GeForce GTX 260M vs GT 520M

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VS

Score de performance combinée

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3
0.98
+36.1%

GTX 260M surpasse GT 520M de 36% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances10701121
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.070.01
ArchitectureG9x (2007−2010)Fermi (2010−2014)
Nom de codeN10E-GTN12P-GP/LV
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement2 Mars 2009 (15 ans il y a)5 Janvier 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$59.99
Prix actuel$109 $237 (4x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 260M est 600% meilleur que celui de GT 520M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 260M et GeForce GT 520M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260M et GeForce GT 520M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders11248
Nombre de transporteurs CUDA11248
Fréquence de noyau550 MHz740 / 600 MHz
Nombre de transistors754 million585 million
Processus technologique de fabrication55 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt12 Watt
Vitesse de texturation31 billion/sec5.9 billion/sec
Performance à virgule flottante308 gflops129.02 gflops
Gigaflops462pas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260M et GeForce GT 520M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI2-waypas de données
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Type de mémoireGDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb1536 Mb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 950 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire61 Gb/s12.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260M et GeForce GT 520M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMINo outputs
HDMI+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 260M et GeForce GT 520M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+
Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 260M et GeForce GT 520M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 API
Modèle de shader4.05.1
OpenGL2.14.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 260M et GeForce GT 520M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 260M 0.98
+36.1%
GT 520M 0.72

GTX 260M surpasse GT 520M de 36% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 260M 379
+35.4%
GT 520M 280

GTX 260M surpasse GT 520M de 35% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 260M 4901
+115%
GT 520M 2280

GTX 260M surpasse GT 520M de 115% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 260M et GeForce GT 520M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p9−10
+28.6%
7
−28.6%
Full HD29
+142%
12
−142%
1200p9−10
+28.6%
7
−28.6%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que GTX 260M et GT 520M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 260M est 28.6% plus rapide que GT 520M dans 900p.
  • GTX 260M est 142% plus rapide que GT 520M dans 1080p.
  • GTX 260M est 28.6% plus rapide que GT 520M dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 260M est 100% plus rapide que le GT 520M.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 260M est en avance sur 4 tests (16%)
  • il y a un tirage au sort dans 21 tests (84%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 0.98 0.72
Nouveauté 2 Mars 2009 5 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 1536 Mb
Processus technologique 55 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 12 Watt

Le GeForce GTX 260M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 260M et GeForce GT 520M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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