GeForce GTX 470 与 680M

VS

综合绩效得分

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5
8.02

在我们的综合基准结果中,GeForce 680M比GeForce 470高出3%。

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 470和GeForce GTX 680M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位479468
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
价质比8.133.48
架构Fermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
代号GF100N13E-GTX
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期12 4月 2010(14年 前)4 6月 2012(11年 前)
发布时的价格$349 $310.50
现在的价格$9.98 (0x)$293 (0.9x)

价质比

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 470 的 134% 性价比高于 GTX 680M。

特性

GeForce GTX 470和GeForce GTX 680M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 470和GeForce GTX 680M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量4481344
CUDA输送机数4481344
核心频率607 MHz720 MHz
Boost模式下的频率没有数据758 MHz
晶体管数3,100 million3,540 million
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗225 Watt100 Watt
最高温度105 °C没有数据
纹理填充率34.0 billion/sec80.6 billion/sec
带浮点的性能1,088.6 gflops2,038 gflops

兼容性和尺寸

负责GeForce GTX 470和GeForce GTX 680M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

笔记本电脑的大小没有数据large
总线16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
介面PCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
长度24.1厘米没有数据
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot没有数据
附加电源连接器Two 6-pins不是
SLI操作法支持++

内存

GeForce GTX 470和GeForce GTX 680M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量1280 兆字节4 千兆字节
内存总线宽度320 Bit256 Bit
内存频率1674 MHz (3348 data rate)1800 MHz
内存通过量133.9 千兆字节/s115.2 千兆字节/s
共享内存--

视频输出

列出GeForce GTX 470和GeForce GTX 680M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Two Dual Link DVIMini HDMINo outputs
多台显示器支持+没有数据
HDMI+没有数据
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 470和GeForce GTX 680M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus没有数据+

支持API应用程序编程接口

列出了GeForce GTX 470和GeForce GTX 680M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 API
着色器5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

基准测试

这些是GeForce GTX 470和GeForce GTX 680M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 470 8.02
GTX 680M 8.30
+3.5%

在我们的综合基准结果中,GeForce 680M比GeForce 470高出3%。


Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

基准覆盖率。25%

GTX 470 3106
GTX 680M 3215
+3.5%

在Passmark中,GeForce 680M的表现比GeForce 470好4%。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

基准覆盖率。17%

GTX 470 16753
GTX 680M 21534
+28.5%

在3DMark Vantage Performance中,GeForce 680M的表现比GeForce 470好29%。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

基准覆盖率。17%

GTX 470 4342
GTX 680M 5898
+35.8%

在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 680M的表现比GeForce 470好36%。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

基准覆盖率。14%

GTX 470 2758
GTX 680M 4049
+46.8%

在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 680M的表现比GeForce 470好47%。

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

基准覆盖率。14%

GTX 470 25757
GTX 680M 27684
+7.5%

在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce 680M的表现比GeForce 470好7%。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

基准覆盖率。9%

GTX 470 11010
+10.1%
GTX 680M 10001

在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce 470的表现比GeForce 680M好10%。

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

基准覆盖率。4%

GTX 470 44
+33.3%
GTX 680M 33

在Octane Render OctaneBench中,GeForce 470的表现比GeForce 680M好33%。

游戏测试

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 470 和GeForce GTX 680M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

平均FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p52
−28.8%
67
+28.8%
Full HD64
+0%
64
+0%
1200p53
+6%
50−55
−6%

热门游戏中的 FPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Hitman 3 20−22
−5%
21−24
+5%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Hitman 3 20−22
−5%
21−24
+5%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

这就是 GTX 470 和 GTX 680M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在900p中,GTX 680M比GTX 470快28.8%。
  • 在1080p中,GTX 680M比GTX 470快0%。
  • 在1200p中,GTX 470比GTX 680M快6%。

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在Assassin's Creed Valhalla中,使用1440p分辨率和Ultra Preset,GTX 680M比GTX 470快33.3%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 680M 在 33项测试 中领先 (49%)
  • 在 35项测试 (51%) 出现平局

优势和劣势


业绩评级 8.02 8.30
新颖性 12 4月 2010 4 6月 2012
费用 $349 $310.5
最大存储容量 1280 兆字节 4 千兆字节
工艺过程 40 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 225 瓦特 100 瓦特

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 470 和 GeForce GTX 680M 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,GeForce GTX 470是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 680M是为笔记本电脑设计的。


如果您仍然对在GeForce GTX 470和GeForce GTX 680M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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NVIDIA GeForce GTX 470
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3.8 302 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 470评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 42 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 680M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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