GeForce GTX 260 vs 8800 GTS 512

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 260 et GeForce 8800 GTS 512, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 260
2008
896 Mb GDDR3, 182 Watt
3.16
+115%

GTX 260 surpasse 8800 GTS 512 d'un énorme 115% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances744980
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.140.03
Efficacité énergétique1.210.76
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Tesla (2006−2010)
Nom de codeGT200G92
TypeDesktopDesktop
Date de lancement16 Juin 2008 (16 ans il y a)11 Décembre 2007 (16 ans il y a)
Prix au moment du lancement$449 $349

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 260 est 367% meilleur que celui de 8800 GTS 512.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 260 et GeForce 8800 GTS 512: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260 et GeForce 8800 GTS 512, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192128
Fréquence de noyau576 MHz650 MHz
Nombre de transistors1,400 million754 million
Processus technologique de fabrication65 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)182 Watt135 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation36.8641.60
Performance à virgule flottante0.4769 TFLOPS0.416 TFLOPS
ROPs2816
TMUs6464

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260 et GeForce 8800 GTS 512 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur267 mm254 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pin1x 6-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260 et GeForce 8800 GTS 512 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale896 Mb512 Mb
Largeur de bus de mémoire448 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire999 MHz820 MHz
Bande passante de la mémoire111.9 Gb/s52.48 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260 et GeForce 8800 GTS 512. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVIHDTV2x DVI, 1x S-Video
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 260 et GeForce 8800 GTS 512 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_0)
Modèle de shader4.04.0
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+1.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 260 et GeForce 8800 GTS 512 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 260 3.16
+115%
8800 GTS 512 1.47

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 260 1218
+114%
8800 GTS 512 568

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 260 et GeForce 8800 GTS 512 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.16 1.47
Nouveauté 16 Juin 2008 11 Décembre 2007
Capacité de mémoire maximale 896 Mb 512 Mb
Consommation d'énergie (TDP) 182 Watt 135 Watt

GTX 260 a un score de performance agrégé 115% plus élevé, un avantage d'âge de 6 mois, et une quantité maximale de VRAM 75% plus élevée.

8800 GTS 512, quant à lui, a 34.8% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 260 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 8800 GTS 512 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 260 et GeForce 8800 GTS 512 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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