GeForce GTX 260M vs GT 520M

VS

Общая производительность

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3
0.98
+36.1%

GTX 260M опережает GT 520M на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M и GeForce GT 520M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности10711123
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 0.070.01
АрхитектураG9x (2007−2010)Fermi (2010−2014)
Графический процессорN10E-GTN12P-GP/LV
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода2 марта 2009 (15 лет назад)5 января 2011 (13 лет назад)
Цена на момент выходанет данных59.99$
Цена сейчас109$237$ (4x)

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 260M соотношение цены и качества на 600% лучше, чем у GT 520M.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 260M и GeForce GT 520M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M и GeForce GT 520M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров11248
Количество конвейеров CUDA11248
Частота ядра550 МГц740 / 600 МГц
Количество транзисторов754 млн585 млн
Технологический процесс55 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт12 Вт
Скорость текстурирования31 млрд/сек5.9 млрд/сек
Производительность с плавающей точкой308 gflops129.02 gflops
Гигафлопс462нет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M и GeForce GT 520M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI-E 2.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI2-wayнет данных
Тип разъема MXMMXM 3.0 Type-Bнет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 260M и GeForce GT 520M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3DDR3
Максимальный объём памяти1 Гб1536 Мб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памятидо 950 МГц800 МГц
Пропускная способность памяти61 Гб/с12.8 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M и GeForce GT 520M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMINo outputs
HDMI+нет данных
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Аудио-вход для HDMIS/PDIFнет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и GeForce GT 520M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimusнет данных+
Управление питанием8.0нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и GeForce GT 520M API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_0)12 API
Шейдерная модель4.05.1
OpenGL2.14.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 260M и GeForce GT 520M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 260M 0.98
+36.1%
GT 520M 0.72

GTX 260M опережает GT 520M на 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GTX 260M 379
+35.4%
GT 520M 280

GTX 260M быстрее GT 520M на 35% в Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 260M 4901
+115%
GT 520M 2280

GTX 260M быстрее GT 520M на 115% в 3DMark Vantage Performance.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 260M и GeForce GT 520M в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p9−10
+28.6%
7
−28.6%
Full HD29
+142%
12
−142%
1200p9−10
+28.6%
7
−28.6%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Так GTX 260M и GT 520M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 260M на 29% быстрее в 900p
  • GTX 260M на 142% быстрее в 1080p
  • GTX 260M на 29% быстрее в 1200p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 260M на 100% быстрее, чем GT 520M.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 260M лучше в 6 тестах (24%)
  • ничья в 19 тестах (76%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 0.98 0.72
Новизна 2 марта 2009 5 января 2011
Максимальный объём памяти 1 Гб 1536 Мб
Технологический процесс 55 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 12 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 260M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 260M и GeForce GT 520M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 260M
GeForce GTX 260M
NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 14 голосов

Оцените GeForce GTX 260M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 384 голоса

Оцените GeForce GT 520M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 260M или GeForce GT 520M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.