GeForce GTX 470 vs 680M

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VS

Score de performance combinée

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5
8.02

680M surpasse 470 de 3% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 470, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances479468
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité8.133.49
ArchitectureFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGF100N13E-GTX
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Avril 2010 (14 ans il y a)4 Juin 2012 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$349 $310.50
Prix actuel$9.98 (0x)$293 (0.9x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 470 est 133% meilleur que celui de GTX 680M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 470 et GeForce GTX 680M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 470 et GeForce GTX 680M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4481344
Nombre de transporteurs CUDA4481344
Fréquence de noyau607 MHz720 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données758 MHz
Nombre de transistors3,100 million3,540 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)225 Watt100 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation34.0 billion/sec80.6 billion/sec
Performance à virgule flottante1,088.6 gflops2,038 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 470 et GeForce GTX 680M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Bus16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur24.1 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesTwo 6-pinsnon
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 470 et GeForce GTX 680M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1280 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire320 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1674 MHz (3348 data rate)1800 MHz
Bande passante de la mémoire133.9 Gb/s115.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 470 et GeForce GTX 680M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 470 et GeForce GTX 680M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 470 et GeForce GTX 680M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 470 et GeForce GTX 680M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 470 8.02
GTX 680M 8.30
+3.5%

680M surpasse 470 de 3% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 470 3106
GTX 680M 3215
+3.5%

680M surpasse 470 de 4% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 470 16753
GTX 680M 21534
+28.5%

680M surpasse 470 de 29% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 470 4342
GTX 680M 5898
+35.8%

680M surpasse 470 de 36% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 470 2758
GTX 680M 4049
+46.8%

680M surpasse 470 de 47% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 470 25757
GTX 680M 27684
+7.5%

680M surpasse 470 de 7% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 470 11010
+10.1%
GTX 680M 10001

470 surpasse 680M de 10% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 470 44
+33.3%
GTX 680M 33

470 surpasse 680M de 33% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 470 et GeForce GTX 680M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p52
−28.8%
67
+28.8%
Full HD64
+0%
64
+0%
1200p53
+6%
50−55
−6%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Hitman 3 20−22
−5%
21−24
+5%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Hitman 3 20−22
−5%
21−24
+5%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GTX 470 et GTX 680M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 680M est 28.8% plus rapide que GTX 470 dans 900p.
  • GTX 680M est 0% plus rapide que GTX 470 dans 1080p.
  • GTX 470 est 6% plus rapide que GTX 680M dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 680M est 33.3% plus rapide que le GTX 470.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 680M est en avance sur 33 tests (49%)
  • il y a un tirage au sort dans 35 tests (51%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 8.02 8.30
Nouveauté 12 Avril 2010 4 Juin 2012
Coût $349 $310.5
Capacité de mémoire maximale 1280 Mb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 225 Watt 100 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 470 et GeForce GTX 680M.

Il faut savoir que GeForce GTX 470 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 680M est destiné aux ordinateurs portables.


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