GeForce GTX 260 vs 8800 GT

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 260 et GeForce 8800 GT, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 260
2008
896 Mb GDDR3, 182 Watt
3.15
+158%

GTX 260 surpasse 8800 GT d'un énorme 158% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7471045
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.140.02
Efficacité énergétique1.210.68
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Tesla (2006−2010)
Nom de codeGT200G92
TypeDesktopDesktop
Date de lancement16 Juin 2008 (16 ans il y a)29 Octobre 2007 (17 ans il y a)
Prix au moment du lancement$449 $349

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 260 est 600% meilleur que celui de 8800 GT.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 260 et GeForce 8800 GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260 et GeForce 8800 GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192112
Fréquence de noyau576 MHz600 MHz
Nombre de transistors1,400 million754 million
Processus technologique de fabrication65 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)182 Watt105 Watt
Température maximale105 °C105 °C
Vitesse de texturation36.8633.60
Performance à virgule flottante0.4769 TFLOPS0.336 TFLOPS
ROPs2816
TMUs6456

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260 et GeForce 8800 GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur267 mm229 mm
Hauteur11.1 cmSingle Slot
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pin1x 6-pin
Support de SLI+2-way

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260 et GeForce 8800 GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale896 Mb512 Mb
Largeur de bus de mémoire448 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire999 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire111.9 Gb/s57.6 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260 et GeForce 8800 GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVIHDTVDual Link DVIHDTV
Support de multiples moniteurs++
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIS/PDIFS/PDIF

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 260 et GeForce 8800 GT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

High Dynamic-Range Lighting (HDRR)pas de données128bit

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 260 et GeForce 8800 GT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_0)
Modèle de shader4.04.0
OpenGL2.12.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 260 et GeForce 8800 GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 260 3.15
+158%
8800 GT 1.22

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 260 1215
+158%
8800 GT 471

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 260 et GeForce 8800 GT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.15 1.22
Nouveauté 16 Juin 2008 29 Octobre 2007
Capacité de mémoire maximale 896 Mb 512 Mb
Consommation d'énergie (TDP) 182 Watt 105 Watt

GTX 260 a un score de performance agrégé 158.2% plus élevé, un avantage d'âge de 7 mois, et une quantité maximale de VRAM 75% plus élevée.

8800 GT, quant à lui, a 73.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 260 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 8800 GT dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 260 et GeForce 8800 GT - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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