GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 5300M

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 1660 Ti avec Radeon RX 5300M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1660 Ti
2019
6 Gb GDDR6, 120 Watt
33.47
+200%

GTX 1660 Ti surpasse RX 5300M d'un énorme 200% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances147390
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité25.8412.65
ArchitectureTuring (2018−2021)Navi / RDNA (2019−2020)
Nom de codeTuring TU116Navi 14 / E19M-E65
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Février 2019 (5 ans il y a)13 Novembre 2019 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$279 pas de données
Prix actuel$284 (1x)$525

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1660 Ti est 104% meilleur que celui de RX 5300M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Ti et Radeon RX 5300M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Ti et Radeon RX 5300M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15361408
Fréquence de noyau1500 MHz1036 MHz
Fréquence en mode Boost1770 MHz1445 MHz
Nombre de transistors6,600 million6,400 million
Processus technologique de fabrication12 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt65 Watt
Vitesse de texturation169.9127.2

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Ti et Radeon RX 5300M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Ti et Radeon RX 5300M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale6 Gb3 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit96 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoire288.0 Gb/s168.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Ti et Radeon RX 5300M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1660 Ti et Radeon RX 5300M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 Ti et Radeon RX 5300M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1660 Ti 33.47
+200%
RX 5300M 11.15

GeForce GTX 1660 Ti surpasse Radeon RX 5300M de 200% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1660 Ti 12926
+200%
RX 5300M 4307

GeForce GTX 1660 Ti surpasse Radeon RX 5300M de 200% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1660 Ti 22892
+59.5%
RX 5300M 14351

GeForce GTX 1660 Ti surpasse Radeon RX 5300M de 60% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1660 Ti 61217
+55.9%
RX 5300M 39264

GeForce GTX 1660 Ti surpasse Radeon RX 5300M de 56% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1660 Ti 16024
+55.5%
RX 5300M 10306

GeForce GTX 1660 Ti surpasse Radeon RX 5300M de 55% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1660 Ti 93095
+66.7%
RX 5300M 55837

GeForce GTX 1660 Ti surpasse Radeon RX 5300M de 67% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 1660 Ti 61406
+74.9%
RX 5300M 35118

GeForce GTX 1660 Ti surpasse Radeon RX 5300M de 75% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 1660 Ti 59707
+150%
RX 5300M 23885

GeForce GTX 1660 Ti surpasse Radeon RX 5300M de 150% dans GeekBench 5 Vulkan.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1660 Ti et Radeon RX 5300M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD104
+62.5%
64
−62.5%
1440p57
+217%
18−20
−217%
4K38
+217%
12−14
−217%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+194%
16−18
−194%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 170−180
+188%
59
−188%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+194%
16−18
−194%
Battlefield 5 100−105
+186%
35−40
−186%
Call of Duty: Modern Warfare 150−160
+194%
51
−194%
Cyberpunk 2077 50−55
+194%
16−18
−194%
Far Cry 5 210−220
+200%
70
−200%
Far Cry New Dawn 230−240
+191%
79
−191%
Forza Horizon 4 160−170
+196%
50−55
−196%
Hitman 3 60−65
+186%
21−24
−186%
Horizon Zero Dawn 130−140
+183%
45−50
−183%
Metro Exodus 260−270
+199%
87
−199%
Red Dead Redemption 2 210−220
+196%
71
−196%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+194%
30−35
−194%
Watch Dogs: Legion 110−120
+182%
35−40
−182%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+186%
42
−186%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+194%
16−18
−194%
Battlefield 5 100−105
+186%
35−40
−186%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+193%
41
−193%
Cyberpunk 2077 50−55
+194%
16−18
−194%
Far Cry 5 180−190
+195%
61
−195%
Far Cry New Dawn 160−170
+196%
54
−196%
Forza Horizon 4 160−170
+196%
50−55
−196%
Hitman 3 60−65
+186%
21−24
−186%
Horizon Zero Dawn 130−140
+183%
45−50
−183%
Metro Exodus 190−200
+188%
66
−188%
Red Dead Redemption 2 180−190
+195%
61
−195%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+194%
30−35
−194%
The Witcher 3: Wild Hunt 180−190
+200%
60
−200%
Watch Dogs: Legion 110−120
+182%
35−40
−182%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+200%
25
−200%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+194%
16−18
−194%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+195%
22
−195%
Cyberpunk 2077 50−55
+194%
16−18
−194%
Far Cry 5 110−120
+189%
38
−189%
Forza Horizon 4 160−170
+196%
50−55
−196%
Horizon Zero Dawn 130−140
+183%
45−50
−183%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+194%
30−35
−194%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+189%
38
−189%
Watch Dogs: Legion 110−120
+182%
35−40
−182%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 150−160
+183%
53
−183%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+195%
21−24
−195%
Far Cry New Dawn 55−60
+189%
18−20
−189%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+173%
10−12
−173%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+200%
7−8
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+169%
12−14
−169%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 50−55
+178%
18−20
−178%
Forza Horizon 4 60−65
+186%
21−24
−186%
Hitman 3 40−45
+186%
14−16
−186%
Horizon Zero Dawn 65−70
+183%
21−24
−183%
Metro Exodus 50−55
+194%
16−18
−194%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+181%
16−18
−181%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+173%
10−12
−173%
Watch Dogs: Legion 18−20
+200%
6−7
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+178%
18−20
−178%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+173%
10−12
−173%
Far Cry New Dawn 24−27
+200%
8−9
−200%
Hitman 3 21−24
+200%
7−8
−200%
Horizon Zero Dawn 35−40
+192%
12−14
−192%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+200%
9−10
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+200%
6−7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+180%
5−6
−180%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 40−45
+186%
14−16
−186%
Horizon Zero Dawn 35−40
+192%
12−14
−192%
Metro Exodus 30−33
+173%
10−12
−173%
Watch Dogs: Legion 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+200%
10−11
−200%

C'est ainsi que GTX 1660 Ti et RX 5300M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 Ti est 63% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 Ti est 217% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1660 Ti est 217% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 33.47 11.15
Nouveauté 22 Février 2019 13 Novembre 2019
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 3 Gb
Processus technologique 12 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 65 Watt

Le GeForce GTX 1660 Ti est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 5300M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1660 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon RX 5300M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1660 Ti et Radeon RX 5300M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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