Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
560 Ti vs 470
- Interface PCIe 2.0 x16
- Fréquence de noyau 822
- Capacité de mémoire de vidéo 1024 MB
- Type de mémoire GDDR5
- Fréquence de mémoire 2004
- Résolution maximale
- Interface PCIe 2.0 x16
- Fréquence de noyau
- Capacité de mémoire de vidéo
- Type de mémoire
- Fréquence de mémoire 1674 MHz (3348 data rate)
- Résolution maximale
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 388 | 378 |
Rapport prix-qualité | 4.28 | 8.13 |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
Nom de code | GF114 | GF100 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 25 Janvier 2011 (11 ans ago) | 12 Avril 2010 (12 ans ago) |
Prix au moment du lancement | $249 | $349 |
Prix actuel | $170 (0.7x) | $9.99 (0x) |
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 470: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 470, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | pas de données |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 448 |
Fréquence de noyau | 822 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,950 million | 3,100 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 170 Watt | pas de données |
Température maximale | pas de données | 105 °C |
Vitesse de texturation | 52.67 | 34.0 billion/sec |
Performance à virgule flottante | 1,263.4 gflops | 1,088.6 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 470 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | 16x PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 229 mm | 24.1 cm |
Hauteur | pas de données | 11.1 cm |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 6-pin | pas de données |
Support de SLI | pas de données | + |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 470 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 320 Bit |
Fréquence de mémoire | 2004 MHz | 1674 MHz (3348 data rate) |
Bande passante de la mémoire | 128.3 Gb/s | 133.9 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 470. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x mini-HDMI | Two Dual Link DVIMini HDMI |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
HDMI | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | interne |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 470 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | pas de données |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | pas de données |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | + |
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 470 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- Passmark
- Octane Render OctaneBench
- GeekBench 5 OpenCL
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Hashrates dans le minage
La performance GeForce GTX 560 Ti et #item2title dans le minage de crypto-monnaie. Habituellement, le résultat est mesuré en m-hash/s - le nombre de millions de solutions générées par la carte graphique en une seconde.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 87 Mh/s | 97 Mh/s |
Decred / DCR (Decred) | 0.39 Gh/s | pas de données |
Les résultats GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 470 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 63
+21.2%
| 52
−21.2%
|
Full HD | 65
+1.6%
| 64
−1.6%
|
1200p | pas de données | 53 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Battlefield 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Battlefield 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Battlefield 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Battlefield 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Battlefield 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Avantages et inconvénients
Note de performance | 10.33 | 10.63 |
Nouveauté | 25 Janvier 2011 | 12 Avril 2010 |
Coût | $249 | $349 |
Largeur de bus de mémoire | 256 | 320 |
Bande passante de la mémoire | 128.3 | 133.9 |
Technical City ne peut pas choisir entre
et
La différence de performance est à notre avis trop insignifiante.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 470 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Les concurrents de GeForce GTX 560 Ti à partir de AMD.
Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 560 Ti de AMD est Radeon HD 7790, qui est em moyenne 1% plus vite et 2 positions plus haut dans notre classement.
Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 560 Ti :
Les concurrents de GeForce GTX 470 à partir de AMD.
Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 470 de AMD est Radeon R7 260X, qui est à peu près égal en vitesse et à 1 position plus bas dans notre classement.
Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 470 :
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.