GeForce GTX 470 vs 1660

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VS

Score de performance combinée

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5
8.02

1660 surpasse 470 de 276% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 470, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances479171
Place par popularitépas dans le top-10043
Rapport prix-qualité8.1325.02
ArchitectureFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Nom de codeGF100Turing TU116
TypeDesktopDesktop
Date de lancement12 Avril 2010 (14 ans il y a)14 Mars 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$349 $219
Prix actuel$9.98 (0x)$252 (1.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1660 est 208% meilleur que celui de GTX 470.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 470 et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 470 et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4481408
Nombre de transporteurs CUDA448pas de données
Fréquence de noyau607 MHz1530 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1785 MHz
Nombre de transistors3,100 million6,600 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)225 Watt120 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation34.0 billion/sec157.1
Performance à virgule flottante1,088.6 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 470 et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur24.1 cm229 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesTwo 6-pins1x 8-pin
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 470 et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1280 Mb6 Gb
Largeur de bus de mémoire320 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1674 MHz (3348 data rate)8000 MHz
Bande passante de la mémoire133.9 Gb/s192.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 470 et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVIMini HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 470 et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 470 et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 470 8.02
GTX 1660 30.18
+276%

1660 surpasse 470 de 276% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 470 3106
GTX 1660 11690
+276%

1660 surpasse 470 de 276% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 470 16753
GTX 1660 71229
+325%

1660 surpasse 470 de 325% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 470 4342
GTX 1660 21131
+387%

1660 surpasse 470 de 387% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 470 2758
GTX 1660 14055
+410%

1660 surpasse 470 de 410% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 470 25757
GTX 1660 80889
+214%

1660 surpasse 470 de 214% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 470 11010
GTX 1660 57151
+419%

1660 surpasse 470 de 419% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 470 et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p52
−265%
190−200
+265%
Full HD64
−34.4%
86
+34.4%
1200p53
−258%
190−200
+258%
1440p12−14
−300%
48
+300%
4K7−8
−300%
28
+300%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−446%
71
+446%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−256%
55−60
+256%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−436%
59
+436%
Battlefield 5 27−30
−248%
90−95
+248%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−409%
112
+409%
Cyberpunk 2077 12−14
−346%
58
+346%
Far Cry 5 18−20
−426%
100
+426%
Far Cry New Dawn 21−24
−352%
95
+352%
Forza Horizon 4 27−30
−371%
132
+371%
Hitman 3 20−22
−450%
110
+450%
Horizon Zero Dawn 16−18
−413%
82
+413%
Red Dead Redemption 2 14−16
−421%
73
+421%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−417%
93
+417%
Watch Dogs: Legion 12−14
−500%
78
+500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−256%
55−60
+256%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−282%
42
+282%
Battlefield 5 27−30
−248%
90−95
+248%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−286%
85
+286%
Cyberpunk 2077 12−14
−262%
47
+262%
Far Cry 5 18−20
−384%
92
+384%
Far Cry New Dawn 21−24
−324%
89
+324%
Forza Horizon 4 27−30
−339%
123
+339%
Hitman 3 20−22
−350%
90
+350%
Horizon Zero Dawn 16−18
−281%
61
+281%
Metro Exodus 12−14
−375%
57
+375%
Red Dead Redemption 2 14−16
−186%
40
+186%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−333%
78
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−538%
102
+538%
Watch Dogs: Legion 12−14
−408%
66
+408%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−256%
55−60
+256%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−236%
37
+236%
Battlefield 5 27−30
−248%
90−95
+248%
Cyberpunk 2077 12−14
−208%
40
+208%
Far Cry 5 18−20
−353%
86
+353%
Far Cry New Dawn 21−24
−290%
82
+290%
Forza Horizon 4 27−30
−250%
98
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−256%
57
+256%
Watch Dogs: Legion 12−14
−123%
29
+123%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−375%
57
+375%
Hitman 3 12−14
−338%
57
+338%
Horizon Zero Dawn 14−16
−186%
40
+186%
Metro Exodus 6−7
−450%
33
+450%
Red Dead Redemption 2 5−6
−400%
25
+400%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−336%
48
+336%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−371%
30−35
+371%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−800%
27
+800%
Battlefield 5 10−12
−500%
65−70
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−500%
24
+500%
Far Cry 5 12−14
−354%
59
+354%
Far Cry New Dawn 12−14
−392%
59
+392%
Forza Horizon 4 14−16
−443%
76
+443%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−457%
35−40
+457%
Watch Dogs: Legion 3−4
−533%
19
+533%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−540%
32
+540%
Hitman 3 7−8
−343%
31
+343%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Metro Exodus 2−3
−900%
20
+900%
Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16−18
+300%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−500%
24
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−600%
35
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−400%
20−22
+400%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−400%
15
+400%
Battlefield 5 5−6
−620%
35−40
+620%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10
+900%
Far Cry 5 7−8
−329%
30
+329%
Far Cry New Dawn 9−10
−244%
31
+244%
Forza Horizon 4 9−10
−456%
50
+456%
Watch Dogs: Legion 2−3
−500%
12
+500%

C'est ainsi que GTX 470 et GTX 1660 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 est 265% plus rapide que GTX 470 dans 900p.
  • GTX 1660 est 34.4% plus rapide que GTX 470 dans 1080p.
  • GTX 1660 est 258% plus rapide que GTX 470 dans 1200p.
  • GTX 1660 est 300% plus rapide que GTX 470 dans 1440p.
  • GTX 1660 est 300% plus rapide que GTX 470 dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 1660 est 900% plus rapide que le GTX 470.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1660 a surpassé GTX 470 dans tous 68 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 8.02 30.18
Nouveauté 12 Avril 2010 14 Mars 2019
Coût $349 $219
Capacité de mémoire maximale 1280 Mb 6 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 225 Watt 120 Watt

Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 470 dans les tests de performance.


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