GeForce GTX 480 vs 295
Score de performance combinée
480 surpasse 295 de 240% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 480, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 396 | 712 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 1.27 | 0.16 |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nom de code | GF100 | GT200B |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 7 Décembre 2010 (13 ans il y a) | 8 Janvier 2009 (15 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $499 | $500 |
Prix actuel | $15.99 (0x) | $200 (0.4x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 480 est 694% meilleur que celui de GTX 295.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 480 et GeForce GTX 295: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 480 et GeForce GTX 295, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 480 | 240 |
Nombre de transporteurs CUDA | 480 | 480 |
Nombre de transporteurs CUDA par une carte graphique | pas de données | 240 |
Fréquence de noyau | 700 MHz | 576 MHz |
Nombre de transistors | 3,100 million | 1,400 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 295 Watt | 289 Watt |
Température maximale | 105 °C | 105 °C |
Vitesse de texturation | 42 billion/sec | 92.2 billion/sec |
Performance à virgule flottante | 1,345.0 gflops | 2x 596.2 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 480 et GeForce GTX 295 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 26.7 cm | 26.7 cm |
Hauteur | 11.1 cm | 11.1 cm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 6-pin & 8-pin | 6-pin & 8-pin |
Support de SLI | + | + |
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | 1792 Mb |
Capacité de mémoire standard par une carte graphique | pas de données | 896 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 896 Bit |
Fréquence de mémoire | 1848 MHz (3696 data rate) | 999 MHz |
Bande passante de la mémoire | 177.4 Gb/s | 223.8 Gb/s |
Largeur d'interface de mémoire par une carte graphique | pas de données | 448 Bit |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 480 et GeForce GTX 295. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | Two Dual Link DVIHDMI |
Support de multiples moniteurs | + | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | interne | S/PDIF |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 480 et GeForce GTX 295 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | pas de données | 128bit |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 480 et GeForce GTX 295 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.2 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 480 et GeForce GTX 295 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
480 surpasse 295 de 240% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
480 surpasse 295 de 240% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 480 et GeForce GTX 295 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Battlefield 5 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry 5 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Hitman 3 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Battlefield 5 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry 5 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Hitman 3 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Metro Exodus | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Battlefield 5 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry 5 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Hitman 3 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Battlefield 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Hitman 3 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Battlefield 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
Avantages et inconvénients
Note de performance | 10.60 | 3.12 |
Nouveauté | 7 Décembre 2010 | 8 Janvier 2009 |
Coût | $499 | $500 |
Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | 1792 Mb |
Processus technologique | 40 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 295 Watt | 289 Watt |
Le GeForce GTX 480 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 295 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 480 et GeForce GTX 295 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.