GeForce GT 750M SLI vs MX250

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 750M SLI et GeForce MX250, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 750M SLI
2013
2x 2 Gb DDR3, GDDR5
6.90
+10.4%

GT 750M SLI surpasse MX250 d'un 10% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 750M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances551573
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données43.40
ArchitectureKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nom de codeN14P-GTGP108B
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Avril 2013 (11 ans il y a)20 Février 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 750M SLI et GeForce MX250: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 750M SLI et GeForce MX250, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768384
Fréquence de noyau967 MHz937 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1038 MHz
Nombre de transistors1300 Million1,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données10 Watt
Vitesse de texturationpas de données24.91
Performance à virgule flottantepas de données0.7972 TFLOPS
ROPspas de données16
TMUspas de données24

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 750M SLI et GeForce MX250 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 750M SLI et GeForce MX250 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2x 2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire2000 - 5000 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 750M SLI et GeForce MX250. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 750M SLI et GeForce MX250 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.7 (6.4)
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3
CUDA+6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 750M SLI et GeForce MX250 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 750M SLI 6.90
+10.4%
GeForce MX250 6.25

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 750M SLI 4634
+0%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 750M SLI 16142
GeForce MX250 16488
+2.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 750M SLI 3703
+1.2%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 750M SLI 23491
+9%
GeForce MX250 21545

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GT 750M SLI 44
+1.6%
GeForce MX250 44

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 750M SLI et GeForce MX250 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD52
+136%
22
−136%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14
+27.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Battlefield 5 20−22
−5%
21
+5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
11
+0%
Far Cry 5 14−16
−46.7%
22
+46.7%
Far Cry New Dawn 18−20
−42.1%
27
+42.1%
Forza Horizon 4 45−50
−2.2%
46
+2.2%
Hitman 3 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
−188%
118
+188%
Metro Exodus 18−20
−31.6%
25
+31.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−52.2%
35
+52.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
−43.4%
76
+43.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−41.2%
24
+41.2%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 20−22
+17.6%
17
−17.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Far Cry New Dawn 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Forza Horizon 4 45−50
+4.7%
43
−4.7%
Hitman 3 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
−180%
115
+180%
Metro Exodus 18−20
+0%
19
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+4.5%
22
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+5%
20−22
−5%
Watch Dogs: Legion 50−55
−34%
71
+34%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+143%
7
−143%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Forza Horizon 4 45−50
+181%
16
−181%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+156%
16
−156%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+43.8%
16
−43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+75%
12
−75%
Watch Dogs: Legion 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18
−5.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+20%
20−22
−20%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 40−45
+10%
40−45
−10%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

C'est ainsi que GT 750M SLI et GeForce MX250 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 750M SLI est 136% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 750M SLI est 181% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX250 est 188% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 750M SLI est en avance sur 42 tests (59%)
  • GeForce MX250 est en avance sur 20 tests (28%)
  • il y a un tirage au sort dans 9 tests (13%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.90 6.25
Nouveauté 1 Avril 2013 20 Février 2019
Processus technologique 28 nm 14 nm

GT 750M SLI a un score de performance agrégé 10.4% plus élevé.

GeForce MX250, quant à lui, a un avantage de 5 ans, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GT 750M SLI est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX250 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 750M SLI et GeForce MX250 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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