GeForce GTX 1650 (portable) vs Radeon R9 M395X
Score de performance combinée
GeForce GTX 1650 (portable) surpasse Radeon R9 M395X d'un 37% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 282 | 357 |
Place par popularité | 62 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 40.32 | pas de données |
Architecture | Turing (2018−2021) | GCN 3 (2014−2016) |
Nom de code | N18P-G0, N18P-G61 | Amethyst XT |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 23 Avril 2019 (5 ans il y a) | 16 Octobre 2014 (9 ans il y a) |
Prix actuel | $301 | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon R9 M395X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon R9 M395X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 2048 |
Fréquence de noyau | 1380 MHz | 723 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1560 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 4,700 million | 5,000 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 250 Watt |
Vitesse de texturation | 99.84 | 92.54 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 2,961 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon R9 M395X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | large |
Bus | pas de données | PCIe 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon R9 M395X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 12000 MHz | 1250 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192.0 Gb/s | 160.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon R9 M395X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Eyefinity | pas de données | 1 |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon R9 M395X prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | pas de données | - |
Enduro | pas de données | - |
FreeSync | pas de données | 1 |
HD3D | pas de données | + |
PowerTune | pas de données | + |
DualGraphics | pas de données | 1 |
TrueAudio | pas de données | + |
ZeroCore | pas de données | + |
Graphique commutable | pas de données | 1 |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon R9 M395X sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Modèle de shader | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.2.140 | pas de données |
Mantle | pas de données | + |
CUDA | 7.5 | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon R9 M395X de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce GTX 1650 (portable) surpasse Radeon R9 M395X de 37% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce GTX 1650 (portable) surpasse Radeon R9 M395X de 37% dans Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
GeForce GTX 1650 (portable) surpasse Radeon R9 M395X de 18% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon R9 M395X dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 58
+45%
| 40−45
−45%
|
1440p | 36
+50%
| 24−27
−50%
|
4K | 25
+38.9%
| 18−20
−38.9%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Battlefield 5 | 81
+88.4%
|
40−45
−88.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry 5 | 66
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Far Cry New Dawn | 79
+108%
|
35−40
−108%
|
Forza Horizon 4 | 82
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Hitman 3 | 69
+123%
|
30−35
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+136%
|
40−45
−136%
|
Metro Exodus | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+114%
|
35−40
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Battlefield 5 | 70
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry 5 | 62
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Far Cry New Dawn | 53
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Forza Horizon 4 | 80
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Hitman 3 | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 81
+84.1%
|
40−45
−84.1%
|
Metro Exodus | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+121%
|
27−30
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−175%
|
21−24
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 62
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Metro Exodus | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Far Cry New Dawn | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Hitman 3 | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry 5 | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
Metro Exodus | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 76
+162%
|
27−30
−162%
|
Far Cry New Dawn | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Hitman 3 | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Battlefield 5 | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Metro Exodus | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
C'est ainsi que GTX 1650 (portable) et R9 M395X rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1650 (portable) est 45% plus rapide dans 1080p.
- GTX 1650 (portable) est 50% plus rapide dans 1440p.
- GTX 1650 (portable) est 39% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Far Cry 5, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 1650 (portable) est 162% plus rapide.
- dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le R9 M395X est 175% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- GTX 1650 (portable) est en avance sur 70 tests (97%)
- R9 M395X est en avance sur 2 tests (3%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 18.41 | 13.44 |
Nouveauté | 23 Avril 2019 | 16 Octobre 2014 |
Processus technologique | 12 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 250 Watt |
Le GeForce GTX 1650 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Radeon R9 M395X dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon R9 M395X - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.