GeForce GTX 1660 Super vs Radeon R4 (Beema)

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1660 Super avec Radeon R4 (Beema), y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1660 Super
2019
6 Gb GDDR6, 125 Watt
33.06
+3110%

GTX 1660 Super surpasse R4 (Beema) d'un énorme 3110% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Super (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1601098
Place par popularité8pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité59.09pas de données
Efficacité énergétique18.43pas de données
ArchitectureTuring (2018−2022)GCN 1.1 (2014)
Nom de codeTU116Beema
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement29 Octobre 2019 (5 ans il y a)29 Avril 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et Radeon R4 (Beema): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et Radeon R4 (Beema), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1408128
Fréquence de noyau1530 MHz800 MHz
Fréquence en mode Boost1785 MHzpas de données
Nombre de transistors6,600 millionpas de données
Processus technologique de fabrication12 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)125 Wattpas de données
Vitesse de texturation157.1pas de données
Performance à virgule flottante5.027 TFLOPSpas de données
ROPs48pas de données
TMUs88pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et Radeon R4 (Beema) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et Radeon R4 (Beema) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6pas de données
Capacité de mémoire maximale6 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire336.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et Radeon R4 (Beema). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortpas de données
HDMI+-
HDCP+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et Radeon R4 (Beema) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

NVENC+-
Ansel+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et Radeon R4 (Beema) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Modèle de shader6.5pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 Super et Radeon R4 (Beema) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1660 Super 33.06
+3110%
R4 (Beema) 1.03

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1660 Super 12750
+3095%
R4 (Beema) 399

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1660 Super 21981
+2970%
R4 (Beema) 716

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1660 Super 76654
+2959%
R4 (Beema) 2506

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1660 Super 15995
+3118%
R4 (Beema) 497

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 95473
+2785%
R4 (Beema) 3309

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 477037
+1514%
R4 (Beema) 29548

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1660 Super et Radeon R4 (Beema) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD92
+1050%
8
−1050%
1440p54
+5300%
1−2
−5300%
4K300−1

Coût par cadre, en $

1080p2.49pas de données
1440p4.24pas de données
4K7.63pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
+2433%
3−4
−2433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+1660%
5−6
−1660%
Assassin's Creed Valhalla 66
+3200%
2−3
−3200%
Battlefield 5 100−110
+3467%
3−4
−3467%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+1900%
4−5
−1900%
Cyberpunk 2077 63
+2000%
3−4
−2000%
Far Cry 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Far Cry New Dawn 121
+5950%
2−3
−5950%
Forza Horizon 4 170−180 0−1
Hitman 3 77
+1440%
5−6
−1440%
Horizon Zero Dawn 321
+2369%
12−14
−2369%
Metro Exodus 144
+3500%
4−5
−3500%
Red Dead Redemption 2 80
+7900%
1−2
−7900%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+1571%
7−8
−1571%
Watch Dogs: Legion 217
+578%
30−35
−578%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 135
+2600%
5−6
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 48
+4700%
1−2
−4700%
Battlefield 5 100−110
+3467%
3−4
−3467%
Call of Duty: Modern Warfare 72
+1700%
4−5
−1700%
Cyberpunk 2077 52
+1633%
3−4
−1633%
Far Cry 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Far Cry New Dawn 86
+4200%
2−3
−4200%
Forza Horizon 4 170−180 0−1
Hitman 3 75
+1400%
5−6
−1400%
Horizon Zero Dawn 290
+2131%
12−14
−2131%
Metro Exodus 118
+3833%
3−4
−3833%
Red Dead Redemption 2 89
+8800%
1−2
−8800%
Shadow of the Tomb Raider 129
+1743%
7−8
−1743%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+527%
10−12
−527%
Watch Dogs: Legion 208
+550%
30−35
−550%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+920%
5−6
−920%
Assassin's Creed Valhalla 44
+4300%
1−2
−4300%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+1275%
4−5
−1275%
Cyberpunk 2077 49
+1533%
3−4
−1533%
Far Cry 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Forza Horizon 4 107 0−1
Hitman 3 65
+1200%
5−6
−1200%
Horizon Zero Dawn 99
+662%
12−14
−662%
Shadow of the Tomb Raider 112
+1500%
7−8
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+455%
10−12
−455%
Watch Dogs: Legion 31
−3.2%
30−35
+3.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57
+5600%
1−2
−5600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+6200%
1−2
−6200%
Far Cry New Dawn 57
+5600%
1−2
−5600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+3900%
1−2
−3900%
Assassin's Creed Valhalla 34
+3300%
1−2
−3300%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+3700%
1−2
−3700%
Cyberpunk 2077 26
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry 5 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Forza Horizon 4 190−200
+3700%
5−6
−3700%
Hitman 3 43
+514%
7−8
−514%
Horizon Zero Dawn 71
+1675%
4−5
−1675%
Metro Exodus 67
+3250%
2−3
−3250%
Shadow of the Tomb Raider 80
+3900%
2−3
−3900%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50 0−1
Watch Dogs: Legion 196
+4800%
4−5
−4800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+1300%
4−5
−1300%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Far Cry New Dawn 31 0−1
Hitman 3 25 0−1
Horizon Zero Dawn 66
+3200%
2−3
−3200%
Metro Exodus 44
+4300%
1−2
−4300%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+3900%
1−2
−3900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+2300%
1−2
−2300%
Assassin's Creed Valhalla 18 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 19 0−1
Cyberpunk 2077 11 0−1
Far Cry 5 18−20 0−1
Forza Horizon 4 54
+5300%
1−2
−5300%
Shadow of the Tomb Raider 44
+4300%
1−2
−4300%
Watch Dogs: Legion 12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
+1300%
2−3
−1300%

C'est ainsi que GTX 1660 Super et R4 (Beema) rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 Super est 1050% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 Super est 5300% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 1660 Super est 8800% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le R4 (Beema) est 3% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1660 Super est en avance sur 42 tests (98%)
  • R4 (Beema) est en avance sur 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 33.06 1.03
Nouveauté 29 Octobre 2019 29 Avril 2014
Processus technologique 12 nm 28 nm

GTX 1660 Super a un score de performance agrégé 3109.7% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1660 Super est notre choix recommandé car il bat le Radeon R4 (Beema) dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1660 Super est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon R4 (Beema) est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1660 Super et Radeon R4 (Beema) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
AMD Radeon R4 (Beema)
Radeon R4 (Beema)

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4.3 19823 votes

Évaluez GeForce GTX 1660 Super sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 74 votes

Évaluez Radeon R4 (Beema) sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTX 1660 Super ou Radeon R4 (Beema), être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.