GeForce GTX 485M SLI対NVIDIA Quadro RTX 3000 (モバイル)

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 485M SLIとQuadro RTX 3000 (モバイル)を比較した。

GTX 485M SLI
2011
2x2 ギガバイト GDDR5,100 Watt
9.18
RTX 3000 (モバイル)
2019
6 ギガバイト GDDR6,80 Watt
26.22
+186%

RTX 3000 (モバイル)はGTX 485M SLIをベンチマーク集計結果に基づき186%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 485M SLIとQuadro RTX 3000 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位475208
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率6.4022.85
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
コードネームN11E-GTX-A1TU106
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日6 1月 2011(13年 前)27 5月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 485M SLIとQuadro RTX 3000 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 485M SLIとQuadro RTX 3000 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数7682304
コア周波数575 MHz945 MHz
Boost周波数データなし1380 MHz
トランジスタの数データなし10,800 million
技術プロセス40 nm12 nm
消費電力(TDP)100 Watt80 Watt
テクスチャリングの速度データなし198.7
浮動小数点性能データなし6.359 TFLOPS
ROPsデータなし64
TMUsデータなし144
Tensor Coresデータなし288
Ray Tracing Coresデータなし36

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 485M SLIとQuadro RTX 3000 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースデータなしPCIe 3.0 x16

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 485M SLIとQuadro RTX 3000 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量2x2 ギガバイト6 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数1500 MHz1750 MHz
メモリー帯域幅データなし448.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 485M SLIとQuadro RTX 3000 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs
G-SYNCのサポート-+

対応技術

GeForce GTX 485M SLIとQuadro RTX 3000 (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Readyデータなし+

API互換性

GeForce GTX 485M SLIとQuadro RTX 3000 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1112 Ultimate (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.5
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 485M SLIとQuadro RTX 3000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 485M SLI 9.18
RTX 3000 (モバイル) 26.22
+186%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 485M SLI 5334
RTX 3000 (モバイル) 19879
+273%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 485M SLI 24830
RTX 3000 (モバイル) 50309
+103%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 485M SLIおよびQuadro RTX 3000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p89
−181%
250−260
+181%
Full HD101
+7.4%
94
−7.4%
4K30−35
−193%
88
+193%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−207%
40−45
+207%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−250%
77
+250%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−246%
45−50
+246%
Battlefield 5 27−30
−207%
85−90
+207%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−179%
50−55
+179%
Cyberpunk 2077 14−16
−207%
40−45
+207%
Far Cry 5 21−24
−186%
60−65
+186%
Far Cry New Dawn 24−27
−162%
65−70
+162%
Forza Horizon 4 60−65
−148%
150−160
+148%
Hitman 3 18−20
−194%
50−55
+194%
Horizon Zero Dawn 50−55
−135%
120−130
+135%
Metro Exodus 27−30
−210%
90−95
+210%
Red Dead Redemption 2 24−27
−162%
65−70
+162%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−197%
85−90
+197%
Watch Dogs: Legion 60−65
−73.8%
100−110
+73.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−159%
55−60
+159%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−246%
45−50
+246%
Battlefield 5 27−30
−207%
85−90
+207%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−179%
50−55
+179%
Cyberpunk 2077 14−16
−207%
40−45
+207%
Far Cry 5 21−24
−186%
60−65
+186%
Far Cry New Dawn 24−27
−162%
65−70
+162%
Forza Horizon 4 60−65
−148%
150−160
+148%
Hitman 3 18−20
−194%
50−55
+194%
Horizon Zero Dawn 50−55
−135%
120−130
+135%
Metro Exodus 27−30
−210%
90−95
+210%
Red Dead Redemption 2 24−27
−162%
65−70
+162%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−197%
85−90
+197%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−124%
55−60
+124%
Watch Dogs: Legion 60−65
−73.8%
100−110
+73.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−77.3%
39
+77.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−246%
45−50
+246%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−179%
50−55
+179%
Cyberpunk 2077 14−16
−207%
40−45
+207%
Far Cry 5 21−24
−186%
60−65
+186%
Forza Horizon 4 60−65
−148%
150−160
+148%
Hitman 3 18−20
−194%
50−55
+194%
Horizon Zero Dawn 50−55
−135%
120−130
+135%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−197%
85−90
+197%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−124%
56
+124%
Watch Dogs: Legion 60−65
−73.8%
100−110
+73.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−162%
65−70
+162%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−178%
50−55
+178%
Far Cry New Dawn 14−16
−186%
40−45
+186%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−200%
27−30
+200%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−420%
24−27
+420%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−233%
30−33
+233%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
16−18
+325%
Far Cry 5 10−12
−173%
30−33
+173%
Forza Horizon 4 35−40
−285%
150−160
+285%
Hitman 3 12−14
−158%
30−35
+158%
Horizon Zero Dawn 18−20
−184%
50−55
+184%
Metro Exodus 12−14
−285%
50−55
+285%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−427%
55−60
+427%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−267%
30−35
+267%
Watch Dogs: Legion 55−60
−147%
140−150
+147%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−193%
40−45
+193%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−225%
24−27
+225%
Far Cry New Dawn 6−7
−250%
21−24
+250%
Hitman 3 5−6
−320%
21−24
+320%
Horizon Zero Dawn 35−40
−262%
130−140
+262%
Metro Exodus 7−8
−329%
30−33
+329%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−383%
27−30
+383%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16−18
+220%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−250%
14−16
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−275%
14−16
+275%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 5−6
−200%
14−16
+200%
Forza Horizon 4 10−12
−227%
35−40
+227%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−540%
30−35
+540%
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−156%
21−24
+156%

これが人気ゲームでのGTX 485M SLIとRTX 3000 (モバイル)の競争である:

  • RTX 3000 (モバイル)は900pでは181%速い。
  • GTX 485M SLIは1080pでは7%速い。
  • RTX 3000 (モバイル)は4Kでは193%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX 3000 (モバイル)の方が600%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、RTX 3000 (モバイル)はすべての72でGTX 485M SLIを上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 9.18 26.22
ノベルティ 6 1月 2011 27 5月 2019
プロセス 40 nm 12 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 80 ワット

RTX 3000 (モバイル)は 185.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、233.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、25%消費電力が低い。

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GTX 485M SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 485M SLIはノートブック用で、Quadro RTX 3000 (モバイル)はモバイルワークステーション用であることに注意してください。


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