GeForce GTX 1080 (portable) vs GTX 660

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 1080 (portable) avec GeForce GTX 660, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1080 (portable)
2016
8 Gb GDDR5, 150 Watt
30.58
+241%

GTX 1080 (portable) surpasse GTX 660 d'un énorme 241% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances146447
Place par popularitépas dans le top-10077
Évaluation du rapport coût-efficacité41.052.98
Efficacité énergétique16.245.11
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGP104GK106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement15 Août 2016 (8 ans il y a)6 Septembre 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499.99 $229

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1080 (portable) est 1278% meilleur que celui de GTX 660.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 (Laptop) et GeForce GTX 660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 (Laptop) et GeForce GTX 660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2560960
Fréquence de noyau1607 MHz980 MHz
Fréquence en mode Boost1771 MHz1033 MHz
Nombre de transistors7,200 million2,540 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt140 Watt
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation283.482.56
Performance à virgule flottante9.068 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs6424
TMUs16080

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 (Laptop) et GeForce GTX 660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données241 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 (Laptop) et GeForce GTX 660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192-bit GDDR5
Fréquence de mémoire10 Gb/s6.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire320 Gb/s144.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 (Laptop) et GeForce GTX 660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurs+4 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 (Laptop) et GeForce GTX 660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GPU Boost3.0pas de données
VR Ready+pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1080 (Laptop) et GeForce GTX 660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 (portable) et GeForce GTX 660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 1080 (portable) 30.58
+241%
GTX 660 8.98

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1080 (portable) 21394
+324%
GTX 660 5040

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1080 (portable) et GeForce GTX 660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD115
+145%
47
−145%
1440p71
+294%
18−21
−294%
4K55
+244%
16−18
−244%

Coût par cadre, en $

1080p4.35
+12.1%
4.87
−12.1%
1440p7.04
+80.7%
12.72
−80.7%
4K9.09
+57.4%
14.31
−57.4%
  • Le coût par image à GTX 1080 (portable) est 12% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 1080 (portable) est 81% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à GTX 1080 (portable) est 57% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+259%
27−30
−259%
Counter-Strike 2 190−200
+245%
55−60
−245%
Cyberpunk 2077 75−80
+257%
21−24
−257%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+259%
27−30
−259%
Battlefield 5 115
+283%
30−33
−283%
Counter-Strike 2 190−200
+245%
55−60
−245%
Cyberpunk 2077 75−80
+257%
21−24
−257%
Far Cry 5 91
+279%
24−27
−279%
Fortnite 143
+258%
40−45
−258%
Forza Horizon 4 108
+260%
30−33
−260%
Forza Horizon 5 100−110
+247%
30−33
−247%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+277%
35−40
−277%
Valorant 188
+242%
55−60
−242%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+259%
27−30
−259%
Battlefield 5 112
+273%
30−33
−273%
Counter-Strike 2 190−200
+245%
55−60
−245%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+245%
80−85
−245%
Cyberpunk 2077 75−80
+257%
21−24
−257%
Dota 2 130−140
+245%
40−45
−245%
Far Cry 5 117
+290%
30−33
−290%
Fortnite 201
+265%
55−60
−265%
Forza Horizon 4 106
+253%
30−33
−253%
Forza Horizon 5 100−110
+247%
30−33
−247%
Grand Theft Auto V 119
+297%
30−33
−297%
Metro Exodus 73
+248%
21−24
−248%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+283%
30−33
−283%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+255%
40−45
−255%
Valorant 186
+272%
50−55
−272%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 102
+278%
27−30
−278%
Cyberpunk 2077 75−80
+257%
21−24
−257%
Dota 2 120
+243%
35−40
−243%
Far Cry 5 108
+260%
30−33
−260%
Forza Horizon 4 102
+278%
27−30
−278%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+279%
24−27
−279%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+252%
21−24
−252%
Valorant 137
+243%
40−45
−243%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150
+275%
40−45
−275%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+286%
21−24
−286%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+251%
65−70
−251%
Grand Theft Auto V 65−70
+261%
18−20
−261%
Metro Exodus 44
+267%
12−14
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+250%
50−55
−250%
Valorant 183
+266%
50−55
−266%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 86
+258%
24−27
−258%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%
Far Cry 5 74
+252%
21−24
−252%
Forza Horizon 4 87
+263%
24−27
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+275%
16−18
−275%

1440p
Epic Preset

Fortnite 88
+267%
24−27
−267%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+271%
7−8
−271%
Counter-Strike 2 35−40
+270%
10−11
−270%
Grand Theft Auto V 76
+262%
21−24
−262%
Metro Exodus 27
+286%
7−8
−286%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+264%
14−16
−264%
Valorant 178
+256%
50−55
−256%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 52
+271%
14−16
−271%
Counter-Strike 2 35−40
+270%
10−11
−270%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Dota 2 95−100
+267%
27−30
−267%
Far Cry 5 40
+300%
10−11
−300%
Forza Horizon 4 61
+281%
16−18
−281%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+267%
9−10
−267%

4K
Epic Preset

Fortnite 42
+250%
12−14
−250%

C'est ainsi que GTX 1080 (portable) et GTX 660 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1080 (portable) est 145% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1080 (portable) est 294% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1080 (portable) est 244% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 30.58 8.98
Nouveauté 15 Août 2016 6 Septembre 2012
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 140 Watt

GTX 1080 (portable) a un score de performance agrégé 240.5% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

GTX 660, quant à lui, a 7.1% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1080 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1080 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 660 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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