GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon R7 260X

Score de performance combinée

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6
26.19
+219%

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse Radeon R7 260X de 219% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances190470
Place par popularité56pas dans le top-100
Rapport prix-qualité27.051.24
ArchitectureTuring (2018−2021)GCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codeTU116Bonaire
TypeDesktopDesktop
Designpas de donnéesreference
Date de lancement29 Octobre 2019 (4 ans il y a)8 Octobre 2013 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$139
Prix actuel$206 $204 (1.5x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1650 SUPER est 2081% meilleur que celui de R7 260X.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon R7 260X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon R7 260X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1280896
Fréquence de noyau1530 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1725 MHz1000 MHz
Nombre de transistors6,600 million2,080 million
Processus technologique de fabrication12 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)125 Watt115 Watt
Vitesse de texturation138.061.60
Performance à virgule flottantepas de données1,971 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon R7 260X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur229 mm170 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin1 x 6-pin

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon R7 260X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s104 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon R7 260X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinitypas de données1
HDMI++
Support de DisplayPortpas de données-

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon R7 260X prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAccelerationpas de données-
Enduropas de données-
FreeSyncpas de données1
HD3Dpas de données-
PowerTunepas de données-
TrueAudiopas de données-
ZeroCorepas de données-
Audio DDMApas de données+
VR Ready+pas de données
Multi Monitor+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon R7 260X sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Modèle de shader6.56.3
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.131pas de données
Mantlepas de données-
CUDA7.5pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon R7 260X de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 SUPER 26.19
+219%
R7 260X 8.22

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse Radeon R7 260X de 219% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1650 SUPER 10144
+219%
R7 260X 3183

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse Radeon R7 260X de 219% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1650 SUPER 12225
+179%
R7 260X 4380

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse Radeon R7 260X de 179% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon R7 260X dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD72
+243%
21−24
−243%
1440p36
+260%
10−12
−260%
4K22
+267%
6−7
−267%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+250%
18−20
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+219%
16−18
−219%
Assassin's Creed Valhalla 53
+231%
16−18
−231%
Battlefield 5 72
+243%
21−24
−243%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+229%
21−24
−229%
Cyberpunk 2077 50
+257%
14−16
−257%
Far Cry 5 93
+244%
27−30
−244%
Far Cry New Dawn 89
+230%
27−30
−230%
Forza Horizon 4 85−90
+222%
27−30
−222%
Hitman 3 105
+250%
30−33
−250%
Horizon Zero Dawn 74
+252%
21−24
−252%
Red Dead Redemption 2 71
+238%
21−24
−238%
Shadow of the Tomb Raider 85
+254%
24−27
−254%
Watch Dogs: Legion 71
+238%
21−24
−238%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+219%
16−18
−219%
Assassin's Creed Valhalla 26
+225%
8−9
−225%
Battlefield 5 58
+222%
18−20
−222%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+229%
21−24
−229%
Cyberpunk 2077 40
+233%
12−14
−233%
Far Cry 5 86
+258%
24−27
−258%
Far Cry New Dawn 83
+246%
24−27
−246%
Forza Horizon 4 85−90
+222%
27−30
−222%
Hitman 3 83
+246%
24−27
−246%
Horizon Zero Dawn 58
+222%
18−20
−222%
Metro Exodus 51
+219%
16−18
−219%
Red Dead Redemption 2 30
+233%
9−10
−233%
Shadow of the Tomb Raider 67
+219%
21−24
−219%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+233%
27−30
−233%
Watch Dogs: Legion 61
+239%
18−20
−239%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+219%
16−18
−219%
Assassin's Creed Valhalla 15
+275%
4−5
−275%
Battlefield 5 57
+256%
16−18
−256%
Cyberpunk 2077 34
+240%
10−11
−240%
Far Cry 5 79
+229%
24−27
−229%
Far Cry New Dawn 76
+262%
21−24
−262%
Forza Horizon 4 85−90
+222%
27−30
−222%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+257%
14−16
−257%
Watch Dogs: Legion 21
+250%
6−7
−250%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+242%
12−14
−242%
Hitman 3 51
+219%
16−18
−219%
Horizon Zero Dawn 39
+225%
12−14
−225%
Metro Exodus 29
+222%
9−10
−222%
Red Dead Redemption 2 11
+267%
3−4
−267%
Shadow of the Tomb Raider 40
+233%
12−14
−233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+250%
8−9
−250%
Assassin's Creed Valhalla 13
+225%
4−5
−225%
Battlefield 5 42
+250%
12−14
−250%
Cyberpunk 2077 20
+233%
6−7
−233%
Far Cry 5 54
+238%
16−18
−238%
Far Cry New Dawn 55
+244%
16−18
−244%
Forza Horizon 4 50−55
+238%
16−18
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+220%
10−11
−220%
Watch Dogs: Legion 14
+250%
4−5
−250%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+250%
6−7
−250%
Hitman 3 25
+257%
7−8
−257%
Horizon Zero Dawn 5
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 16
+220%
5−6
−220%
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%
Shadow of the Tomb Raider 19
+280%
5−6
−280%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+220%
10−11
−220%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+240%
5−6
−240%
Assassin's Creed Valhalla 5
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 24
+243%
7−8
−243%
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 24
+243%
7−8
−243%
Far Cry New Dawn 28
+250%
8−9
−250%
Forza Horizon 4 35−40
+270%
10−11
−270%
Watch Dogs: Legion 8
+300%
2−3
−300%

C'est ainsi que GTX 1650 SUPER et R7 260X rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 SUPER est 243% plus rapide que R7 260X dans 1080p.
  • GTX 1650 SUPER est 260% plus rapide que R7 260X dans 1440p.
  • GTX 1650 SUPER est 267% plus rapide que R7 260X dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 26.19 8.22
Nouveauté 29 Octobre 2019 8 Octobre 2013
Processus technologique 12 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 125 Watt 115 Watt

Le GeForce GTX 1650 SUPER est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 260X dans les tests de performance.


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