GeForce GTX 1070 (portable) vs Quadro M2000M

Score de performance combinée

GTX 1070 (portable)
2016
8 Gb GDDR5, 120 Watt
28.48
+218%

GeForce GTX 1070 (portable) surpasse Quadro M2000M d'un énorme 218% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1070 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances180454
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité36.212.51
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeN17E-G2GM107
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement1 Septembre 2016 (7 ans il y a)2 Octobre 2015 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$389.99 pas de données
Prix actuel$379 (1x)$363

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1070 (portable) est 1343% meilleur que celui de M2000M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1070 (portable) et Quadro M2000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1070 (portable) et Quadro M2000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2048640
Nombre de transporteurs CUDA1920pas de données
Fréquence de noyau1506 MHz1038 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz1197 MHz
Nombre de transistors7,200 million1,870 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt55 Watt
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation210.643.92
Performance à virgule flottante6,738 gflops1,405 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1070 (portable) et Quadro M2000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires8-pinnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1070 (portable) et Quadro M2000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire8 Gb/s5000 MHz
Bande passante de la mémoire256 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1070 (portable) et Quadro M2000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
Display Portpas de données1.2
Support de G-SYNC+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1070 (portable) et Quadro M2000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost3.0pas de données
Optimuspas de données+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
VR Ready+pas de données
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1070 (portable) et Quadro M2000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.0

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1070 (portable) et Quadro M2000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1070 (portable) 28.48
+218%
M2000M 8.95

GeForce GTX 1070 (portable) surpasse Quadro M2000M de 218% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1070 (portable) 11000
+218%
M2000M 3455

GeForce GTX 1070 (portable) surpasse Quadro M2000M de 218% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1070 (portable) 22576
+339%
M2000M 5143

GeForce GTX 1070 (portable) surpasse Quadro M2000M de 339% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1070 (portable) 34389
+67.2%
M2000M 20567

GeForce GTX 1070 (portable) surpasse Quadro M2000M de 67% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1070 (portable) 17237
+315%
M2000M 4157

GeForce GTX 1070 (portable) surpasse Quadro M2000M de 315% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1070 (portable) 101041
+239%
M2000M 29795

GeForce GTX 1070 (portable) surpasse Quadro M2000M de 239% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GTX 1070 (portable) 78
+119%
M2000M 36

GeForce GTX 1070 (portable) surpasse Quadro M2000M de 119% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GTX 1070 (portable) 51
M2000M 70
+38.5%

Quadro M2000M surpasse GeForce GTX 1070 (portable) de 38% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GTX 1070 (portable) 8
M2000M 33
+343%

Quadro M2000M surpasse GeForce GTX 1070 (portable) de 343% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GTX 1070 (portable) 72
+57.9%
M2000M 46

GeForce GTX 1070 (portable) surpasse Quadro M2000M de 58% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1070 (portable) 47
+18.4%
M2000M 40

GeForce GTX 1070 (portable) surpasse Quadro M2000M de 18% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1070 (portable) 40
+171%
M2000M 15

GeForce GTX 1070 (portable) surpasse Quadro M2000M de 171% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1070 (portable) 81
+269%
M2000M 22

GeForce GTX 1070 (portable) surpasse Quadro M2000M de 269% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1070 (portable) 8
+159%
M2000M 3

GeForce GTX 1070 (portable) surpasse Quadro M2000M de 159% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

GTX 1070 (portable) 81
+269%
M2000M 22

GeForce GTX 1070 (portable) surpasse Quadro M2000M de 269% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GTX 1070 (portable) 78
+119%
M2000M 36

GeForce GTX 1070 (portable) surpasse Quadro M2000M de 119% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

GTX 1070 (portable) 72
+58.1%
M2000M 46

GeForce GTX 1070 (portable) surpasse Quadro M2000M de 58% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

GTX 1070 (portable) 51
M2000M 70
+38.5%

Quadro M2000M surpasse GeForce GTX 1070 (portable) de 38% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

GTX 1070 (portable) 8
M2000M 33
+343%

Quadro M2000M surpasse GeForce GTX 1070 (portable) de 343% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

GTX 1070 (portable) 47
+18.4%
M2000M 40

GeForce GTX 1070 (portable) surpasse Quadro M2000M de 18% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

GTX 1070 (portable) 40
+171%
M2000M 15

GeForce GTX 1070 (portable) surpasse Quadro M2000M de 171% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

GTX 1070 (portable) 8.3
+159%
M2000M 3.2

GeForce GTX 1070 (portable) surpasse Quadro M2000M de 159% dans SPECviewperf 12 - Energy.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1070 (portable) et Quadro M2000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD102
+219%
32
−219%
1440p58
+222%
18−20
−222%
4K44
+300%
11
−300%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 69 pas de données
Battlefield 5 111 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 80 pas de données
Cyberpunk 2077 45−50 pas de données
Far Cry 5 93 pas de données
Far Cry New Dawn 101 pas de données
Forza Horizon 4 118 pas de données
Hitman 3 76 pas de données
Horizon Zero Dawn 176 pas de données
Metro Exodus 111 pas de données
Red Dead Redemption 2 86 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 100−110 pas de données
Watch Dogs: Legion 61 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 58 pas de données
Battlefield 5 99 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 74 pas de données
Cyberpunk 2077 45−50 pas de données
Far Cry 5 77 pas de données
Far Cry New Dawn 80 pas de données
Forza Horizon 4 222 pas de données
Hitman 3 64 pas de données
Horizon Zero Dawn 156 pas de données
Metro Exodus 85 pas de données
Red Dead Redemption 2 83 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 100−110 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 108 pas de données
Watch Dogs: Legion 149 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 50 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 56 pas de données
Cyberpunk 2077 45−50 pas de données
Far Cry 5 65 pas de données
Forza Horizon 4 97 pas de données
Horizon Zero Dawn 99 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 100−110 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 60 pas de données
Watch Dogs: Legion 42 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 77 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 64 pas de données
Far Cry New Dawn 65 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 37 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 54 pas de données
Cyberpunk 2077 18−20 pas de données
Far Cry 5 61 pas de données
Forza Horizon 4 76 pas de données
Hitman 3 42 pas de données
Horizon Zero Dawn 71 pas de données
Metro Exodus 62 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 65−70 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40 pas de données
Watch Dogs: Legion 30 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 31 pas de données
Far Cry New Dawn 31 pas de données
Hitman 3 27 pas de données
Horizon Zero Dawn 30−35 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 24 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 39 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 21 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 22 pas de données
Cyberpunk 2077 8−9 pas de données
Far Cry 5 21 pas de données
Forza Horizon 4 52 pas de données
Horizon Zero Dawn 41 pas de données
Metro Exodus 35 pas de données
Watch Dogs: Legion 16 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30 pas de données

C'est ainsi que GTX 1070 (portable) et M2000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1070 (portable) est 219% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1070 (portable) est 222% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1070 (portable) est 300% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 28.48 8.95
Nouveauté 1 Septembre 2016 2 Octobre 2015
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 55 Watt

Le GeForce GTX 1070 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro M2000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1070 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro M2000M est destiné aux postes de travail mobiles.


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