NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon R7 360

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances
 
Rapport prix-qualité (0-100)
2.55
 
29.67
Architecture
Turing
 
GCN 2.0
Nom de code
TU116
 
Tobago
Type
Desktop
 
Desktop
Design
pas de données
 
reference
Date de lancement
29 Octobre 2019 (1 an ago)
 
18 Juin 2015 (6 ans ago)
Prix au moment du lancement
pas de données
 
$109
Prix actuel
$558
 
$14.98

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon R7 360: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon R7 360, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders
1408
 
768
Fréquence de noyau
1530 MHz
 
pas de données
Fréquence en mode Boost
1725 MHz
 
1000 MHz
Nombre de transistors
6,600 million
 
2,080 million
Processus technologique de fabrication
12 nm
 
28 nm
Consommation d'énergie (TDP)
100 Watt
 
100 Watt
Vitesse de texturation
138.0
 
50.40
Performance à virgule flottante
pas de données
 
1,613 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon R7 360 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Bus
pas de données
 
PCIe 3.0
Interface
PCIe 3.0 x16
 
PCIe 3.0 x16
Longueur
229 mm
 
165 mm
Connecteurs d'alimentation supplémentaires
1x 6-pin
 
1 x 6-pin
CrossFire sans pont
-
 
+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon R7 360 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire
GDDR6
 
GDDR5
Capacité de mémoire maximale
4 Gb
 
2 Gb
Largeur de bus de mémoire
128 Bit
 
128 Bit
Fréquence de mémoire
14000 MHz
 
1050 MHz
Bande passante de la mémoire
192.0 Gb/s
 
112 Gb/s
Mémoire partagée
-
 
pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon R7 360. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
 
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity
-
 
+
Nombre de moniteurs Eyefinity
pas de données
 
6
HDMI
+
 
+
Support de DisplayPort
-
 
+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon R7 360 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

CrossFire
-
 
+
FreeSync
-
 
+
PowerTune
-
 
+
TrueAudio
-
 
+
VCE
-
 
+
Audio DDMA
pas de données
 
+
VR Ready
+
 
pas de données
Multi Monitor
+
 
pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon R7 360 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX
12 (12_1)
 
DirectX® 12
Modèle de shader
6.5
 
6.3
OpenGL
4.6
 
4.6
OpenCL
1.2
 
2.0
Vulkan
1.2.131
 
+
Mantle
-
 
+
CUDA
7.5
 
-

Benchmark performance

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon R7 360 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.

Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 SUPER 37.18 +220.5%
R7 360 11.60

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1650 SUPER 11688 +184.4%
R7 360 4110

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 9909 +220.5%
R7 360 3092

Hashrates dans le minage

La performance GeForce GTX 1650 SUPER et #item2title dans le minage de crypto-monnaie. Habituellement, le résultat est mesuré en m-hash/s - le nombre de millions de solutions générées par la carte graphique en une seconde.

Bitcoin / BTC (SHA256)
pas de données
 
225 Mh/s
Decred / DCR (Decred)
pas de données
 
0.29 Gh/s
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto)
pas de données
 
10 Mh/s
Monero / XMR (CryptoNight)
pas de données
 
0.2 kh/s
Zcash / ZEC (Equihash)
pas de données
 
102 Sol/s

Gaming performance

Les résultats GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon R7 360 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

GTX 1650 SUPER satisfait aux exigences minimales 100% et 97% recommandées de tous les jeux que nous connaissons.

Minimales
100%
Recommandées
97%
Minimales
100%
Recommandées
97%

R7 360 satisfait aux exigences minimales 85% et 73% recommandées de tous les jeux que nous connaissons.

Minimales
85%
Recommandées
73%
Minimales
85%
Recommandées
73%

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

 
GTX 1650 SUPER
R7 360
1080p
 
74
pas de données
1440p
 
41
pas de données
4K
 
27
pas de données

Les concurrents de GeForce GTX 1650 SUPER à partir de AMD.

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 1650 SUPER de AMD est Radeon R9 FURY X, qui est em moyenne 2% plus vite et 2 positions plus haut dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 1650 SUPER :

Les concurrents de Radeon R7 360 à partir de NVIDIA.

Nous pensons que le concurrent le plus proche de Radeon R7 360 de NVIDIA est GeForce GTX 560 Ti, qui est em moyenne 1% plus lent et 3 positions plus bas dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de NVIDIA pour Radeon R7 360 :

Advantages of NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

220.5% plus rapide (environ 3 fois) dans les tests synthétiques

Carte graphique plus nouveau (29 Octobre 2019 vs 18 Juin 2015)

Plus de convoyeurs (1408 vs 768)

Bande passante de mémoire plus élevée (192 vs 112 Gb/s)

Processus technologique plus fin (12 vs 28 nm)

Advantages of AMD Radeon R7 360

Moins cher ($15 vs $558)

Vulkan

Mantle

So, which one is the better GPU?

Sur la base des résultats des tests, Technical City recommande la carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER.

Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon R7 360 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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