GeForce GTX 485M SLI vs Quadro RTX 3000 (portable)

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 485M SLI avec Quadro RTX 3000 (portable), y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 485M SLI
2011
2x2 Gb GDDR5, 100 Watt
9.19

RTX 3000 (portable) surpasse GTX 485M SLI d'un énorme 186% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 485M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances477211
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.3122.53
ArchitectureFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeN11E-GTX-A1TU106
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement6 Janvier 2011 (13 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 485M SLI et Quadro RTX 3000 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 485M SLI et Quadro RTX 3000 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7682304
Fréquence de noyau575 MHz945 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1380 MHz
Nombre de transistorspas de données10,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt80 Watt
Vitesse de texturationpas de données198.7
Performance à virgule flottantepas de données6.359 TFLOPS
ROPspas de données64
TMUspas de données144
Tensor Corespas de données288
Ray Tracing Corespas de données36

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 485M SLI et Quadro RTX 3000 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 485M SLI et Quadro RTX 3000 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2x2 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 485M SLI et Quadro RTX 3000 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 485M SLI et Quadro RTX 3000 (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 485M SLI et Quadro RTX 3000 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1112 Ultimate (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 485M SLI et Quadro RTX 3000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 485M SLI 9.19
RTX 3000 (portable) 26.27
+186%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 485M SLI 5334
RTX 3000 (portable) 19879
+273%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 485M SLI 24830
RTX 3000 (portable) 50309
+103%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 485M SLI et Quadro RTX 3000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p89
−181%
250−260
+181%
Full HD101
−3%
104
+3%
4K30−35
−193%
88
+193%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−207%
40−45
+207%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−250%
77
+250%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−246%
45−50
+246%
Battlefield 5 27−30
−207%
85−90
+207%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−179%
50−55
+179%
Cyberpunk 2077 14−16
−207%
40−45
+207%
Far Cry 5 21−24
−186%
60−65
+186%
Far Cry New Dawn 24−27
−162%
65−70
+162%
Forza Horizon 4 60−65
−148%
150−160
+148%
Hitman 3 18−20
−194%
50−55
+194%
Horizon Zero Dawn 50−55
−135%
120−130
+135%
Metro Exodus 27−30
−210%
90−95
+210%
Red Dead Redemption 2 24−27
−162%
65−70
+162%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−197%
85−90
+197%
Watch Dogs: Legion 60−65
−73.8%
100−110
+73.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−159%
55−60
+159%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−246%
45−50
+246%
Battlefield 5 27−30
−207%
85−90
+207%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−179%
50−55
+179%
Cyberpunk 2077 14−16
−207%
40−45
+207%
Far Cry 5 21−24
−186%
60−65
+186%
Far Cry New Dawn 24−27
−162%
65−70
+162%
Forza Horizon 4 60−65
−148%
150−160
+148%
Hitman 3 18−20
−194%
50−55
+194%
Horizon Zero Dawn 50−55
−135%
120−130
+135%
Metro Exodus 27−30
−210%
90−95
+210%
Red Dead Redemption 2 24−27
−162%
65−70
+162%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−197%
85−90
+197%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−124%
55−60
+124%
Watch Dogs: Legion 60−65
−73.8%
100−110
+73.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−77.3%
39
+77.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−246%
45−50
+246%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−179%
50−55
+179%
Cyberpunk 2077 14−16
−207%
40−45
+207%
Far Cry 5 21−24
−186%
60−65
+186%
Forza Horizon 4 60−65
−148%
150−160
+148%
Hitman 3 18−20
−194%
50−55
+194%
Horizon Zero Dawn 50−55
−135%
120−130
+135%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−197%
85−90
+197%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−124%
56
+124%
Watch Dogs: Legion 60−65
−73.8%
100−110
+73.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−162%
65−70
+162%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−178%
50−55
+178%
Far Cry New Dawn 14−16
−186%
40−45
+186%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−200%
27−30
+200%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−420%
24−27
+420%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−233%
30−33
+233%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
16−18
+325%
Far Cry 5 10−12
−173%
30−33
+173%
Forza Horizon 4 35−40
−285%
150−160
+285%
Hitman 3 12−14
−158%
30−35
+158%
Horizon Zero Dawn 18−20
−184%
50−55
+184%
Metro Exodus 12−14
−285%
50−55
+285%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−427%
55−60
+427%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−267%
30−35
+267%
Watch Dogs: Legion 55−60
−147%
140−150
+147%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−193%
40−45
+193%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−225%
24−27
+225%
Far Cry New Dawn 6−7
−250%
21−24
+250%
Hitman 3 5−6
−320%
21−24
+320%
Horizon Zero Dawn 35−40
−262%
130−140
+262%
Metro Exodus 7−8
−329%
30−33
+329%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−383%
27−30
+383%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16−18
+220%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−250%
14−16
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−275%
14−16
+275%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 5−6
−200%
14−16
+200%
Forza Horizon 4 10−12
−227%
35−40
+227%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−540%
30−35
+540%
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−156%
21−24
+156%

C'est ainsi que GTX 485M SLI et RTX 3000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3000 (portable) est 181% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3000 (portable) est 3% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3000 (portable) est 193% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 3000 (portable) est 600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 3000 (portable) a surpassé GTX 485M SLI dans tous 72 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.19 26.27
Nouveauté 6 Janvier 2011 27 Mai 2019
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 80 Watt

RTX 3000 (portable) a un score de performance agrégé 185.9% plus élevé, un avantage de 8 ans, un 233.3% processus de lithographie plus avancé, et 25% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro RTX 3000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 485M SLI dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 485M SLI est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 485M SLI et Quadro RTX 3000 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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