35−40
+52%
24−27
−52%
Forza Horizon 4 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Forza Horizon 5 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+131%
13
−131%
Valorant 100−110
+25.9%
80−85
−25.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+40.4%
45−50
−40.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+41.7%
60−65
−41.7%
Grand Theft Auto V 16−18
+70%
10−11
−70%
Metro Exodus 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+61%
40−45
−61%
Valorant 120−130
+38.2%
85−90
−38.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 24−27
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Forza Horizon 5 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+50%
16−18
−50%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+100%
7−8
−100%
Valorant 60−65
+50%
40−45
−50%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Far Cry 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Forza Horizon 5 9−10
+80%
5−6
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

C'est ainsi que GTX 580 et Quadro M1200 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 580 est 51% plus rapide dans 900p.
  • GTX 580 est 230% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 580 est 56% plus rapide dans 1200p.
  • GTX 580 est 27% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 580 est 133% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 580 a surpassé Quadro M1200 dans tous 67 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.95 8.33
Nouveauté 9 Novembre 2010 11 Janvier 2017
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 244 Watt 45 Watt

GTX 580 a un score de performance agrégé 43.5% plus élevé.

Quadro M1200, quant à lui, a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 442.2% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 580 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M1200 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 580 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro M1200 est destiné aux postes de travail mobiles.

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