GeForce GTX 580 vs. Quadro M1200

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5
11.80
+40.8%

O GeForce GTX 580 supera o Quadro M1200 por um considerável 41% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 580 e Quadro M1200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho377468
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade8.170.92
ArquiteturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGF110N17P-Q1
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento9 de Novembro 2010 (13 anos atrás)13 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados
Preço atual$14.89 (0x)$1372

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 580 tem uma relação qualidade/preço 788% melhor do que o Quadro M1200.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 580 e Quadro M1200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 580 e Quadro M1200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512640
Número de transportadores CUDA512sem dados
Frequência do núcleo772 MHz991 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1150 MHz
Quantidade de transistores3,000 million1870 Million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)244 Watt45 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização49.4 billion/sec43.72
Desempenho de ponto flutuante1,581.1 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 580 e Quadro M1200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisOne 6-pin e One 8-pinnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 580 e Quadro M1200 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB4 GB
Largura do barramento de memória384 Bit128 Bit
Frequência de memória2004 MHz (4008 data rate)5000 MHz
Largura de banda de memória192.4 GB/s80 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 580 e Quadro M1200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Display Portsem dados1.2
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 580 e Quadro M1200. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
3D Stereosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 580 e Quadro M1200 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA+5.0

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 580 e Quadro M1200 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 580 11.80
+40.8%
Quadro M1200 8.38

O GeForce GTX 580 supera o Quadro M1200 em 41% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 580 4566
+40.8%
Quadro M1200 3243

GeForce GTX 580 supera Quadro M1200 em 41% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 580 6065
+14.2%
Quadro M1200 5310

GeForce GTX 580 supera Quadro M1200 em 14% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 580 4970
+20%
Quadro M1200 4142

GeForce GTX 580 supera Quadro M1200 em 20% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 580 15523
+59.2%
Quadro M1200 9750

GeForce GTX 580 supera Quadro M1200 em 59% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 580 e Quadro M1200 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p53
+51.4%
35−40
−51.4%
Full HD98
+227%
30
−227%
1200p78
+41.8%
55−60
−41.8%
4K14−16
+27.3%
11
−27.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Battlefield 5 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 30−33
+50%
20−22
−50%
Far Cry New Dawn 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Forza Horizon 4 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Hitman 3 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Horizon Zero Dawn 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Red Dead Redemption 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Watch Dogs: Legion 21−24
+50%
14−16
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Battlefield 5 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 30−33
+50%
20−22
−50%
Far Cry New Dawn 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Forza Horizon 4 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Hitman 3 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Horizon Zero Dawn 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Metro Exodus 18−20
+50%
12−14
−50%
Red Dead Redemption 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−16.7%
28
+16.7%
Watch Dogs: Legion 21−24
+50%
14−16
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Battlefield 5 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 30−33
+50%
20−22
−50%
Far Cry New Dawn 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Forza Horizon 4 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+84.6%
13
−84.6%
Watch Dogs: Legion 21−24
+50%
14−16
−50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Hitman 3 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Far Cry New Dawn 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Forza Horizon 4 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

É assim que GTX 580 e Quadro M1200 competem em jogos populares:

  • GTX 580 é 51% mais rápido em 900p
  • GTX 580 é 227% mais rápido em 1080p
  • GTX 580 é 42% mais rápido em 1200p
  • GTX 580 é 27% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 580 é 150% mais rápido do que o Quadro M1200.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o Quadro M1200 é 17% mais rápido do que o GTX 580.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 580 está à frente em 67 testes (99%)
  • Quadro M1200 está à frente em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 11.80 8.38
Novidade 9 de Novembro 2010 13 de Janeiro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 244 Watt 45 Watt

O GeForce GTX 580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M1200 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 580 destinada para computadores de mesa, e Quadro M1200 - para estações de trabalho móveis.


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