GeForce GTX 1050 (portable) vs GTX 660

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 (portable) avec GeForce GTX 660, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1050 (portable)
2017
4000 Mb GDDR5, 75 Watt
11.64
+12%

GTX 1050 (portable) surpasse GTX 660 d'un 12% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances412439
Place par popularité9876
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données3.42
Efficacité énergétique10.635.08
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGP107BGK106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement3 Janvier 2017 (7 ans il y a)6 Septembre 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$229

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640960
Fréquence de noyau1354 MHz980 MHz
Fréquence en mode Boost1493 MHz1033 MHz
Nombre de transistors3,300 million2,540 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt140 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation59.7282.56
Performance à virgule flottante1.911 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs1624
TMUs4080

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données241 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4000 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192-bit GDDR5
Fréquence de mémoire7008 MHz6.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire112 Gb/s144.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurs+4 moniteurs
HDMI-+
HDCP2.2+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GPU Boost3.0pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 (portable) 11.64
+12%
GTX 660 10.39

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1050 (portable) 6068
+20.4%
GTX 660 5040

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p73
+12.3%
65−70
−12.3%
Full HD46
−2.2%
47
+2.2%
1440p24
+14.3%
21−24
−14.3%
4K15
+25%
12−14
−25%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.87
1440ppas de données10.90
4Kpas de données19.08

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Battlefield 5 51
+13.3%
45−50
−13.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Far Cry 5 39
+30%
30−33
−30%
Far Cry New Dawn 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Forza Horizon 4 55
+22.2%
45−50
−22.2%
Red Dead Redemption 2 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 33
+22.2%
27−30
−22.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+25%
24−27
−25%
Battlefield 5 44
+25.7%
35−40
−25.7%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Far Cry 5 36
+20%
30−33
−20%
Far Cry New Dawn 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Forza Horizon 4 52
+15.6%
45−50
−15.6%
Metro Exodus 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Red Dead Redemption 2 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 29
+20.8%
24−27
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+30%
30−33
−30%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Battlefield 5 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry 5 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Far Cry New Dawn 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Forza Horizon 4 37
+23.3%
30−33
−23.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18−20
−22.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Shadow of the Tomb Raider 17
+21.4%
14−16
−21.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Forza Horizon 4 26
+23.8%
21−24
−23.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 8
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 13
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 15
+25%
12−14
−25%

C'est ainsi que GTX 1050 (portable) et GTX 660 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1050 (portable) est 12% plus rapide dans 900p.
  • GTX 660 est 2% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1050 (portable) est 14% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1050 (portable) est 25% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.64 10.39
Nouveauté 3 Janvier 2017 6 Septembre 2012
Capacité de mémoire maximale 4000 Mb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 140 Watt

GTX 1050 (portable) a un score de performance agrégé 12% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 95.3% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 86.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1050 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1050 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 660 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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