GeForce GTX 1080 vs. Quadro M6000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1080 com Quadro M6000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.28
+32.2%

O GTX 1080 supera o M6000 por um substancial 32% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro M6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho103180
Lugar por popularidade49não no top-100
Avaliação custo-eficácia19.503.26
Eficiência energética15.608.49
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGP104GM200
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento27 de Maio 2016 (8 anos atrás)21 de Março 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$599 $4,199.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1080 tem uma relação qualidade/preço 498% melhor do que o Quadro M6000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro M6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro M6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25603072
Frequência do núcleo1607 MHz988 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1114 MHz
Quantidade de transistores7,200 million8,000 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)180 Watt250 Watt
Temperatura máxima94 °Csem dados
Velocidade de texturização277.3213.9
Desempenho de ponto flutuante8.873 TFLOPS6.844 TFLOPS
ROPs6496
TMUs160192

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro M6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm267 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pin1x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro M6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB12 GB
Largura do barramento de memória256 Bit384 Bit
Frequência de memória10 GB/s1653 MHz
Largura de banda de memória320 GB/s317.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro M6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x DVI, 4x DisplayPort
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro M6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost3.0sem dados
VR Ready+sem dados
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro M6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.2

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 e Quadro M6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 40.28
+32.2%
Quadro M6000 30.46

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1080 15537
+32.2%
Quadro M6000 11749

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 1080 55504
+40.3%
Quadro M6000 39571

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 1080 65367
+38.7%
Quadro M6000 47116

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 1080 51531
+59.1%
Quadro M6000 32385

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 e Quadro M6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD126
+32.6%
95−100
−32.6%
1440p77
+40%
55−60
−40%
4K57
+42.5%
40−45
−42.5%

Custo por fotograma, $

1080p4.7544.21
1440p7.7876.36
4K10.51105.00

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+42%
50−55
−42%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+41.5%
65−70
−41.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+38%
50−55
−38%
Battlefield 5 145
+45%
100−105
−45%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+40%
75−80
−40%
Cyberpunk 2077 70−75
+42%
50−55
−42%
Far Cry 5 123
+36.7%
90−95
−36.7%
Far Cry New Dawn 135
+35%
100−105
−35%
Forza Horizon 4 320
+33.3%
240−250
−33.3%
Hitman 3 85−90
+32.3%
65−70
−32.3%
Horizon Zero Dawn 160−170
+39.2%
120−130
−39.2%
Metro Exodus 144
+44%
100−105
−44%
Red Dead Redemption 2 114
+34.1%
85−90
−34.1%
Shadow of the Tomb Raider 186
+32.9%
140−150
−32.9%
Watch Dogs: Legion 130−140
+36.8%
95−100
−36.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
+37%
100−105
−37%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+38%
50−55
−38%
Battlefield 5 128
+34.7%
95−100
−34.7%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+35.7%
70−75
−35.7%
Cyberpunk 2077 70−75
+42%
50−55
−42%
Far Cry 5 98
+40%
70−75
−40%
Far Cry New Dawn 105
+40%
75−80
−40%
Forza Horizon 4 291
+32.3%
220−230
−32.3%
Hitman 3 85−90
+32.3%
65−70
−32.3%
Horizon Zero Dawn 160−170
+39.2%
120−130
−39.2%
Metro Exodus 131
+37.9%
95−100
−37.9%
Red Dead Redemption 2 109
+36.3%
80−85
−36.3%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+34.5%
110−120
−34.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+38.2%
110−120
−38.2%
Watch Dogs: Legion 130−140
+36.8%
95−100
−36.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+40%
45−50
−40%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+38%
50−55
−38%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+42%
50−55
−42%
Cyberpunk 2077 70−75
+42%
50−55
−42%
Far Cry 5 75
+36.4%
55−60
−36.4%
Forza Horizon 4 112
+40%
80−85
−40%
Hitman 3 85−90
+32.3%
65−70
−32.3%
Horizon Zero Dawn 121
+34.4%
90−95
−34.4%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+34.5%
110−120
−34.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+35%
60−65
−35%
Watch Dogs: Legion 130−140
+36.8%
95−100
−36.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+40%
75−80
−40%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+36.9%
65−70
−36.9%
Far Cry New Dawn 74
+34.5%
55−60
−34.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+40%
35−40
−40%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+50%
30−33
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+45.7%
35−40
−45.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Far Cry 5 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Forza Horizon 4 282
+34.3%
210−220
−34.3%
Hitman 3 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Horizon Zero Dawn 92
+41.5%
65−70
−41.5%
Metro Exodus 82
+36.7%
60−65
−36.7%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+40%
70−75
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Watch Dogs: Legion 190−200
+39.3%
140−150
−39.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+35%
60−65
−35%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Far Cry New Dawn 39
+44.4%
27−30
−44.4%
Hitman 3 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Horizon Zero Dawn 180−190
+42.3%
130−140
−42.3%
Metro Exodus 47
+34.3%
35−40
−34.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+40%
40−45
−40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+37.5%
24−27
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+38.1%
21−24
−38.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 27
+50%
18−20
−50%
Forza Horizon 4 65
+44.4%
45−50
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
+50%
14−16
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+40%
30−33
−40%

É assim que GTX 1080 e Quadro M6000 competem em jogos populares:

  • GTX 1080 é 33% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 é 40% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 é 43% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 40.28 30.46
Novidade 27 de Maio 2016 21 de Março 2015
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 12 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 180 Watt 250 Watt

O GTX 1080 tem uma pontuação de desempenho agregado 32.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 38.9% inferior.

O Quadro M6000, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O GeForce GTX 1080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M6000 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1080 destinada para computadores de mesa, e Quadro M6000 - para estações de trabalho.


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