GeForce GTX 460 768MB vs UHD Graphics 600

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 460 768MB avec UHD Graphics 600, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 460 768MB
4.38
+409%

GTX 460 768MB surpasse UHD Graphics 600 d'un énorme 409% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 460 768MB, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances6311093
Place par popularitépas dans le top-10033
Rapport prix-qualitépas de données0.60
ArchitectureFermi (2010−2014)Gen. 9 Gemini Lake (2017)
Nom de codepas de donnéesGemini Lake
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancementpas de données11 Décembre 2017 (6 ans il y a)
Prix actuel$149 $274

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 460 768MB et UHD Graphics 600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 460 768MB et UHD Graphics 600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders33612
Fréquence de noyau675 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données700 MHz
Nombre de transistorspas de données189 million
Processus technologique de fabricationpas de données14 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données5 Watt
Vitesse de texturationpas de données9.000

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 460 768MB et UHD Graphics 600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x1

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 460 768MB et UHD Graphics 600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR4 / LPDDR4
Capacité de mémoire maximalepas de donnéesSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire192 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire1800 MHzSystème utilisé
Mémoire partagéepas de données+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 460 768MB et UHD Graphics 600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 460 768MB et UHD Graphics 600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 460 768MB et UHD Graphics 600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données2.1
Vulkanpas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 460 768MB et UHD Graphics 600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 460 768MB 4.38
+409%
UHD Graphics 600 0.86

GeForce GTX 460 768MB surpasse UHD Graphics 600 de 409% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 460 768MB 2811
+386%
UHD Graphics 600 578

GeForce GTX 460 768MB surpasse UHD Graphics 600 de 386% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 460 768MB 12262
+460%
UHD Graphics 600 2189

GeForce GTX 460 768MB surpasse UHD Graphics 600 de 460% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 460 768MB 2092
+383%
UHD Graphics 600 433

GeForce GTX 460 768MB surpasse UHD Graphics 600 de 383% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 460 768MB 17589
+412%
UHD Graphics 600 3436

GeForce GTX 460 768MB surpasse UHD Graphics 600 de 412% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 460 768MB 133103
+341%
UHD Graphics 600 30149

GeForce GTX 460 768MB surpasse UHD Graphics 600 de 341% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 460 768MB et UHD Graphics 600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD51
+364%
11
−364%
1440p5−6
+400%
1
−400%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+367%
3−4
−367%
Battlefield 5 50−55
+400%
10−11
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 10−11
+400%
2−3
−400%
Horizon Zero Dawn 65−70
+400%
12−14
−400%
Metro Exodus 35−40
+400%
7−8
−400%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+400%
6
−400%
Watch Dogs: Legion 50−55
+400%
10−11
−400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+367%
3−4
−367%
Battlefield 5 50−55
+400%
10−11
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 10−11
+400%
2−3
−400%
Horizon Zero Dawn 55−60
+400%
11
−400%
Metro Exodus 35−40
+400%
7−8
−400%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+400%
6
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+350%
4−5
−350%
Watch Dogs: Legion 50−55
+400%
10−11
−400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+367%
3−4
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 65−70
+400%
12−14
−400%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+350%
4
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+350%
4−5
−350%
Watch Dogs: Legion 50−55
+400%
10−11
−400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 35−40
+400%
7−8
−400%
Hitman 3 35−40
+400%
7−8
−400%
Horizon Zero Dawn 18−20
+350%
4−5
−350%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 10−11
+400%
2−3
−400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+367%
3−4
−367%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+367%
3−4
−367%
Horizon Zero Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 18−20
+350%
4−5
−350%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%

C'est ainsi que GTX 460 768MB et UHD Graphics 600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 460 768MB est 364% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 460 768MB est 400% plus rapide dans 1440p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 4.38 0.86

Le GeForce GTX 460 768MB est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 600 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 460 768MB est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics 600 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 460 768MB et UHD Graphics 600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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